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Cantor de Feitiços

Elfo · Mago · 2.ª mudança de classe · a partir do nível 40

O conjurador élfico de água. Os Cantores de Feitiços se protegem com Freezing Skin e tiram os inimigos da luta congelando-os com magia de gelo.

Caminho da classe

Além de Cantor de Feitiços, um Mago Élfico também pode se tornar Invocador Elemental.

Árvore de habilidades

35 habilidades, 424 níveis aprendíveis, 82,503,000 SP para maximizar todas.

Habilidade Níveis Aprendida no SP total Livro de magias
Anti-magia

Aumenta a Deficiência de M.

1–45 40 –74 3,852,000
Aumentar Mana

Aumenta o MP máximo.

1–8 40 –72 1,388,000
Aura Flare

Ataca um alvo próximo.

1–28 40 –74 3,854,000
Domínio de Armas

Aumenta o Ataque Físico e o Ataque Mágico.

1–42 40 –74 3,852,000
Domínio do Manto

Aumenta a defesa física ao usar um roupão.

1–41 40 –74 3,852,000
Dormir

Coloca o alvo para dormir instantaneamente. Se conjurado em um alvo adormecido, o feitiço não terá efeito.

1–42 40 –74 3,852,000
Erupção solar

Libera um ataque mágico sagrado. É possível causar dano excessivo.

1–14 40 –74 3,853,000
Ganho de Mana Maior

Aumenta a taxa de recuperação quando a energia (MP) está sendo recuperada por meio de recarga.

1–27 40 –74 3,855,000
Hidrojato

Libera um jato de água altamente pressurizado.

1–28 40 –74 3,854,000
Lançamento Rápido de Feitiços

A velocidade de conjuração de feitiços aumenta.

1–3 40 –56 118,000
Maldição Medo

Assusta um monstro, fazendo-o fugir.

1–14 40 –74 3,853,000
Maldição: Fraqueza

Maldição instantânea que reduz o Ataque Físico do alvo. Efeito 3.

1–19 40 –74 3,853,000
Mente Clara

Aumenta a regeneração muscular durante a posição em pé ou ao caminhar.

1–6 40 –74 1,735,000
Pele congelada

Reflete temporariamente o dano de volta para o inimigo, excluindo dano de habilidade ou ataque à distância. Efeito 3.

1–3 40 –56 175,000
Raio da Aura

Libera um fraco raio de energia mágica. O consumo de MP é baixo e a velocidade de conjuração é curta.

1–14 40 –74 3,853,000
Raio de Gelo

Congela um inimigo, reduzindo instantaneamente sua velocidade. Efeito 2.

1–19 40 –74 3,855,000
Regeneração de Mana

Aumenta temporariamente a capacidade de regenerar MP. Consome 15 Minérios Espirituais. Efeito 4.

1–4 40 –70 657,000
Renda-se à água

Reduz instantaneamente a resistência do inimigo a ataques de água e aumenta a resistência a ataques de fogo. Efeito 4.

1–14 40 –74 3,853,000
Rendição à Terra

Reduz instantaneamente a resistência do inimigo a ataques de terra e aumenta a resistência a ataques de vento. Efeito 3.

1–15 40 –74 3,853,000
Resistir à água

Aumenta temporariamente a tolerância ao ataque da água. Efeito 3.

1–3 40 –44 62,000
Adaga de Gelo

Uma lâmina de gelo que faz o inimigo sangrar. Efeito 6.

1–17 44 –74 3,827,000
Algema de Congelamento

Poderoso ataque congelante que reduz os PV do inimigo enquanto estiver ativo. Efeito 8.

1–4 44 –74 1,365,000
Nuvem Adormecida

Coloca instantaneamente os inimigos próximos para dormir. Se conjurado em um alvo adormecido, o feitiço não terá efeito.

1–5 44 –70 1,066,000
Recuperação rápida de HP

Aumenta a regeneração de HP.

1–6 44 –74 1,475,000
Recuperação rápida de mana

Aumenta a regeneração do MP.

1–7 44 –74 1,638,000
Cancelamento

Remove vários efeitos positivos de um inimigo.

1–12 48 –74 3,791,000
Reciclagem rápida

O intervalo entre as reutilizações de magia diminui.

1–3 48 57,000
Inspiração Divina

Aumenta o número de bônus que você pode receber.

1–2 52 –61
Parede de Gelo

Ataca o alvo com uma parede de gelo.

1–22 52 –74 3,732,000
Flash de Aura

Desfere um ataque elemental contra inimigos próximos que anula os alvos deles. Consome 4 Minérios Espirituais.

1–5 58 –74 2,050,000
Água Splash

Ataque de onda poderoso, útil contra múltiplos inimigos.

1–9 58 –74 3,553,000
Semente da Água

Instila a força da água. A menos que uma nova força seja instilada em 5 segundos, todas as forças desaparecerão.

1 66 320,000
Sinfonia da Aura

Utilizando dois tipos de força, desencadeia um ataque capaz de infligir danos significativos.

1 68 370,000
Nevasca

Um ataque duplo invernal massivo causa dano devastador e reduz instantaneamente a Velocidade do inimigo. Efeito 3.

1 70 430,000
Sinfonia Elemental

Desfere um ataque que causará grande dano. Para usar essa habilidade, será necessário o poder do fogo e do vento.

1 72 750,000