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Titã

Orc · Lutador · 3.ª mudança de classe · a partir do nível 76

O Destruidor desperto, escolhido aos 76. Os Titãs brandem espadas e machados enormes, encabeçam os ataques e atropelam sem hesitar tudo que estiver no caminho.

Árvore de habilidades

12 habilidades, 13 níveis aprendíveis, 283,000,000 SP para maximizar todas.

Habilidade Níveis Aprendida no SP total Livro de magias
Fortaleza

Aumenta significativamente a resistência a ataques de Choque/Paralisia. Consome MP continuamente.

1 76 10,000,000
Inspiração Divina

Aumenta o número de bônus que você pode receber.

1–4 76
Sabedoria

Aumenta a resistência a ataques de imobilização, sono e mentais.

1 76 10,000,000
Saúde

Aumenta a resistência a veneno e sangramento.

1 76 10,000,000
Domínio de Habilidades

Domina a excelência em habilidades. Baixa possibilidade de reutilizar habilidades sem demora ou com duração dobrada. Influenciado por STR.

1 77 13,000,000
Esmagamento de Armadura

Causa grande dano e deixa o inimigo temporariamente em estado de choque, com Defesa Física e Mágica drasticamente reduzidas. Possibilidade de ataque crítico. Ignora a defesa do escudo. Possibilidade de sobregolpe. Pode ser usado com espada / arma contundente / espada de duas mãos / arma contundente de duas mãos.

1 77 13,000,000
Força de Batalha

Transfere sua força para um membro do grupo. O efeito pode ser cancelado se você sofrer dano.

1 77 13,000,000
Coração Valente

Recupera 1000 CP ao aumentar sua vontade de lutar.

1 78 16,000,000
Mestre de Combate

Aumenta o poder de ataque de espadas, armas contundentes, lanças, armas de lâmina dupla ou armas de combate corpo a corpo. Também aumenta o CP máximo.

1 78 16,000,000
Postura de defesa

Usa a arma para bloquear ataques recebidos. A Defesa Física e a Defesa Mágica aumentam significativamente. A Velocidade, a Velocidade de Ataque e a Precisão são reduzidas. O MP será consumido continuamente enquanto o efeito estiver ativo.

1 78 16,000,000
Terremoto

Sacrifique alguns pontos de vida para atacar inimigos próximos com uma força poderosa que anula o efeito de alvo deles. É possível causar acerto crítico ou sobrepujar o alvo. Ignora a defesa do escudo. É necessário ter uma lança equipada para usar esta habilidade.

1 78 16,000,000
Símbolo de resistência

Gera um símbolo que maximiza a resistência a estados anormais daqueles próximos. Aplica-se a todos os alvos dentro da área afetada. O efeito desaparece se você sair da área. Requer Força de Batalha de nível 2 ou superior. Consome 1 Símbolo de Batalha.

1 80 150,000,000