ჯადოქარი (ვიზარდი)
ბნელი ელფი · მაგიკოსი · პირველი კლასის შეცვლა · 20 დონიდან
ბნელი ელფების შეტევითი მაგიის შტო, არჩეული მე-20 დონეზე. ბნელი ჯადოქრები სტიქიურ, შავ და გამოძახების მაგიას ატარებენ — ძლიერს, მაგრამ მანის ნელი აღდგენით. მე-40 დონეზე იყოფიან შელოცვების მღაღადებლად და სულების გამომძახებლად.
ჯადოქარი (ვიზარდი)-ის გარდა, მაგიკოსი (მეიჯი) შეიძლება გახდეს აგრეთვე შილენის ორაკლი.
უნარების ხე
30 უნარი, 121 შესასწავლი დონე, ყველას მაქსიმუმზე ასაყვანად 743,000 SP.
| უნარი | დონეები | ისწავლება | სულ SP | შელოცვების წიგნი |
|---|---|---|---|---|
|
ალი დარტყმა
ისეთი ალის სროლა, რომელიც ფართო ტერიტორიას ცეცხლს გაუჩნდება. |
1–3 | 20 –30 | 19,100 | |
|
ანტიმაგია
ზრდის M. Def. |
1–12 | 20 –35 | 36,800 | — |
|
აურას დამწვრობა
მოკლე დისტანციიდან ჯადოსნური შეტევა. |
1–8 | 20 –35 | 36,800 | |
|
გამოძახების სილუეტი
გამოიძახებს სილუეტს. სილუეტი ბრძოლის დროს დახმარებისთვის შეტევის მაგიას გამოიყენებს. საჭიროებს 1 კრისტალს: D-კლასი. შეძენილი გამოცდილების 90% გამოყენებულია. |
1–4 | 20 –35 | 36,700 | |
|
გამოძახების ჩრდილი
ჩრდილის გამოძახება. საჭიროებს 5 კრისტალს: D-კლასი. აქტიური მოქმედებისას, მიღებული გამოცდილების 30% მოიხმარება, 14 რეგულარული ინტერვალით 3 დამატებით კრისტალთან ერთად. |
1–4 | 20 –35 | 36,700 | |
|
ვამპირული შეხება
შთანთქავს HP-ს. |
1–6 | 20 –25 | 8,600 | — |
|
იარაღის ოსტატობა
ზრდის P. Atk.-ს და M. Atk.-ს. |
1–9 | 20 –35 | 36,900 | — |
|
კონცენტრაცია
დროებით ამცირებს მიღებული ზიანის გამო მაგიის გაუქმების ალბათობას. ეფექტი 6. |
1–2 | 20 –30 | 13,600 | |
|
მანას გაზრდა
ზრდის მაქსიმალურ MP-ს. |
1–2 | 20 –30 | 13,600 | — |
|
მსახურის განკურნება
აღადგენს მომსახურე პერსონალის HP-ს. |
1–12 | 20 –35 | 36,600 | |
|
სწრაფი გადამუშავება
მაგიის ხელახლა გამოყენებას შორის დრო მცირდება. |
1–2 | 20 –30 | 13,600 | — |
|
ტვისტერი
ქარის პირები ჯაჭვის სახით გამოსხივდებიან. |
1–8 | 20 –35 | 36,800 | |
|
უფრო მაღალი მანას მოგება
ზრდის აღდგენის მაჩვენებელს, როდესაც MP აღდგება დატენვით. |
1–8 | 20 –35 | 36,800 | — |
|
ქარის ბორკილი
ქარის სულის შეტევები, რომლებიც ამცირებს სამიზნის შეტევის. სიჩქარის ეფექტს 3. |
1–5 | 20 –35 | 36,700 | — |
|
ყინულის ჭანჭიკი
აჩერებს მტერს, მყისიერად ამცირებს მის სიჩქარეს. ეფექტი 2. |
1–6 | 20 | 3,000 | — |
|
წყევლა: შხამი
მყისიერი შხამიანი წყევლა. ეფექტი 8. |
1–3 | 20 –30 | 13,600 | — |
|
ხალათის ოსტატობა
ხალათის ტარებისას ზრდის P. Def.-ს. |
1–8 | 20 –35 | 36,800 | — |
|
დანებება შხამს
მყისიერად ამცირებს მტრის წინააღმდეგობას შხამის მიმართ. ეფექტი 4. |
1–3 | 25 –35 | 33,600 | |
|
სერვიტორის დატენვა
აღადგენს სერვიტორის პარლამენტის წევრს. |
1–6 | 25 –35 | 33,800 | |
|
სწრაფი მანას აღდგენა
ზრდის MP-ის რეგენერაციას. |
1–2 | 25 –35 | 23,100 | — |
|
სწრაფი შელოცვების გამოყენება
შელოცვების შესრულების სიჩქარე იზრდება. |
1 | 25 | 5,500 | — |
|
სხეულიდან გონებამდე
MP-ის რეგენერაციისთვის HP-ს სწირავს. |
1 | 25 | 5,500 | |
|
შხამიანი ღრუბელი
მომენტალური შხამიანი ღრუბლის შეტევა. ეფექტი 8. |
1–2 | 25 –35 | 23,100 | |
|
ჩრდილის ნაპერწკალი
იწყებს ბნელ მაგიურ შეტევას. შესაძლებელია ზედმეტი დარტყმა. |
1–3 | 25 –35 | 33,600 | |
|
ძილი
მყისიერად აძინებს სამიზნეს. თუ შელოცვა მძინარე სამიზნეზე გაკეთდება, მას არანაირი ეფექტი არ ექნება. |
1–9 | 25 –35 | 33,600 | |
|
გვამის სიცოცხლის დრენაჟი
შთანთქავს გვამიდან HP-ს მისი HP-ის აღსადგენად. |
1–2 | 30 –35 | 28,100 | |
|
ნელი
მყისიერად ამცირებს მტრის სიჩქარეს. ეფექტი 3. |
1 | 35 | 17,600 | |
|
სწრაფი HP აღდგენა
ზრდის HP-ის რეგენერაციას. |
1 | 35 | 17,600 | — |
|
ძლევამოსილი მსახური
დროებით ზრდის მომსახურის P. შეტევის 3 ეფექტს. |
1 | 35 | 17,600 | |
|
წყევლა ქაოსი
მყისიერი წყევლა, რომელიც ამცირებს მოწინააღმდეგის სიზუსტეს. ეფექტი 3. |
1 | 35 | 17,600 |