მიუხედავად იმისა, რომ Lineage 2 ძირითადად ცნობილია PvP-ით, კლანური ომებით და პერსონაჟების უსასრულო განვითარებით, თამაშის სამყარო ძალიან ღრმა და დეტალურ ისტორიას შეიცავს. თითოეული საწყისი ლოკაცია წარმოგვიდგენს თავისი რასის კულტურას, წარსულსა და კონფლიქტებს და გვიჩვენებს მოთამაშის ადგილს ელმორედენის სამყაროში.
ამ სტატიაში განვიხილავთ ორკების ისტორიას, მათი წარმოშობის ლეგენდებს, უკვდავების პლატოს მნიშვნელობას და იმ მოვლენებს, რომლებიც ორკების საწყის მისიებში ვითარდება.
ორკების შექმნა
ელმორედენის სამყაროში ორკები თავიანთ გზას იწყებენ პააგრიოს ტაძარში, სადაც დღემდე ანთია მარადიული ალი.
ორკების ლეგენდის მიხედვით, ცეცხლის ღმერთმა პააგრიომ შექმნა პირველი ორკი. თუმცა შურიანმა ღმერთებმა მისი მარადიული ცეცხლი წყლით ჩააქრეს, მისი სხეული ქარის ქვეშ დატოვეს გასაშრობად და ნარჩენები მიწაში დამარხეს.
მაგრამ სიკვდილის წინ პირველმა ორკმა თავისი უკანასკნელი ამოსუნთქვით შექმნა შვიდი კეთილშობილი ტომის დამფუძნებლები:
ატუბა
ნერუგა
ურუტუ
დუდა-მარა
განდი
რაგნა
ჰისტუი
დროთა განმავლობაში ეს შვიდი ტომი გახდა ყველა 108 ორკული ტომის წინაპარი.
გამოცდის მღვიმე
ორკების ცივილიზაციის განვითარებასთან ერთად, თითოეული ტომის ლიდერმა აირჩია სიცოცხლის ბოლო დღეები გაეტარებინა იმ მღვიმეში, სადაც პირველი ორკი შეიქმნა. მათი სულები იქ დარჩნენ, რათა მომავალ თაობებს დაეცვათ და გზამკვლევად გამხდარიყვნენ.
ერთ-ერთი ასეთი სული დღემდე არსებობს — მარტანკუსი, ჰისტუის ტომის დამფუძნებელი. მისი სული ცხოვრობს ქვის ქანდაკებაში, რომელიც მღვიმის სიღრმეში მდებარეობს. იგი დაიღუპა ბაიუმის ეპოქაში.
დაახლოებით 2000 წლის წინ, როდესაც ორკები კონტინენტის დიდ ნაწილს აკონტროლებდნენ, მღვიმე ჯუჯა მონებმა გააფართოვეს. მშენებლობის დასრულების შემდეგ ისინი ცოცხლად დამარხეს და მოგვიანებით მკვდრეთით აღმდგარი არსებებად დაბრუნდნენ.
დროთა განმავლობაში ეს ადგილი ცნობილი გახდა როგორც გამოცდის მღვიმე, სადაც ახალგაზრდა ორკი მეომრები საკუთარ ძალას ამტკიცებდნენ დატყვევებულ მხეცებთან და სხვა რასების ტყვეებთან ბრძოლით, წინაპრების სულების მეთვალყურეობის ქვეშ.
ორკების იმპერიის დაცემა
ორკების მმართველობა დასრულდა მას შემდეგ, რაც ისინი ელფებისა და ადამიანების ალიანსთან დამარცხდნენ.
კონტინენტის დაპყრობის გეგმებზე უარის თქმა მოუწიათ და ისინი დაბრუნდნენ უკვდავების პლატოზე, სადაც საკუთარი სამეფოს აღდგენა დაიწყეს.
