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Ancião Élfico

Elfo · Mago · 2.ª mudança de classe · a partir do nível 40

O conjurador élfico de suporte. Os Anciãos Élficos lançam Bless Shield e dano sagrado, e são especialmente cruéis contra mortos-vivos.

Árvore de habilidades

42 habilidades, 420 níveis aprendíveis, 78,552,000 SP para maximizar todas.

Habilidade Níveis Aprendida no SP total Livro de magias
Anti-magia

Aumenta a Deficiência de M.

1–45 40 –74 3,949,000
Aumentar Mana

Aumenta o MP máximo.

1–8 40 –72 1,362,000
Domínio de Armas

Aumenta o Ataque Físico e o Ataque Mágico.

1–42 40 –74 3,949,000
Domínio do Manto

Aumenta a defesa física ao usar um roupão.

1–41 40 –74 3,949,000
Dormir

Coloca o alvo para dormir instantaneamente. Se conjurado em um alvo adormecido, o feitiço não terá efeito.

1–42 40 –74 3,949,000
Escudo Mental

Aumenta temporariamente a resistência a ataques de Imobilização, Sono, Medo e Mentais. Tempo de Encantamento: a duração da habilidade é aumentada. Efeito 4.

1–4 40 –56 192,000
Escudo de Abençoamento

Aumenta temporariamente a taxa de defesa do escudo. Efeito 6.

1–6 40 –70 1,212,000
Lançamento Rápido de Feitiços

A velocidade de conjuração de feitiços aumenta.

1–3 40 –56 129,000
Maestria em Armadura Leve

Aumenta a Defesa Física, a Velocidade de Conjuração, a Velocidade de Ataque e a regeneração de MP ao usar armadura leve.

1–41 40 –74 3,949,000
Manilha de vento

O Espírito do Vento ataca, reduzindo a Velocidade de Ataque do alvo. Efeito 3.

1–19 40 –74 3,948,000
Poder

Aumenta temporariamente o efeito de Ataque Físico 3.

1–3 40 34,000
Poder do Céu

Causa dano a monstros mortos-vivos.

1–19 40 –74 3,924,000
Recarregar

Regenera MP. Não pode ser usado em uma classe que possua Recarga.

1–32 40 –74 3,924,000
Resistir ao choque

Aumenta temporariamente a resistência a ataques de atordoamento. Efeito 4.

1–4 40 –72 1,051,000
Resistir ao veneno

Aumenta temporariamente a resistência ao veneno. Efeito 3.

1–3 40 –44 73,000
Ressurreição

Ressuscita um cadáver. Além disso, restaura cerca de 70% da experiência.

1–7 40 –74 1,472,000
Agilidade

Aumenta temporariamente a Evasão. Efeito 3.

1–3 44 –52 116,000
Concentração

Reduz temporariamente a probabilidade de a magia ser cancelada devido ao dano sofrido. Efeito 6.

1–6 44 –68 646,000
Diminuir o peso

Deixa o corpo mais leve. Efeito 3.

1–3 44 –52 116,000
Escudo

Aumenta temporariamente o efeito P. Def. 3.

1–3 44 39,000
Recuperação rápida de HP

Aumenta a regeneração de HP.

1–6 44 –74 1,496,000
Recuperação rápida de mana

Aumenta a regeneração do MP.

1–7 44 –74 1,696,000
Retornar

Teletransporta o conjurador para a vila mais próxima. Esta habilidade não pode ser usada em locais especialmente designados, como o Serviço de Consulta do Mestre.

1–2 44 –56 134,000
Serenata de Eva

Acalma os inimigos ao redor a tal ponto que eles perdem a vontade de atacar.

1–13 44 –74 3,914,000
Cura Maior

Restaura instantaneamente os PV perdidos e aumenta a regeneração de PV. Efeito 4.

1–29 48 –74 3,886,000
Partido Revogação

Teletransporta os membros do grupo para uma vila. Esta habilidade não pode ser usada em locais especialmente designados, como o Serviço de Consulta do Mestre.

1–2 48 –56 158,000
Reciclagem rápida

O intervalo entre as reutilizações de magia diminui.

1–3 48 63,000
Regeneração

Aumenta temporariamente a recuperação de HP. Efeito 3.

1–3 48 –56 158,000
Vitalizar

Recupera PV, cura envenenamento e estanca sangramentos com Efeito 7 ou menos.

1–27 48 –74 3,877,000
Inspiração Divina

Aumenta o número de bônus que você pode receber.

1–2 52 –61
O beijo de Eva

Aumenta temporariamente a capacidade pulmonar. Efeito 2.

1–2 52 77,000
Apagar

O servo do seu inimigo é lançado em outra dimensão. Consome 5 Minérios Espirituais.

1–10 56 –74 3,735,000
Cura Principal

Regenera instantaneamente os PV do alvo. Consome 1 Minério Espiritual.

1–10 56 –74 3,735,000
Expulsar Mortos-Vivos

Os mortos-vivos se encolhem e fogem quando você revela sua natureza divina. Um Golpe Letal é possível. Consome 5 Minérios Espirituais.

1–10 56 –74 3,735,000
Invocação

Medite para aumentar a regeneração de MP. Seu corpo fica imobilizado e sua Defesa Física diminui durante a meditação. O efeito é cancelado se você for atacado.

1–5 56 –72 1,565,000
Queima de Mana

Os pontos de magia (PM) dos seus inimigos foram reduzidos.

1–10 56 –74 3,735,000
Transe

Coloca o alvo para dormir. O alvo não poderá ser colocado para dormir novamente enquanto o feitiço estiver em efeito.

1–10 56 –74 3,735,000
Bloco Avançado

Aumenta temporariamente o poder de defesa do escudo. Efeito 3.

1–3 58 –72 1,130,000
Clareza

Reduz temporariamente o consumo de MP do alvo para habilidades. Consome 3 Minérios Espirituais. Efeito 3.

1–3 58 –74 1,470,000
Curar envenenamento

Cura envenenamentos de até o nível 9.

1–3 58 100,000
Resistência Profana

Aumenta temporariamente a resistência do seu alvo a ataques das trevas. Efeito 3.

1–3 58 –74 1,470,000
Magia Selvagem

Aumenta temporariamente a taxa de acerto crítico de ataques mágicos. Efeito 2.

1–2 62 –70 700,000