შელოცვების მომღერალი (სპელსინგერი)
ელფი · მაგიკოსი · მეორე კლასის შეცვლა · 40 დონიდან
ელფების წყლის მაგი. შელოცვების მომღერლები Freezing Skin-ით იფარებიან და მტრებს ყინულის მაგიით ბრძოლიდან აშორებენ.
შელოცვების მომღერალი (სპელსინგერი)-ის გარდა, ჯადოქარი (ვიზარდი) შეიძლება გახდეს აგრეთვე სტიქიების გამომძახებელი (ელემენტალ სამონერი).
უნარების ხე
35 უნარი, 424 შესასწავლი დონე, ყველას მაქსიმუმზე ასაყვანად 82,503,000 SP.
| უნარი | დონეები | ისწავლება | სულ SP | შელოცვების წიგნი |
|---|---|---|---|---|
|
ანტიმაგია
ზრდის M. Def. |
1–45 | 40 –74 | 3,852,000 | — |
|
აურა ბოლტი
გამოყოფს მაგიური ენერგიის სუსტ ნაკადს. MP-ის მოხმარების მაჩვენებელი დაბალია და ტყორცნის სიჩქარე მოკლე. |
1–14 | 40 –74 | 3,853,000 | |
|
აურის აფეთქება
ესხმის თავს ახლომდებარე სამიზნეს. |
1–28 | 40 –74 | 3,854,000 | |
|
გაყინული კანი
დროებით აბრუნებს მტერს ზიანს, გარდა უნარებით ან დისტანციური შეტევით მიყენებული ზიანისა. ეფექტი 3. |
1–3 | 40 –56 | 175,000 | |
|
დედამიწისთვის დანებება
მყისიერად ამცირებს მტრის წინააღმდეგობას მიწის თავდასხმების მიმართ და ზრდის წინააღმდეგობას ქარის თავდასხმების მიმართ. ეფექტი 3. |
1–15 | 40 –74 | 3,853,000 | — |
|
იარაღის ოსტატობა
ზრდის P. Atk.-ს და M. Atk.-ს. |
1–42 | 40 –74 | 3,852,000 | — |
|
მანას გაზრდა
ზრდის მაქსიმალურ MP-ს. |
1–8 | 40 –72 | 1,388,000 | — |
|
მანას რეგენერაცია
დროებით ზრდის MP-ის რეგენერაციის უნარს. მოიხმარს 15 სპირიტულ მადანს. ეფექტი 4. |
1–4 | 40 –70 | 657,000 | |
|
მზის აფეთქება
იწყებს წმინდა მაგიურ შეტევას. შესაძლებელია ზედმეტი დარტყმა. |
1–14 | 40 –74 | 3,853,000 | |
|
რეზისტენტული აკვა
დროებით ზრდის წყლის შეტევისადმი ტოლერანტობას. ეფექტი 3. |
1–3 | 40 –44 | 62,000 | — |
|
სუფთა გონება
აძლიერებს MP-ის რეგენერაციას დგომის ან სიარულის დროს. |
1–6 | 40 –74 | 1,735,000 | — |
|
სწრაფი შელოცვების გამოყენება
შელოცვების შესრულების სიჩქარე იზრდება. |
1–3 | 40 –56 | 118,000 | — |
|
უფრო მაღალი მანას მოგება
ზრდის აღდგენის მაჩვენებელს, როდესაც MP აღდგება დატენვით. |
1–27 | 40 –74 | 3,855,000 | — |
|
ყინვის ჭანჭიკი
აჩერებს მტერს, მყისიერად ამცირებს მის სიჩქარეს. ეფექტი 2. |
1–19 | 40 –74 | 3,855,000 | |
|
ძილი
მყისიერად აძინებს სამიზნეს. თუ შელოცვა მძინარე სამიზნეზე გაკეთდება, მას არანაირი ეფექტი არ ექნება. |
1–42 | 40 –74 | 3,852,000 | — |
|
წყალს დანებდი