ორკების სახელმწიფოს ცენტრი გახდა უზარმაზარი კედლებით დაცული გამაგრებული სოფელი. აქ ცხოვრება მთლიანად სამხედრო დისციპლინაზე იყო დაფუძნებული, ხოლო მმართველები ცხოვრობდნენ სამეფო დარბაზში, რომელსაც პააგრიოს უზარმაზარი ქანდაკება ამშვენებდა.
თუმცა ყველა ორკმა მშვიდობა არ მიიღო.
კეთილშობილმა რაგნას ტომმა და რამდენიმე მცირე ტომმა უარი თქვეს ცეცხლის უფლის ბრძანებაზე, დანარჩენ ორკებს მშიშრები უწოდეს და ომი დამოუკიდებლად გააგრძელეს.
დამარცხების შემდეგ რაგნას ტომი სამუდამოდ მოღალატედ იქნა მიჩნეული.
ძალაუფლების დაბრუნების მცდელობა
Lineage 2-ის მოვლენებამდე დაახლოებით 500 წლით ადრე, ელმორედენის სამეფოს დაცემის შემდეგ, ორკებმა ძველი დიდების აღდგენა სცადეს.
თუმცა კეთილშობილ და დაბალი სტატუსის მქონე ტომებს შორის დაპირისპირებამ ეს გეგმა ჩაშალა. ორკები კვლავ დარჩნენ უკვდავების პლატოზე და დაიწყეს მომავლისთვის მზადება.
მათი მსოფლმხედველობის საფუძველი გახდა:
ფიზიკური ძალა
საბრძოლო ხელოვნების კაბარტის დაუფლება
წინაპრების სულების პატივისცემა
ყველა ორკული ტომის ერთიანობა
გადასახლებული შამანი ფარანგას აღზევება
თამაშის დაწყებამდე რამდენიმე წლით ადრე, ორკების შამანმა ფარანგამ სცადა ძალაუფლების ხელში ჩაგდება ცეცხლის უფლის კიკაისგან.
ყველა ორკზე მმართველობის სურვილით შეპყრობილმა ფარანგამ უარყო პააგრიო და კავშირი დაამყარა კაშასთან — სიკვდილისა და გახრწნის უძველეს სულთან.
ამ ღალატის გამო იგი განდევნეს უკვდავების პლატოდან.
შურისძიების სურვილით ფარანგა შეუერთდა გადასახლებულ რაგნას ორკებს და კაშას ძალის გამოყენებით დაიწყო მონსტრების გამოძახება და საკუთარ ხალხზე თავდასხმის მომზადება.
ამ დროს კიკაი უცნობი დაავადებით დაავადდა და დაიწყო ღირსეული მემკვიდრეების ძებნა. სხვადასხვა ტომის წარმომადგენლებმა მას საჩუქრები მიუტანეს ჯანმრთელობის გასაძლიერებლად.
სწორედ ამ დროს იწყება მოთამაშის ისტორია.
მოთამაშის როლი ორკების საწყის ზონაში
მალე უკვდავების პლატოს რამდენიმე საფრთხე ემუქრება.
გობლინების თავდასხმა
გობლინები, რომლებიც პლატოზე ელფებთან უძველესი ომების დროიდან ცხოვრობდნენ, თავს ესხმიან ურუტუს ტომის სასაფლაოს.
ამის შემდეგ წინაპრების სულები იწყებენ გამოჩენას მხილველი ლივინას სიზმრებში და შურისძიებას ითხოვენ.
მოთამაშე ანადგურებს დამპყრობლებს და ლივინას 50 გობლინის თავს მიუტანს, როგორც შურისძიების დამადასტურებელ მტკიცებულებას.
დემონების საფრთხე
ატუბას ტომის ბელადი ვარკისი იძიებს პლატოზე გამოჩენილი იდუმალი დემონების წარმოშობას.
მას მიაჩნია, რომ ისინი ბნელი მაგიით არიან შექმნილი და ვიღაცის მიერ კონტროლდებიან.
