ჯადოქარი (ვიზარდი)
ელფი · მაგიკოსი · პირველი კლასის შეცვლა · 20 დონიდან
ელფების შეტევითი მაგიის შტო, არჩეული მე-20 დონეზე. ელფი ჯადოქრები ოთხ სტიქიას, სინათლესა და სიბნელეს მართავენ, ადამიან ჯადოქრებზე სწრაფად კითხულობენ შელოცვებს, ოდნავ სუსტად ურტყამენ და შავ მაგიას არასოდეს ეხებიან.
ჯადოქარი (ვიზარდი)-ის გარდა, მაგიკოსი (მეიჯი) შეიძლება გახდეს აგრეთვე ორაკული (ორაკლი).
უნარების ხე
26 უნარი, 115 შესასწავლი დონე, ყველას მაქსიმუმზე ასაყვანად 742,000 SP.
| უნარი | დონეები | ისწავლება | სულ SP | შელოცვების წიგნი |
|---|---|---|---|---|
|
ალი დარტყმა
ისეთი ალის სროლა, რომელიც ფართო ტერიტორიას ცეცხლს გაუჩნდება. |
1–3 | 20 –30 | 20,000 | |
|
ანტიმაგია
ზრდის M. Def. |
1–12 | 20 –35 | 39,200 | — |
|
აურას დამწვრობა
მოკლე დისტანციიდან ჯადოსნური შეტევა. |
1–8 | 20 –35 | 39,200 | |
|
გამოიძახეთ მირაჟი, უნიკორნი
იძახებს მირაჟ უნიკორნს. უნიკორნი ბრძოლის დროს მის დასახმარებლად შეტევის მაგიას გამოიყენებს. საჭიროებს 1 კრისტალს: D კლასის. მოიხმარს შეძენილი გამოცდილების 90%-ს. |
1–4 | 20 –35 | 39,500 | |
|
გამოიძახეთ უნიკორნი ბოქსერი
იძახებს მოკრივეს, უნიკორნს, რომელიც დამატებით MP-ს მიაწვდის. საჭიროებს 5 კრისტალს: D-კლასი. აქტიური ყოფნისას, მიღებული გამოცდილების 30% მოიხმარება, 14 რეგულარული ინტერვალით 3 დამატებით კრისტალთან ერთად. |
1–4 | 20 –35 | 39,500 | |
|
ენერგიის ბოლტი
გამოყოფს მაგიური ენერგიის სუსტ ნაკადს. MP-ის მოხმარების მაჩვენებელი დაბალია და ტყორცნის სიჩქარე მოკლე. |
1–4 | 20 –35 | 39,500 | |
|
იარაღის ოსტატობა
ზრდის P. Atk.-ს და M. Atk.-ს. |
1–9 | 20 –35 | 39,300 | — |
|
კონცენტრაცია
დროებით ამცირებს მიღებული ზიანის გამო მაგიის გაუქმების ალბათობას. ეფექტი 6. |
1–2 | 20 –30 | 14,200 | |
|
მანას გაზრდა
ზრდის მაქსიმალურ MP-ს. |
1–2 | 20 –30 | 14,200 | — |
|
მსახურის განკურნება
აღადგენს მომსახურე პერსონალის HP-ს. |
1–12 | 20 –35 | 39,300 | |
|
სწრაფი გადამუშავება
მაგიის ხელახლა გამოყენებას შორის დრო მცირდება. |
1–2 | 20 –30 | 14,200 | — |
|
უფრო მაღალი მანას მოგება
ზრდის აღდგენის მაჩვენებელს, როდესაც MP აღდგება დატენვით. |
1–8 | 20 –35 | 39,200 | — |
|
ქარის ბორკილი
ქარის სულის შეტევები, რომლებიც ამცირებს სამიზნის შეტევის. სიჩქარის ეფექტს 3. |
1–5 | 20 –35 | 39,500 | — |
|
ყინულის ჭანჭიკი
აჩერებს მტერს, მყისიერად ამცირებს მის სიჩქარეს. ეფექტი 2. |
1–6 | 20 | 3,000 | — |
|
წყევლა: სისუსტე
მყისიერი წყევლა, რომელიც ამცირებს სამიზნის P. შეტევის ეფექტი 3. |
1–5 | 20 –35 | 39,500 | — |
|
წყლის მორევი
სამიზნეს წყლის ნაკადით ესხმის თავს. |
1–8 | 20 –35 | 39,200 | |
|
ხალათის ოსტატობა
ხალათის ტარებისას ზრდის P. Def.-ს. |
1–8 | 20 –35 | 39,200 | — |
|
მზის ნაპერწკალი
იწყებს წმინდა მაგიურ შეტევას. შესაძლებელია ზედმეტი დარტყმა. |
1–3 | 25 –35 | 36,400 | |
|
რეზისტენტული აკვა
დროებით ზრდის წყლის შეტევისადმი ტოლერანტობას. ეფექტი 3. |
1 | 25 | 5,800 | |
|
სერვიტორის დატენვა
აღადგენს სერვიტორის პარლამენტის წევრს. |
1–6 | 25 –35 | 36,200 | |
|
სწრაფი მანას აღდგენა
ზრდის MP-ის რეგენერაციას. |
1–2 | 25 –35 | 25,300 | — |
|
სწრაფი შელოცვების გამოყენება
შელოცვების შესრულების სიჩქარე იზრდება. |
1 | 25 | 5,800 | — |
|
ძილი
მყისიერად აძინებს სამიზნეს. თუ შელოცვა მძინარე სამიზნეზე გაკეთდება, მას არანაირი ეფექტი არ ექნება. |
1–9 | 25 –35 | 36,300 | |
|
დედამიწისთვის დანებება
მყისიერად ამცირებს მტრის წინააღმდეგობას მიწის თავდასხმების მიმართ და ზრდის წინააღმდეგობას ქარის თავდასხმების მიმართ. ეფექტი 3. |
1 | 35 | 19,500 | |
|
ნათელი მსახური
დროებით ზრდის მომსახურის M. შეტევის ეფექტს 3. |
1 | 35 | 19,500 | |
|
სწრაფი HP აღდგენა
ზრდის HP-ის რეგენერაციას. |
1 | 35 | 19,500 | — |