Lineage II História dos Orcs Parte 2: Farangka, as Guerras entre Ketra e Varka e o Surgimento de Novos Reinos Orcs

18 jun 2026
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Lineage II Orc Lore Part 2
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No capítulo anterior, a história terminou com a traição da tribo Ragna e a divisão que ela causou entre os Orcs. Esta parte aborda as consequências desse conflito, o surgimento de novos inimigos e as disputas que moldaram a história Orc em Aden.

O Legado da Traição dos Ragna

Após unir forças com diversas tribos de Orcs inferiores, os Ragna atacaram o Planalto da Imortalidade. A ofensiva terminou em uma derrota devastadora, e seus líderes foram enterrados longe dos túmulos honrados dos Orcs, em um local que mais tarde ficou conhecido como a Cripta da Vergonha.

Com o tempo, surgiram rumores sobre espíritos inquietos vagando pelo cemitério. Um grupo de saqueadores liderado por Akkan perturbou os túmulos e despertou os mortos. Para conter a ameaça, o Senhor das Chamas ordenou que guardas armados fossem posicionados sob o comando de Koloba. Em pouco tempo, os espíritos dos bandidos mortos juntaram-se aos fantasmas dos guerreiros Orcs caídos.

Mais tarde, os Ragna convenceram Goblins saqueadores a profanar antigas tumbas Orcs. Durante os acontecimentos que se seguiram, membros da tribo Tantus foram falsamente acusados de traição e executados. Quando sua inocência foi descoberta, o Senhor das Chamas ficou profundamente arrependido e passou a realizar cerimônias anuais em homenagem aos injustamente condenados.

O Conflito entre Ketra e Varka

Enquanto os reinos de Elmore e Aden travavam guerras sangrentas, ambos os lados dependiam de mercenários.

Os Varka Silenos receberam terras próximas a Goddard como recompensa por lutarem ao lado de Elmore. Porém, os Orcs Ketra acreditavam que aquelas terras lhes pertenciam por direito e estabeleceram seus próprios acampamentos na região.

Após o fim da guerra, o herói Varka Shadith profetizou que o futuro de seu povo estava ligado às terras próximas de Goddard. Convencido pela visão, o chefe Horus conduziu os Varka até o território prometido.

Os Ketra recusaram-se a aceitar a situação. Sob o comando do general Tyrr, iniciaram uma campanha militar contra os Varka. Tyrr liderava seus guerreiros pessoalmente na linha de frente, enquanto o estrategista Varka Mos preferia planejamento cuidadoso e táticas elaboradas.

Os dois exércitos mostraram-se equilibrados em força e número. A agressividade de Tyrr frequentemente quebrava os planos de Mos, mas nenhum dos lados conseguia obter uma vitória decisiva.

Espíritos, Totens e o Equilíbrio de Poder

Buscando vantagem na guerra, o Guia das Almas Asefa invocou o Espírito do Fogo Nastron. Seu enorme poder fortaleceu a magia dos Ketra e transformou muitos guerreiros em criaturas monstruosas.

Entretanto, Nastron era impossível de controlar. Dominado pela destruição, ameaçava tudo ao seu redor.

Para restaurar o equilíbrio, o xamã Varka Udan Mardui invocou o Espírito da Água Ashutar. Embora pacífico e imprevisível, Ashutar conseguiu equilibrar novamente as forças entre as duas facções.

Com ambos os povos fortalecidos por espíritos elementais, a guerra entrou em um longo impasse.

Paz com os Humanos

Anos de conflitos internos enfraqueceram a raça Orc. Incapazes de continuar suas campanhas de conquista, os Orcs finalmente alcançaram uma paz duradoura com a humanidade depois que o Senhor das Chamas Kakai derrotou o Rei Raul em um combate honrado.

Os Orcs respeitavam Raul como guerreiro e diplomata. Após sua morte, abandonaram suas ambições expansionistas e permaneceram principalmente no Planalto da Imortalidade.

A Traição de Farangka

Farangka, um jovem vidente, começou a se comunicar secretamente com espíritos malignos em busca de poder. Convencido de que poderia controlar a força de Kasha, tentou utilizá-la para tomar o controle dos Orcs.

Suas ações resultaram em seu exílio.

Banido do Planalto da Imortalidade, Farangka estabeleceu-se nas ruínas da antiga cidade Orc. Lá tornou-se um xamã sombrio e começou a planejar sua vingança.

A região passou a ser conhecida como Covil do Mal.

Farangka aliou-se à tribo exilada Ragna e fez um pacto com o espírito Pashika, obtendo enorme poder mágico. Com rituais proibidos, reuniu exércitos monstruosos e preparou uma invasão ao Planalto.

Posteriormente, Kasha fortaleceu tanto as criaturas invocadas por Farangka quanto os espíritos aprisionados na Cripta da Vergonha, criando um poderoso exército das trevas.

As Ambições dos Orcs Turak

Enquanto Orcs e humanos estavam ocupados com outras guerras, os Orcs Turak tentaram fundar seu próprio reino em Gludio, local onde seus ancestrais haviam sido derrotados séculos antes.

Liderados pelo ambicioso chefe Burai, ocuparam terras férteis abandonadas durante os conflitos. Seu objetivo era criar uma nação Orc independente.

Entretanto, uma aliança com os Gnolls terminou em traição. Ao descobrir os planos de seus supostos aliados, Burai cancelou os ataques contra os humanos e declarou guerra aos Gnolls.

Os Stakato dos Pântanos de Cruma

Os Pântanos de Cruma eram habitados pelos Stakato, criaturas insetoides criadas durante antigos experimentos dos Gigantes.

Sua sociedade acabou dividida em facções rivais.

Ao sul, o Senhor Supremo Stakato Ramilo caiu sob a influência da demônio Rahha e começou a construir um exército em seu nome.

Ao norte, a Rainha Shyeed sonhava em criar um vasto império Stakato. Conhecida por sua crueldade, tratava aliados e inimigos com a mesma severidade.

Aguardando a Profecia

Embora os Orcs do Planalto da Imortalidade tenham deixado de guerrear contra a humanidade, jamais abandonaram a crença de que um dia recuperariam sua antiga glória.

Os filhos de Pa'agrio continuaram destemidos e preparados para qualquer desafio.

Mas uma antiga profecia falava de um inverno eterno destinado a cair sobre o mundo.

E, segundo as lendas, os primeiros sinais de sua chegada já haviam começado a aparecer.

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18 jun 2026