Dreadnought
Humano · Lutador · 3.ª mudança de classe · a partir do nível 76
O Senhor da Guerra desperto, escolhido aos 76. Os Dreadnought transformam os golpes de haste numa máquina de limpar áreas capaz de aniquilar grupos inteiros sozinha.
Árvore de habilidades
13 habilidades, 14 níveis aprendíveis, 283,000,000 SP para maximizar todas.
| Habilidade | Níveis | Aprendida no | SP total | Livro de magias |
|---|---|---|---|---|
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Inspiração Divina
Aumenta o número de bônus que você pode receber. |
1–4 | 76 | — | |
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Sabedoria
Aumenta a resistência a ataques de imobilização, sono e mentais. |
1 | 76 | 10,000,000 | — |
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Saúde
Aumenta a resistência a veneno e sangramento. |
1 | 76 | 10,000,000 | — |
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Choque explosivo
Sacrifica PV para liberar uma onda de choque em inimigos distantes, causando dano e cancelando o efeito de alvo. Os coloca temporariamente em estado de choque, reduzindo drasticamente sua Defesa Física e Mágica. Possibilidade de ataque crítico. Ignora a defesa do escudo. Possibilidade de sobregolpe. Usável quando equipado com uma lança. |
1 | 77 | 12,250,000 | — |
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Domínio de Habilidades
Domina a excelência em habilidades. Baixa possibilidade de reutilizar habilidades sem demora ou com duração dobrada. Influenciado por STR. |
1 | 77 | 12,250,000 | — |
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Força de Batalha
Transfere sua força para um membro do grupo. O efeito pode ser cancelado se você sofrer dano. |
1 | 77 | 12,250,000 | — |
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Olho do Caçador
Aumenta temporariamente o Ataque Físico contra insetos/plantas/animais. |
1 | 77 | 12,250,000 | — |
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Coração Valente
Recupera 1000 CP ao aumentar sua vontade de lutar. |
1 | 78 | 12,800,000 | — |
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Mestre de Combate
Aumenta o poder de ataque de espadas, armas contundentes, lanças, armas de lâmina dupla ou armas de combate corpo a corpo. Também aumenta o CP máximo. |
1 | 78 | 12,800,000 | — |
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Olho do Assassino
Aumenta temporariamente o Ataque Físico contra feras/criaturas mágicas/gigantes/dragões. |
1 | 78 | 12,800,000 | — |
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Postura de defesa
Usa a arma para bloquear ataques recebidos. A Defesa Física e a Defesa Mágica aumentam significativamente. A Velocidade, a Velocidade de Ataque e a Precisão são reduzidas. O MP será consumido continuamente enquanto o efeito estiver ativo. |
1 | 78 | 12,800,000 | — |
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Terremoto
Sacrifique alguns pontos de vida para atacar inimigos próximos com uma força poderosa que anula o efeito de alvo deles. É possível causar acerto crítico ou sobrepujar o alvo. Ignora a defesa do escudo. É necessário ter uma lança equipada para usar esta habilidade. |
1 | 78 | 12,800,000 | — |
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Símbolo de Honra
Gera um símbolo que maximiza a taxa de recuperação de HP/CP dos alvos próximos. Aplica-se a todos os alvos dentro da área afetada. O efeito desaparece ao sair da área. Requer Força de Batalha de nível 2 ou superior. Consome 1 Símbolo de Batalha. |
1 | 80 | 150,000,000 |