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Dominador

Orc · Mago · 3.ª mudança de classe · a partir do nível 76

O Suserano desperto, escolhido aos 76. Os Dominadores entendem tanto de tática quanto de força — líderes natos, e um título concedido apenas aos Suseranos mais fortes.

Caminho da classe

Árvore de habilidades

15 habilidades, 16 níveis aprendíveis, 443,020,000 SP para maximizar todas.

Habilidade Níveis Aprendida no SP total Livro de magias
Inspiração Divina

Aumenta o número de bônus que você pode receber.

1–4 76
Sabedoria

Aumenta a resistência a ataques de imobilização, sono e mentais.

1 76 8,340,000
Saúde

Aumenta a resistência a veneno e sangramento.

1 76 8,340,000
Selo da Doença

Reduz temporariamente a cura recebida pelos aliados inimigos através de feitiços de cura e aumenta a chance de efeitos positivos serem removidos.

1 76 8,340,000
Alma de Pa'agrio

Aumenta temporariamente o Ataque Mágico dos membros da aliança. Efeito 3.

1 77 11,000,000
Domínio de Habilidades

Domina a excelência em habilidades. Baixa possibilidade de reutilizar habilidades sem demora ou com duração dobrada. Influenciado por INT.

1 77 11,000,000
Força Mágica

Transfere seus poderes mágicos para um membro do grupo. O efeito pode ser cancelado se você sofrer dano.

1 77 11,000,000
Olho de Pa'agrio

Aumenta temporariamente o poder crítico dos membros da aliança. Efeito 3.

1 77 11,000,000
Conhecimento Divino

O consumo de MP para habilidades mágicas é reduzido.

1 78 16,000,000
Emblema de Pa'agrio

Aumenta temporariamente a resistência de um membro da aliança a ataques que cancelam e removem efeitos negativos. Efeito 3.

1 78 16,000,000
Poder Arcano

Aumenta significativamente o poder de Ataque Mágico, mas com um custo de MP maior por habilidade. O HP será consumido continuamente enquanto estiver em efeito.

1 78 16,000,000
Selo do Desespero

Reduz instantaneamente a Velocidade, Defesa Mágica, Precisão, Ataque Físico e Velocidade de Ataque dos inimigos próximos, bem como a taxa de sucesso e o poder dos ataques críticos.

1 78 16,000,000
Punho de Pa'agrio

Aumenta o CP máximo de um membro da aliança e o restaura completamente. Consome 20 Minérios Espirituais.

1 79 80,000,000
Vitória de Pa'agrio

Permite que a Alma do Herói Ancestral possua temporariamente um membro da aliança. Consome 40 Minérios Espirituais.

1 79 80,000,000
Chamas da Invencibilidade

Imbui os membros próximos do clã e da aliança com o poder do fogo, tornando-os momentaneamente invencíveis. Requer Força Mágica de nível 2 ou superior. Consome 1 Símbolo Mágico.

1 80 150,000,000