მყისიერად ამცირებს მოწინააღმდეგის წინააღმდეგობას წყლის შეტევების მიმართ და ზრდის წინააღმდეგობას ცეცხლის შეტევების მიმართ. ეფექტი 4. |
1–14 | 40 –74 | 3,853,000 | |
|
წყევლა: სისუსტე
მყისიერი წყევლა, რომელიც ამცირებს სამიზნის P. შეტევის ეფექტი 3. |
1–19 | 40 –74 | 3,853,000 | — |
|
წყევლის შიში
აშინებს ურჩხულს, რაც მის გაქცევას აიძულებს. |
1–14 | 40 –74 | 3,853,000 | |
|
ხალათის ოსტატობა
ხალათის ტარებისას ზრდის P. Def.-ს. |
1–41 | 40 –74 | 3,852,000 | — |
|
ჰიდრო აფეთქება
გამოყოფს მაღალი წნევის წყლის შესხურებას. |
1–28 | 40 –74 | 3,854,000 | |
|
გაყინვის ბორკილი
ძლიერი გაყინვის შეტევა, რომელიც ამცირებს მტრის HP-ს მოქმედების დროს. ეფექტი 8. |
1–4 | 44 –74 | 1,365,000 | |
|
მძინარე ღრუბელი
მყისიერად აძინებს ახლომდებარე მტრებს. თუ შელოცვას მძინარე სამიზნეზე გამოიყენებთ, ის არანაირ გავლენას არ მოახდენს. |
1–5 | 44 –70 | 1,066,000 | |
|
სწრაფი HP აღდგენა
ზრდის HP-ის რეგენერაციას. |
1–6 | 44 –74 | 1,475,000 | — |
|
სწრაფი მანას აღდგენა
ზრდის MP-ის რეგენერაციას. |
1–7 | 44 –74 | 1,638,000 | — |
|
ყინულის ხანჯალი
ყინულის ფირფიტა, რომელიც მტერს სისხლდენას იწვევს. ეფექტი 6. |
1–17 | 44 –74 | 3,827,000 | |
|
გაუქმება
მოწინააღმდეგეს რამდენიმე ბაფს აშორებს. |
1–12 | 48 –74 | 3,791,000 | |
|
სწრაფი გადამუშავება
მაგიის ხელახლა გამოყენებას შორის დრო მცირდება. |
1–3 | 48 | 57,000 | — |
|
ღვთაებრივი შთაგონება
ზრდის მიღებული ბაფების რაოდენობას. |
1–2 | 52 –61 | — | |
|
ყინვის კედელი
ყინულის კედლით ესხმის თავს თქვენს სამიზნეს. |
1–22 | 52 –74 | 3,732,000 | |
|
აკვა შხეფი
ძლიერი ტალღური შეტევა, სასარგებლოა მრავალი მტრის წინააღმდეგ. |
1–9 | 58 –74 | 3,553,000 | |
|
აურის ციმციმი
ახორციელებს ელემენტარულ შეტევას ახლომდებარე მტრებზე, რაც მათ სამიზნეებს ანადგურებს. მოიხმარს 4 სულის მადანს. |
1–5 | 58 –74 | 2,050,000 | |
|
წყლის თესლი
წყლის ძალას ნერგავს. თუ 5 წამში ახალი ძალა არ გამოიყოფა, ყველა ძალა გაქრება. |
1 | 66 | 320,000 | |
|
აურის სიმფონია
ორი ტიპის ძალის გამოყენებით, იწყებს შეტევას მნიშვნელოვანი ზიანის მიყენების მიზნით. |
1 | 68 | 370,000 | |
|
ქარბუქი
მასიური ზამთრის ორმაგი შეტევა დამანგრეველ ზიანს აყენებს და მყისიერად ამცირებს მტრის სიჩქარეს. ეფექტი 3. |
1 | 70 | 430,000 | |
|
ელემენტარული სიმფონია
იწყებს შეტევას, რომელიც დიდ ზიანს მიაყენებს. ამ უნარის გამოსაყენებლად დაგჭირდებათ ცეცხლის და ქარის ძალა. |
1 | 72 | 750,000 |