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Dreadnought

Humano · Lutador · 3.ª mudança de classe · a partir do nível 76

O Senhor da Guerra desperto, escolhido aos 76. Os Dreadnought transformam os golpes de haste numa máquina de limpar áreas capaz de aniquilar grupos inteiros sozinha.

Árvore de habilidades

13 habilidades, 14 níveis aprendíveis, 283,000,000 SP para maximizar todas.

Habilidade Níveis Aprendida no SP total Livro de magias
Inspiração Divina

Aumenta o número de bônus que você pode receber.

1–4 76
Sabedoria

Aumenta a resistência a ataques de imobilização, sono e mentais.

1 76 10,000,000
Saúde

Aumenta a resistência a veneno e sangramento.

1 76 10,000,000
Choque explosivo

Sacrifica PV para liberar uma onda de choque em inimigos distantes, causando dano e cancelando o efeito de alvo. Os coloca temporariamente em estado de choque, reduzindo drasticamente sua Defesa Física e Mágica. Possibilidade de ataque crítico. Ignora a defesa do escudo. Possibilidade de sobregolpe. Usável quando equipado com uma lança.

1 77 12,250,000
Domínio de Habilidades

Domina a excelência em habilidades. Baixa possibilidade de reutilizar habilidades sem demora ou com duração dobrada. Influenciado por STR.

1 77 12,250,000
Força de Batalha

Transfere sua força para um membro do grupo. O efeito pode ser cancelado se você sofrer dano.

1 77 12,250,000
Olho do Caçador

Aumenta temporariamente o Ataque Físico contra insetos/plantas/animais.

1 77 12,250,000
Coração Valente

Recupera 1000 CP ao aumentar sua vontade de lutar.

1 78 12,800,000
Mestre de Combate

Aumenta o poder de ataque de espadas, armas contundentes, lanças, armas de lâmina dupla ou armas de combate corpo a corpo. Também aumenta o CP máximo.

1 78 12,800,000
Olho do Assassino

Aumenta temporariamente o Ataque Físico contra feras/criaturas mágicas/gigantes/dragões.

1 78 12,800,000
Postura de defesa

Usa a arma para bloquear ataques recebidos. A Defesa Física e a Defesa Mágica aumentam significativamente. A Velocidade, a Velocidade de Ataque e a Precisão são reduzidas. O MP será consumido continuamente enquanto o efeito estiver ativo.

1 78 12,800,000
Terremoto

Sacrifique alguns pontos de vida para atacar inimigos próximos com uma força poderosa que anula o efeito de alvo deles. É possível causar acerto crítico ou sobrepujar o alvo. Ignora a defesa do escudo. É necessário ter uma lança equipada para usar esta habilidade.

1 78 12,800,000
Símbolo de Honra

Gera um símbolo que maximiza a taxa de recuperação de HP/CP dos alvos próximos. Aplica-se a todos os alvos dentro da área afetada. O efeito desaparece ao sair da área. Requer Força de Batalha de nível 2 ou superior. Consome 1 Símbolo de Batalha.

1 80 150,000,000