მოთამაშემ უნდა შეაგროვოს მათ გულებში ჩასმული სულის ქვები, რათა გაიგოს, ვინ მართავს ამ არსებებს.
მარაკუს მაქციები
მარაკუს მაქციები ერთ დროს მშვიდობიანად ცხოვრობდნენ ურუტუს ტომთან ერთად.
მაგრამ როდესაც ურუტუს ტომი დასუსტდა, მაქციებმა ორკების ტერიტორიებზე შეჭრა დაიწყეს.
კიკაიმ თავდაპირველად დიპლომატიური გზა სცადა და მათთან ელჩი გაგზავნა.
თუმცა მაქციებმა ელჩს თავი მოკვეთეს.
ამის შემდეგ კიკაიმ ბრძანა მათი სრული განადგურება. მოთამაშემ უნდა მოიტანოს 40 მაქციის თავი, რომლებიც შემდეგ სოფლის წინ შუბებზე იქნება გამოფენილი, როგორც გაფრთხილება მტრებისთვის.
ფარანგას საიდუმლო ომი
საბოლოოდ ორკები იგებენ, რომ გობლინების, დემონებისა და მაქციების თავდასხმების უკან გადასახლებული შამანი ფარანგა დგას.
ის ასევე აგზავნის საიდუმლო წერილებს ადამიანებთან, ელფებთან და ბნელ ელფებთან, რათა ორკების წინააღმდეგ ალიანსი შექმნას.
მოთამაშე ამ წერილებს იპარავს და შეთქმულებას ხელს უშლის.
ორკები ბევრჯერ ცდილობენ ფარანგას დაჭერას, მაგრამ ის ყოველთვის ახერხებს გაქცევას. როგორც ირკვევა, ის ღამურებს იყენებს ორკების დასაზვერად და მათი გეგმების გასაგებად.
კაშას ჭირი
თამაშის დაწყებამდე ფარანგამ კაშას ძალა გამოიყენა, რათა უკვდავების პლატოს ცხოველები დაეინფიცირებინა.
არსებები დაინფიცირდნენ პარაზიტებით, რომლებიც ნელ-ნელა ანადგურებდნენ მათ სხეულებს და კაშას გავლენის ქვეშ აქცევდნენ.
განსაკუთრებით დაზარალდა ჰისტუის ტომი, რადგან მათი წმინდა გრიზლი დათვებიც კი, რომლებიც ტოტემურ ცხოველებად ითვლებოდნენ, დაავადდნენ.
მხედველმა ტანაპიმ ვერ იპოვა მათი გადარჩენის გზა და გადაწყვიტა, რომ ერთადერთი გამოსავალი იყო ინფიცირებული ცხოველების განადგურება.
მარადიული ზამთრის წინასწარმეტყველება
მოთამაშის მოგზაურობის დაწყებამდე ცოტა ხნით ადრე, უკვდავების პლატოზე მდებარე დიდი ჩანჩქერი იდუმალებით იყინება.
ორკები ამას აღიქვამენ როგორც უძველესი წინასწარმეტყველების შესრულებას, რომელიც მარადიული ზამთრის მოსვლას აცხადებს — ზამთრის, რომელსაც შეუძლია მთელი სიცოცხლის განადგურება.
ორკების რწმენით, ამ დღეს პააგრიო ჩამოვა სამყაროს გადასარჩენად.
მოგზაურობის დასაწყისი
პააგრიოსადმი ერთგულების დამტკიცებისა და ორკების ტომების პატივისცემის მოპოვების შემდეგ, მოთამაშე ტოვებს უკვდავების პლატოს და მიემართება Lineage 2-ის უზარმაზარ სამყაროში.
ორკების საწყისი მისიები არა მხოლოდ ამ რასის კულტურასა და ისტორიას გვიჩვენებს, არამედ ელმორედენში გავრცელებული დიდი ქაოსის დასაწყისსაც გვაცნობს — ქაოსს, რომელიც თამაშის მთავარი სიუჟეტის საფუძველი გახდება.