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Destructor

Orco · Luchador · 2.º cambio de clase · desde el nivel 40

El rompedor de líneas orco. Los Destructores se plantan en la primerísima línea y golpean más fuerte a medida que su propia salud baja, cambiando supervivencia por un daño abrumador.

Árbol de habilidades

25 habilidades, 362 niveles aprendibles, 82,396,000 SP para maximizarlas todas.

Habilidad Niveles Se aprende en SP total Libro de hechizos
Aplastamiento con martillo

Impacta y causa daño cuerpo a cuerpo simultáneamente. Se requiere un arma contundente equipada para usar esta habilidad. La defensa del escudo se ignora. Es posible recibir un golpe excesivo.

1–37 40 –74 5,981,000
Dominio de armas a dos manos

Aumenta el Ataque Físico y la Precisión al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.

1–20 40 –74 5,991,000
Dominio de la armadura ligera

Aumenta la defensa física y la evasión al usar armadura ligera.

1–50 40 –74 5,981,000
Dominio de la armadura pesada

Aumenta la defensa física al usar armadura pesada.

1–50 40 –74 5,981,000
Dominio de la espada/armas contundentes

Aumenta el Ataque Físico al usar una espada o un arma contundente.

1–45 40 –74 5,981,000
Dominio de las armas de asta

Aumenta el Ataque Físico al usar un arma de asta.

1–45 40 –74 5,981,000
Fuerza vital

Permite una rápida recuperación mientras uno está sentado.

1–8 40 –72 1,789,000
Golpe fatal

Desata un poder formidable para derrotar a tus enemigos. Se puede usar al equipar una espada o un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Es posible recibir un golpe excesivo.

1–37 40 –74 5,981,000
Postura feroz

Aumenta el poder de ataque crítico. Los puntos de magia se consumirán continuamente.

1–20 40 –74 5,991,000
Recuperación rápida de HP

Aumenta la regeneración de HP.

1–8 40 –74 2,557,000
Rugido de batalla

Aumenta temporalmente los PV máximos y restaura los PV. Efecto 6.

1–6 40 –70 1,416,000
Torbellino

Un amplio golpe arqueado que inflige daño a varios enemigos cercanos. Se puede usar al equipar un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Es posible recibir un golpe excesivo.

1–37 40 –74 5,981,000
Aumentar la potencia

Aumenta los puntos de vida máximos.

1–10 43 –74 3,262,000
Vísceras

Aumenta temporalmente su Defensa Física sustancialmente. Solo funciona cuando los PV llegan al 30% o menos. Efecto 3.

1–3 43 –52 163,000
Frenesí

Incrementa temporalmente el Ataque Físico, especialmente al usar lanzas o armas contundentes. También aumenta la precisión y el Ataque Físico al usar espadas a dos manos y armas contundentes. Solo se puede usar cuando los PV son del 30% o menos. Efecto 3.

1–3 46 –55 192,000
Vendaje

Cura el propio sangrado hasta el nivel 9.

1–3 46 –62 360,000
Corazón de León

Aumenta de forma temporal pero significativa la resistencia a la parálisis, la inmovilización, el sueño, la descarga eléctrica o los ataques que eliminan mejoras. Efecto 3.

1–3 49 –62 392,000
Inspiración divina

Aumenta la cantidad de mejoras que puedes recibir.

1–2 52 –61
Furia

Aumenta temporalmente el Ataque Físico al usar armas de espada, contundentes o lanzas. También aumenta la Precisión y el Ataque Físico al usar espadas a dos manos y armas contundentes. La Evasión y la Defensa Física disminuyen mientras dura el efecto. Efecto 2.

1–2 55 142,000
Fanático

Por voluntad de un Dios Guardián, aumentas instantáneamente y de forma significativa tu capacidad de combate. Mientras la usas, los efectos de la magia de regeneración de HP disminuyen significativamente. Esta habilidad solo está disponible cuando tu HP está al 30% o menos. Efecto 3.

1–3 58 –74 2,151,000
Forma infernal

Otorga temporalmente un encantamiento de fuego a todos los ataques físicos y aumenta tu resistencia al fuego. Efecto 3.

1–3 58 –74 2,151,000
Frenesí de guerra

Aumenta tu resistencia al aturdimiento y al sueño. El MP se consume continuamente mientras dura el efecto.

1–3 58 –74 2,151,000
Precisión de las armas de asta

Aumenta tu precisión al usar una lanza. Mientras la usas, consumes puntos de magia continuamente.

1–3 58 –74 2,151,000
Aplastamiento de la perdición

Ataca al enemigo con gran fuerza. Se puede usar con una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos. Ignora la defensa del escudo. Es posible golpear con fuerza excesiva.

1–16 60 –74 5,330,000
Ira

Al blandir una lanza, disminuye los PC de los enemigos cercanos. Se puede usar cuando se tiene una lanza equipada.%

1–10 66 –74 4,340,000