Skip to main content

მაგიკოსი (მეიჯი)

ელფი · მაგიკოსი · საწყისი კლასი

ელფების ჯადოსნური საწყისი კლასი. მოსასხამიანი, კვერთხიანი და სხვა მისტიკოსებზე უფრო სწრაფად მკითხავი ელფი მაგიკოსი მე-20 დონეზე ირჩევს სტიქიურ მაგიას ელფ ჯადოქრად ან განკურნებას ელფ ორაკულად.

გარეგნობა
მამრობითი მაგიკოსი (მეიჯი)
მამრობითი სიმაღლე 24.0 · სიგანე 7.5
მდედრობითი მაგიკოსი (მეიჯი)
მდედრობითი სიმაღლე 23.0 · სიგანე 7.5

შეჯახების სიმაღლე და რადიუსი ერთადერთი მაჩვენებლებია, რომლებიც კლასის ორ სქესს შორის განსხვავდება — ქვემოთ მოცემული ყველა მაჩვენებელი საერთოა.

მსოფლიოს რუკა

საბაზისო მახასიათებლები
STR
21
CON
25
DEX
24
INT
37
WIT
23
MEN
40
საბრძოლო მაჩვენებლები
ფიზიკური შეტევა
2
მაგიური შეტევა
6
ფიზიკური დაცვა
54
მაგიური დაცვა
54
შეტევის სიჩქარე
312
წარმოთქმის სიჩქარე
333
კრიტიკულის შანსი
41
შეტევის რადიუსი
20
სირბილის სიჩქარე
122
სიარულის სიჩქარე
85

უნარების ხე

21 უნარი, 55 შესასწავლი დონე, ყველას მაქსიმუმზე ასაყვანად 26,070 SP.

უნარი დონეები ისწავლება სულ SP შელოცვების წიგნი
თვითგანკურნება

HP-ის აღდგენა.

1 1
იღბლიანი

ხელს უშლის სიკვდილით დასჯას, სანამ მე-9 ან უფრო დაბალი დონის ხართ.

1 1
მანას აღდგენა

ზრდის MP-ის რეგენერაციას ხალათის ქურთუკისა და ხალათის შარვლის ტარებისას.

1 1
საერთო ხელნაკეთობები

შეუძლია წაიკითხოს პოპულარული რეცეპტების წიგნები.

1 1
ქარის დარტყმა

ძლიერი ქარით აფეთქებს სამიზნეს.

1–5 1 –14 2,720
შექმენით საერთო ნივთი

ქმნის მე-9 დონის საერთო ნივთებს.

1–9 1 –70
ჯადოქრის მოძრაობა

ზრდის შეტევის სიჩქარეს ხალათის ქურთუკისა და ხალათის შარვლის ტარებისას.

1 1
ჯადოქრობა

ხალათის ქურთუკისა და შარვლის ტარებისას შელოცვების მოქმედების სიჩქარეს ორჯერ ზრდის.

1 1
ანტიმაგია

ზრდის M. Def.

1–4 7 –14 2,720
განკურნება

აღადგენს HP-ს.

1–6 7 –14 2,610
იარაღის ოსტატობა

ზრდის P. Atk.-ს და M. Atk.-ს.

1–2 7 –14 2,620
ფარი

დროებით ზრდის P-ს. დეფ. ეფექტი 3.

1 7 520
ყინულის ჭანჭიკი

აჩერებს მტერს, მყისიერად ამცირებს მის სიჩქარეს. ეფექტი 2.

1–4 7 –14 2,720
შესაძლოა

დროებით ზრდის P. Atk. ეფექტი 3.

1 7 520
შხამის განკურნება

კურნავს მოწამვლას მე-9 ეფექტამდე.

1 7 520
ჯავშნის ოსტატობა

თავდაცვის გაზრდა.

1–3 7 –14 2,720
საბრძოლო განკურნება

სწრაფად აღადგენს HP-ს.

1–3 14 2,100
ქარის ბორკილი

ქარის სულის შეტევები, რომლებიც ამცირებს სამიზნის შეტევის. სიჩქარის ეფექტს 3.

1 14 2,100
წყევლა: სისუსტე

მყისიერი წყევლა, რომელიც ამცირებს სამიზნის P. შეტევის ეფექტი 3.

1 14 2,100
ჯგუფური განკურნება

აღადგენს ჯგუფის წევრის HP-ს.

1–3 14 2,100
ექსპერტიზა D

თქვენ გაეცნობით ახალ აღჭურვილობას.

1–5 20 –76