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Mago Sombrio

Elfo Sombrio · Mago · 1.ª mudança de classe · a partir do nível 20

O ramo de magia ofensiva dos elfos sombrios, escolhido no nível 20. Os Magos Sombrios canalizam magia elemental, negra e de invocação — poderosa, mas com recuperação lenta de MP. Aos 40 divide-se em Uivador de Feitiços e Invocador Fantasma.

Caminho da classe

Além de Mago Sombrio, um Místico Sombrio também pode se tornar Oráculo de Shillien.

Árvore de habilidades

30 habilidades, 121 níveis aprendíveis, 743,000 SP para maximizar todas.

Habilidade Níveis Aprendida no SP total Livro de magias
Anti-magia

Aumenta a Deficiência de M.

1–12 20 –35 36,800
Aumentar Mana

Aumenta o MP máximo.

1–2 20 –30 13,600
Concentração

Reduz temporariamente a probabilidade de a magia ser cancelada devido ao dano sofrido. Efeito 6.

1–2 20 –30 13,600
Domínio de Armas

Aumenta o Ataque Físico e o Ataque Mágico.

1–9 20 –35 36,900
Domínio do Manto

Aumenta a defesa física ao usar um roupão.

1–8 20 –35 36,800
Ganho de Mana Maior

Aumenta a taxa de recuperação quando a energia (MP) está sendo recuperada por meio de recarga.

1–8 20 –35 36,800
Golpe de Chamas

Lançar chamas que incendeiam uma grande área.

1–3 20 –30 19,100
Invocar Sombra

Invoca uma Sombra. Requer 5 Cristais: Grau D. Enquanto ativo, 30% da EXP ganha será consumida, juntamente com 3 cristais adicionais a cada 14 intervalos regulares.

1–4 20 –35 36,700
Maldição: Veneno

Maldição venenosa instantânea. Efeito 8.

1–3 20 –30 13,600
Manilha de vento

O Espírito do Vento ataca, reduzindo a Velocidade de Ataque do alvo. Efeito 3.

1–5 20 –35 36,700
Queimadura de Aura

Um ataque mágico de curto alcance.

1–8 20 –35 36,800
Raio de Gelo

Congela um inimigo, reduzindo instantaneamente sua velocidade. Efeito 2.

1–6 20 3,000
Reciclagem rápida

O intervalo entre as reutilizações de magia diminui.

1–2 20 –30 13,600
Servidor Cura

Recupera os pontos de vida (HP) do servidor.

1–12 20 –35 36,600
Silhueta de Invocação

Invoca uma Silhueta. A Silhueta usará magia de ataque para auxiliar durante o combate. Requer 1 Cristal: Grau D. Consome 90% da EXP adquirida.

1–4 20 –35 36,700
Toque Vampírico

Absorve HP.

1–6 20 –25 8,600
Twister

As lâminas do vento irradiam em forma de corrente.

1–8 20 –35 36,800
Do corpo à mente

Sacrifica PV para regenerar PM.

1 25 5,500
Dormir

Coloca o alvo para dormir instantaneamente. Se conjurado em um alvo adormecido, o feitiço não terá efeito.

1–9 25 –35 33,600
Faísca Sombria

Desencadeia um ataque mágico sombrio. É possível causar dano excessivo.

1–3 25 –35 33,600
Lançamento Rápido de Feitiços

A velocidade de conjuração de feitiços aumenta.

1 25 5,500
Nuvem Venenosa

Ataque instantâneo de nuvem venenosa. Efeito 8.

1–2 25 –35 23,100
Recarga do Servidor

Recupera o MP de um Servidor.

1–6 25 –35 33,800
Recuperação rápida de mana

Aumenta a regeneração do MP.

1–2 25 –35 23,100
Renda-se ao veneno

Reduz instantaneamente a resistência do inimigo ao veneno. Efeito 4.

1–3 25 –35 33,600
Drenagem de Vida Cadavérica

Absorve HP de um cadáver para regenerar seu próprio HP.

1–2 30 –35 28,100
Lento

Reduz instantaneamente a velocidade do inimigo. Efeito 3.

1 35 17,600
Maldição do Caos

Maldição instantânea que reduz a Precisão do inimigo. Efeito 3.

1 35 17,600
Poderoso Servidor

Aumenta temporariamente o Ataque Físico do servo. Efeito 3.

1 35 17,600
Recuperação rápida de HP

Aumenta a regeneração de HP.

1 35 17,600