Skip to main content

გამანადგურებელი (დესტროიერი)

ორკი · მებრძოლი · მეორე კლასის შეცვლა · 40 დონიდან

ორკების წინა ხაზის მამსხვრეველი. გამანადგურებლები ბრძოლის ყველაზე წინ დგანან და მით უფრო ძლიერად ურტყამენ, რაც უფრო ეცემა მათი ჯანმრთელობა — გამძლეობას აბსოლუტურ ზიანზე ცვლიან.

კლასის გზა

უნარების ხე

25 უნარი, 362 შესასწავლი დონე, ყველას მაქსიმუმზე ასაყვანად 82,396,000 SP.

უნარი დონეები ისწავლება სულ SP შელოცვების წიგნი
ბოძზე იარაღის ოსტატობა

პოლ-არმის გამოყენებისას იზრდება P. შეტევა.

1–45 40 –74 5,981,000
გრიგალი

ფართო რკალისებრი დარტყმა, რომელიც ზიანს აყენებს რამდენიმე გარშემომყოფ მტერს. გამოიყენება ბოძის მკლავის გამოყენებისას. ფარის დაცვა იგნორირებულია. შესაძლებელია ზედმეტი დარტყმა.

1–37 40 –74 5,981,000
მანკიერი პოზიცია

ზრდის კრიტიკული შეტევის ძალას. MP-ის მოხმარება განუწყვეტლივ მოხდება.

1–20 40 –74 5,991,000
მსუბუქი ჯავშნის ოსტატობა

მსუბუქი ჯავშნის ტარებისას ზრდის P. Def.-ს და Evasion-ს.

1–50 40 –74 5,981,000
მძიმე ჯავშნის ოსტატობა

მძიმე ჯავშნის ტარებისას ზრდის P. Def.-ს.

1–50 40 –74 5,981,000
ორხელიანი იარაღის ოსტატობა

ზრდის P. შეტევის სიზუსტეს და სიზუსტეს ორხელიანი ხმლის ან ორხელიანი ბლაგვი იარაღის გამოყენებისას.

1–20 40 –74 5,991,000
საბედისწერო დარტყმა

გამოიყენეთ ძლიერი ძალა მტრის გასანადგურებლად. გამოიყენება ხმლის ან ბლაგვი იარაღის გამოყენებისას. უგულებელყოფს ფარისგან დაცვას. შესაძლებელია ზედმეტი დარტყმა.

1–37 40 –74 5,981,000
საბრძოლო ღრიალი

დროებით ზრდის მაქსიმალურ HP-ს და აღადგენს HP-ს. ეფექტი 6.

1–6 40 –70 1,416,000
სასიცოცხლო ძალა

ჯდომის დროსაც კი სწრაფ აღდგენას უწყობს ხელს.

1–8 40 –72 1,789,000
სწრაფი HP აღდგენა

ზრდის HP-ის რეგენერაციას.

1–8 40 –74 2,557,000
ჩაქუჩის კრახი

ერთდროულად შოკისმომგვრელი და ახლო მანძილიდან მიყენებული ზიანი. ამ უნარის გამოსაყენებლად საჭიროა აღჭურვილი ბლაგვი იარაღი. ფარისგან დაცვა იგნორირებულია. შესაძლებელია ზედმეტი დარტყმა.

1–37 40 –74 5,981,000
ხმლის/ბლაგვი იარაღის ოსტატობა

ზრდის P. შეტევას ხმლის ან ბლაგვი იარაღის გამოყენებისას.

1–45 40 –74 5,981,000
HP-ის გაზრდა

ზრდის მაქსიმალურ HP-ს.

1–10 43 –74 3,262,000
ნაწლავები

დროებით მნიშვნელოვნად ზრდის მის P. Def.-ს. მოქმედებს მხოლოდ მაშინ, როდესაც HP 30%-ს ან უფრო დაბალი ხდება. ეფექტი 3.

1–3 43 –52 163,000
ბინტი

კურნავს საკუთარ სისხლდენას მე-9 ეფექტამდე.

1–3 46 –62 360,000
სიგიჟე

დროებით ზრდის დარტყმის სიზუსტეს და დარტყმის სიზუსტეს, განსაკუთრებით შუბის ან ბლაგვი იარაღის გამოყენებისას. ასევე ზრდის სიზუსტეს და დარტყმის სიზუსტეს ორხელიანი ხმლებისა და ბლაგვი იარაღის გამოყენებისას. გამოიყენება მხოლოდ მაშინ, როდესაც სიცოცხლის ხანგრძლივობა 30% ან ნაკლებია. ეფექტი 3.

1–3 46 –55 192,000
ლომგული

დროებით, მაგრამ მნიშვნელოვნად ზრდის წინააღმდეგობას პარალიზის, შეკავების, ძილის, შოკის ან ენერგიის მომატების შეტევების მიმართ. ეფექტი 3.

1–3 49 –62 392,000
ღვთაებრივი შთაგონება

ზრდის მიღებული ბაფების რაოდენობას.

1–2 52 –61
გაბრაზება

დროებით ზრდის P. შეტევას ხმლის, ბლაგვი ან შუბის იარაღის გამოყენებისას. ასევე ზრდის სიზუსტეს და P. შეტევას ორხელიანი ხმლების და ბლაგვი იარაღის გამოყენებისას. ეფექტის ხანგრძლივობის განმავლობაში მცირდება თავის არიდება და P. დაცვა. ეფექტი 2.

1–2 55 142,000
ბოძის მკლავის სიზუსტე

ზრდის თქვენს სიზუსტეს შუბის გამოყენებისას. გამოყენებისას, MP განუწყვეტლივ იხარჯება.

1–3 58 –74 2,151,000
ზელოტი

მფარველი ღმერთის ნებით, თქვენ მყისიერად და მნიშვნელოვნად ზრდით თქვენს საბრძოლო უნარს. გამოყენებისას, სიცოცხლისუნარიანობის აღდგენის მაგიის ეფექტები მნიშვნელოვნად მცირდება. ეს უნარი მხოლოდ მაშინ არის ხელმისაწვდომი, როდესაც თქვენი სიცოცხლისუნარიანობა 30%-ზე ან უფრო დაბალია. ეფექტი 3.

1–3 58 –74 2,151,000
ომის სიგიჟე

ზრდის თქვენს წინააღმდეგობას გაბრუებისა და ძილის მიმართ. MP უწყვეტად მოიხმარენ ეფექტის ხანგრძლივობას.

1–3 58 –74 2,151,000
ჯოჯოხეთური ფორმა

დროებით ანიჭებს ცეცხლის შელოცვას ყველა ფიზიკური შეტევისთვის და ზრდის თქვენს წინააღმდეგობას ცეცხლის მიმართ. ეფექტი 3.

1–3 58 –74 2,151,000
Crush of Doom

ძლიერი ძალით ესხმის თავს მტერს. გამოიყენება ორხელიანი ხმლით ან ორხელიანი ბლაგვი იარაღით. უგულებელყოფს ფარისგან დაცვას. შესაძლებელია ზედმეტი დარტყმა.

1–16 60 –74 5,330,000
რისხვა

შუბის მოქნევა ამცირებს ახლომდებარე მტრების CP-ს. გამოიყენება შუბის გამოყენებისას.%.

1–10 66 –74 4,340,000