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Dreadnought

Humano · Luchador · 3.er cambio de clase · desde el nivel 76

El Señor de la Guerra despertado, tomado al 76. Los Dreadnought convierten los barridos de asta en una máquina de limpiar zonas capaz de aniquilar grupos enteros por sí sola.

Árbol de habilidades

13 habilidades, 14 niveles aprendibles, 283,000,000 SP para maximizarlas todas.

Habilidad Niveles Se aprende en SP total Libro de hechizos
Inspiración divina

Aumenta la cantidad de mejoras que puedes recibir.

1–4 76
Sabiduría

Aumenta la resistencia a los ataques de sumisión, sueño y mentales.

1 76 10,000,000
Salud

Aumenta la resistencia al veneno y al sangrado.

1 76 10,000,000
Dominio de la habilidad

Dominio de habilidades. Baja probabilidad de poder reutilizar habilidades sin demora o duplicando su duración. Influenciado por la STR.

1 77 12,250,000
Explosión de choque

Sacrifica puntos de vida para liberar una onda expansiva contra enemigos distantes que les inflige daño y anula su estado de objetivo. Los deja temporalmente en estado de shock, lo que reduce considerablemente su defensa física y mágica. Es posible realizar un ataque crítico. Ignora la defensa del escudo. Es posible recibir un golpe excesivo. Se puede usar al equipar una lanza.

1 77 12,250,000
Fuerza de batalla

Transfiere tu fuerza a un miembro del grupo. El efecto puede cancelarse si sufres daño.

1 77 12,250,000
Ojo del cazador

Incrementa temporalmente el Ataque Físico contra insectos/plantas/animales.

1 77 12,250,000
Corazón Valiente

Recupera 1000 CP al aumentar tu voluntad de luchar.

1 78 12,800,000
Maestro del combate

Aumenta la fuerza de ataque de una espada, arma contundente, lanza, arma de doble filo o arma de combate cuerpo a cuerpo. También aumenta el CP máximo.

1 78 12,800,000
Ojo del Asesino

Aumenta temporalmente el Ataque Físico contra bestias/criaturas mágicas/gigantes/dragones.

1 78 12,800,000
Postura de parada

Usa su arma para bloquear los ataques entrantes. La defensa física y mágica aumentan significativamente. La velocidad, la velocidad de ataque y la precisión disminuyen. El MP se consume continuamente mientras está activo.

1 78 12,800,000
Terremoto

Sacrifica algo de HP para golpear a los enemigos cercanos con una fuerza poderosa que anula su estado de objetivo. Es posible realizar golpes críticos y sobregolpes. Ignora la defensa del escudo. Se requiere una lanza equipada para usar esta habilidad.

1 78 12,800,000
Símbolo de honor

Genera un símbolo que maximiza la recuperación de PV/PC de los enemigos cercanos. Se aplica a todos los objetivos dentro del área afectada. El efecto desaparece al salir del área. Requiere Fuerza de Batalla de nivel 2 o superior. Consume 1 Símbolo de Batalla.

1 80 150,000,000