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Cavaleiro Fênix

Humano · Lutador · 3.ª mudança de classe · a partir do nível 76

O Paladino desperto, escolhido aos 76. Os Cavaleiros Fênix servem ao deus da luz e escudam seu senhor e seu grupo com a mais forte magia protetora disponível a um tanque humano.

Caminho da classe

Árvore de habilidades

12 habilidades, 13 níveis aprendíveis, 363,020,000 SP para maximizar todas.

Habilidade Níveis Aprendida no SP total Livro de magias
Fortaleza

Aumenta significativamente a resistência a ataques de Choque/Paralisia. Consome MP continuamente.

1 76 10,000,000
Inspiração Divina

Aumenta o número de bônus que você pode receber.

1–4 76
Sabedoria

Aumenta a resistência a ataques de imobilização, sono e mentais.

1 76 10,000,000
Saúde

Aumenta a resistência a veneno e sangramento.

1 76 10,000,000
Força de Batalha

Transfere sua força para um membro do grupo. O efeito pode ser cancelado se você sofrer dano.

1 77 13,000,000
Golpe de Escudo

Um ataque com escudo que interrompe o ataque físico do inimigo, fazendo com que ele perca o alvo. É necessário ter um escudo equipado para usar esta habilidade.

1 77 13,000,000
Vingança

Aumenta instantaneamente a resistência a ataques que removem bônus de Defesa Física/Defesa Mágica. Provoca que inimigos próximos ataquem o conjurador. O conjurador fica imóvel durante a duração da habilidade. Pode ser usada com um escudo equipado. Efeito 3.

1 77 13,000,000
Espelho físico

Uma habilidade de escudo que reflete os efeitos positivos/negativos recebidos de ataques físicos. É necessário equipar um escudo para usar esta habilidade.

1 78 21,340,000
Ordem de Cavaleiro

Aumenta a Defesa Física ao usar armadura pesada. A defesa do escudo também é aumentada.

1 78 21,340,000
Toque de Vida

Sacrifica os próprios PV para conceder uma bênção sagrada a outro personagem, restaurando os PV perdidos. Também aumenta temporariamente, mas de forma significativa, a regeneração de PV, a resistência a ataques que removem buffs, a resistência a ataques que reduzem o poder mágico e o efeito da própria magia de regeneração de PV.

1 78 21,340,000
Alma da Fênix

Concede a habilidade de reviver da morte com saúde completa, mantendo todos os buffs/debuffs, exceto Bênção da Nobreza e Amuleto da Sorte. Consome 1 Sangue da Fênix.

1 79 80,000,000
Símbolo de Defesa

Gera um símbolo que maximiza as habilidades defensivas daqueles próximos. Aplica-se a todos os alvos dentro da área afetada. O efeito desaparece se você sair da área. Requer Força de Batalha de nível 2 ou superior. Consome 1 Símbolo de Batalha.

1 80 150,000,000