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Místico Orc

Orc · Mago · Classe inicial

A classe inicial orc de conjuração. Túnicas ou armadura leve, cajados, maças mágicas e espadas, e o maior MEN de todos os inícios — o Místico Orc torna-se Xamã Orc aos 20 e é o único caminho orc para a magia de suporte.

Caminho da classe
Místico Orc Xamã Orc Nv 20
Aparência
Masculino Místico Orc
Masculino 27.5 de altura · 7.0 de largura
Feminino Místico Orc
Feminino 25.5 de altura · 8.0 de largura

A altura e o raio de colisão são os únicos valores que diferem entre os dois gêneros de uma classe — todos os atributos abaixo são compartilhados.

Mapa do Mundo

Atributos base
STR
27
CON
31
DEX
24
INT
31
WIT
15
MEN
42
Atributos de combate
Ataque físico
2
Ataque mágico
4
Defesa física
48
Defesa mágica
56
Velocidade de ataque
312
Velocidade de conjuração
333
Taxa de crítico
41
Alcance de ataque
25
Velocidade de corrida
121
Velocidade de caminhada
70

Árvore de habilidades

21 habilidades, 49 níveis aprendíveis, 26,120 SP para maximizar todas.

Habilidade Níveis Aprendida no SP total Livro de magias
Artesanato comum

Sabe ler livros de receitas comuns.

1 1
Criar item comum

Cria itens comuns de nível 9.

1–9 1 –70
Feitiço

Dobra a velocidade de conjuração de feitiços ao usar um casaco e calças de túnica.

1 1
Grito da Alma

Aumenta o próprio Ataque Físico. O MP é consumido continuamente.

1–2 1 –14 1,800
Movimento do Mágico

Aumenta a velocidade de ataque ao usar um casaco e calças de roupão.

1 1
Recuperação de Mana

Aumenta a regeneração de MP ao usar um casaco e calças de túnica.

1 1
Resistência

Aumenta a resistência a ataques de Sono, Imobilização e Veneno.

1 1
Sortudo

Impede a Pena de Morte enquanto você estiver no nível 9 ou inferior.

1 1
Anti-magia

Aumenta a Deficiência de M.

1–4 7 –14 2,280
Chama fria

Chamas congelantes que drenam continuamente os PV do inimigo. Efeito 2.

1–2 7 –14 2,320
Domínio de Armas

Aumenta o Ataque Físico e o Ataque Mágico.

1–2 7 –14 2,320
Domínio do Manto

Aumenta a defesa física ao usar um roupão.

1–4 7 –14 2,280
Drenagem de vida

Absorve os pontos de vida do alvo.

1–2 7 –14 2,320
Escudo da Alma

Aumenta temporariamente a defesa. Efeito 3.

1 7 520
Espírito Sonhador

Coloca o alvo para dormir instantaneamente. Se conjurado em um alvo adormecido, o feitiço não terá efeito.

1–2 7 –14 2,320
Maestria em Armadura Leve

Aumenta a Defesa Física, a Velocidade de Conjuração, a Velocidade de Ataque e a regeneração de MP ao usar armadura leve.

1–4 7 –14 2,280
Veneno

Ataque de veneno instantâneo. Efeito 6.

1–2 7 –14 2,320
Cântico de Batalha

Aumenta temporariamente o poder de ataque dos membros do grupo. Efeito 3.

1 14 1,800
Domínio de Armaduras Pesadas

Aumenta a Defesa Física, a Velocidade de Conjuração e a Velocidade de Ataque ao usar armadura pesada.

1–2 14 1,760
Temer

Instila medo no inimigo, fazendo-o fugir.

1 14 1,800
Especialização D

Você se familiariza com um novo equipamento.

1–5 20 –76