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Olho de Falcão

Humano · Lutador · 2.ª mudança de classe · a partir do nível 40

O arqueiro humano. Os Olho de Falcão controlam a luta do alcance máximo com um arco longo, punindo tudo que precise encurtar a distância para alcançá-los.

Caminho da classe

Além de Olho de Falcão, um Ladino também pode se tornar Caçador de Tesouros.

Árvore de habilidades

22 habilidades, 245 níveis aprendíveis, 82,367,000 SP para maximizar todas.

Habilidade Níveis Aprendida no SP total Livro de magias
Aposta arriscada

Aumente o alcance do seu arco.

1–2 40 49,000
Domínio do Arco

Aumenta o Ataque Físico ao usar um arco.

1–52 40 –74 8,418,000
Dose Dupla

Permite disparar duas flechas rapidamente. É possível um acerto crítico. É necessário ter um arco equipado para usar esta habilidade. É possível ultrapassar o limite do alvo.

1–37 40 –74 8,418,000
Força Vital

Permite uma recuperação rápida enquanto a pessoa está sentada.

1–8 40 –72 2,387,000
Foto deslumbrante

Um golpe devastador que atordoa e causa dano ao alvo com uma flecha. É necessário ter um arco equipado para usar esta habilidade. É possível ultrapassar o limite do alvo.

1–40 40 –74 8,418,000
Maestria em Armadura Leve

Aumenta a Defesa Física ao usar armadura leve.

1–47 40 –74 8,418,000
Olho de Falcão

Diminui temporariamente a Defesa Física e aumenta a Precisão. Efeito 3.

1–3 40 –58 395,000
Postura Viciosa

Aumenta o poder de ataque crítico. O MP será consumido continuamente.

1–20 40 –74 8,391,000
Esprit

Aumenta a regeneração de HP/MP durante a corrida.

1–8 43 –74 4,026,000
Movimento Acrobático

A capacidade de esquiva aumenta ao correr.

1–3 43 –55 271,000
Passo Rápido

A velocidade de deslocamento aumenta.

1–2 43 58,000
Alma de Sagitário

Aumenta temporariamente o MP máximo. Efeito 4.

1–4 46 –70 1,850,000
Tiro em rajada

Flechas explosivas causam dano a múltiplos inimigos à distância. É necessário ter um arco equipado para usar esta habilidade. É possível ultrapassar o limite de dano.

1–31 46 –74 8,313,000
Inspiração Divina

Aumenta o número de bônus que você pode receber.

1–2 52 –61
Tiro Rápido

Aumenta a velocidade de lançamento da flecha. Efeito 2.

1–2 55 213,000
Aljava de Guarda

Aumenta sua capacidade de suportar peso.

1–3 58 –74 2,973,000
Bênção de Sagitário

Diminui temporariamente o tempo de recuperação de uma habilidade física. Efeito 6.

1–3 58 –74 2,973,000
Dor de Sagitário

Regenera seus MP sacrificando seus HP.

1–5 58 –74 4,443,000
Espírito de Sagitário

Reduz temporariamente o consumo de MP de uma habilidade física. Efeito 6.

1–3 58 –74 2,973,000
Atirador

Aumenta temporariamente a Precisão, o Ataque Físico, o alcance de ataque e a taxa de ataque crítico. Imobiliza enquanto estiver em efeito. É necessário um arco equipado para usar esta habilidade. Efeito 8.

1–8 60 –74 7,470,000
Aljava de flechas: Grau A

Invoca de 700 a 2800 Flechas de Mithril. Consome 1 Cristal de Grau A.

1 66 580,000
Aljava de Flechas: Grau S

Invoca de 900 a 3600 Flechas Brilhantes. Consome 1 Cristal de Grau S.

1 72 1,330,000