Ancião Élfico
Elfo · Mago · 2.ª mudança de classe · a partir do nível 40
O conjurador élfico de suporte. Os Anciãos Élficos lançam Bless Shield e dano sagrado, e são especialmente cruéis contra mortos-vivos.
Árvore de habilidades
42 habilidades, 420 níveis aprendíveis, 78,552,000 SP para maximizar todas.
| Habilidade | Níveis | Aprendida no | SP total | Livro de magias |
|---|---|---|---|---|
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Anti-magia
Aumenta a Deficiência de M. |
1–45 | 40 –74 | 3,949,000 | — |
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Aumentar Mana
Aumenta o MP máximo. |
1–8 | 40 –72 | 1,362,000 | — |
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Domínio de Armas
Aumenta o Ataque Físico e o Ataque Mágico. |
1–42 | 40 –74 | 3,949,000 | — |
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Domínio do Manto
Aumenta a defesa física ao usar um roupão. |
1–41 | 40 –74 | 3,949,000 | — |
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Dormir
Coloca o alvo para dormir instantaneamente. Se conjurado em um alvo adormecido, o feitiço não terá efeito. |
1–42 | 40 –74 | 3,949,000 | — |
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Escudo Mental
Aumenta temporariamente a resistência a ataques de Imobilização, Sono, Medo e Mentais. Tempo de Encantamento: a duração da habilidade é aumentada. Efeito 4. |
1–4 | 40 –56 | 192,000 | — |
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Escudo de Abençoamento
Aumenta temporariamente a taxa de defesa do escudo. Efeito 6. |
1–6 | 40 –70 | 1,212,000 | |
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Lançamento Rápido de Feitiços
A velocidade de conjuração de feitiços aumenta. |
1–3 | 40 –56 | 129,000 | — |
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Maestria em Armadura Leve
Aumenta a Defesa Física, a Velocidade de Conjuração, a Velocidade de Ataque e a regeneração de MP ao usar armadura leve. |
1–41 | 40 –74 | 3,949,000 | — |
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Manilha de vento
O Espírito do Vento ataca, reduzindo a Velocidade de Ataque do alvo. Efeito 3. |
1–19 | 40 –74 | 3,948,000 | — |
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Poder
Aumenta temporariamente o efeito de Ataque Físico 3. |
1–3 | 40 | 34,000 | — |
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Poder do Céu
Causa dano a monstros mortos-vivos. |
1–19 | 40 –74 | 3,924,000 | |
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Recarregar
Regenera MP. Não pode ser usado em uma classe que possua Recarga. |
1–32 | 40 –74 | 3,924,000 | — |
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Resistir ao choque
Aumenta temporariamente a resistência a ataques de atordoamento. Efeito 4. |
1–4 | 40 –72 | 1,051,000 | |
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Resistir ao veneno
Aumenta temporariamente a resistência ao veneno. Efeito 3. |
1–3 | 40 –44 | 73,000 | — |
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Ressurreição
Ressuscita um cadáver. Além disso, restaura cerca de 70% da experiência. |
1–7 | 40 –74 | 1,472,000 | — |
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Agilidade
Aumenta temporariamente a Evasão. Efeito 3. |
1–3 | 44 –52 | 116,000 | — |
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Concentração
Reduz temporariamente a probabilidade de a magia ser cancelada devido ao dano sofrido. Efeito 6. |
1–6 | 44 –68 | 646,000 | — |
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Diminuir o peso
Deixa o corpo mais leve. Efeito 3. |
1–3 | 44 –52 | 116,000 | — |
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Escudo
Aumenta temporariamente o efeito P. Def. 3. |
1–3 | 44 | 39,000 | — |
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Recuperação rápida de HP
Aumenta a regeneração de HP. |
1–6 | 44 –74 | 1,496,000 | — |
|
Recuperação rápida de mana
Aumenta a regeneração do MP. |
1–7 | 44 –74 | 1,696,000 | — |
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Retornar
Teletransporta o conjurador para a vila mais próxima. Esta habilidade não pode ser usada em locais especialmente designados, como o Serviço de Consulta do Mestre. |
1–2 | 44 –56 | 134,000 | |
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Serenata de Eva
Acalma os inimigos ao redor a tal ponto que eles perdem a vontade de atacar. |
1–13 | 44 –74 | 3,914,000 | |
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Cura Maior
Restaura instantaneamente os PV perdidos e aumenta a regeneração de PV. Efeito 4. |
1–29 | 48 –74 | 3,886,000 | |
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Partido Revogação
Teletransporta os membros do grupo para uma vila. Esta habilidade não pode ser usada em locais especialmente designados, como o Serviço de Consulta do Mestre. |
1–2 | 48 –56 | 158,000 | |
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Reciclagem rápida
O intervalo entre as reutilizações de magia diminui. |
1–3 | 48 | 63,000 | — |
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Regeneração
Aumenta temporariamente a recuperação de HP. Efeito 3. |
1–3 | 48 –56 | 158,000 | — |
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Vitalizar
Recupera PV, cura envenenamento e estanca sangramentos com Efeito 7 ou menos. |
1–27 | 48 –74 | 3,877,000 | |
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Inspiração Divina
Aumenta o número de bônus que você pode receber. |
1–2 | 52 –61 | — | |
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O beijo de Eva
Aumenta temporariamente a capacidade pulmonar. Efeito 2. |
1–2 | 52 | 77,000 | — |
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Apagar
O servo do seu inimigo é lançado em outra dimensão. Consome 5 Minérios Espirituais. |
1–10 | 56 –74 | 3,735,000 | |
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Cura Principal
Regenera instantaneamente os PV do alvo. Consome 1 Minério Espiritual. |
1–10 | 56 –74 | 3,735,000 | |
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Expulsar Mortos-Vivos
Os mortos-vivos se encolhem e fogem quando você revela sua natureza divina. Um Golpe Letal é possível. Consome 5 Minérios Espirituais. |
1–10 | 56 –74 | 3,735,000 | |
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Invocação
Medite para aumentar a regeneração de MP. Seu corpo fica imobilizado e sua Defesa Física diminui durante a meditação. O efeito é cancelado se você for atacado. |
1–5 | 56 –72 | 1,565,000 | |
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Queima de Mana
Os pontos de magia (PM) dos seus inimigos foram reduzidos. |
1–10 | 56 –74 | 3,735,000 | |
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Transe
Coloca o alvo para dormir. O alvo não poderá ser colocado para dormir novamente enquanto o feitiço estiver em efeito. |
1–10 | 56 –74 | 3,735,000 | |
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Bloco Avançado
Aumenta temporariamente o poder de defesa do escudo. Efeito 3. |
1–3 | 58 –72 | 1,130,000 | |
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Clareza
Reduz temporariamente o consumo de MP do alvo para habilidades. Consome 3 Minérios Espirituais. Efeito 3. |
1–3 | 58 –74 | 1,470,000 | |
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Curar envenenamento
Cura envenenamentos de até o nível 9. |
1–3 | 58 | 100,000 | — |
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Resistência Profana
Aumenta temporariamente a resistência do seu alvo a ataques das trevas. Efeito 3. |
1–3 | 58 –74 | 1,470,000 | |
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Magia Selvagem
Aumenta temporariamente a taxa de acerto crítico de ataques mágicos. Efeito 2. |
1–2 | 62 –70 | 700,000 |