В предыдущей главе история завершилась предательством племени Рагна и расколом среди орков. Во второй части рассматриваются последствия этого конфликта, появление новых врагов и события, которые изменили историю орочьего народа во всем Адене.
Наследие Предательства Рагна
Объединившись с несколькими племенами низших орков, Рагна напали на Плато Бессмертия. Атака закончилась сокрушительным поражением, а погибших вождей похоронили вдали от почитаемых могил орков в месте, которое позже получило название Склепы Позора.
Со временем появились слухи о беспокойных духах, бродящих среди могил. Банда расхитителей гробниц во главе с Акканом потревожила захоронения и пробудила мертвых. Чтобы остановить угрозу, Повелитель Пламени приказал выставить вооруженную охрану под командованием Колобы.
Позже Рагна подговорили гоблинов-расхитителей осквернить древние орочьи могилы. После этих событий племя Тантус было несправедливо обвинено в предательстве и казнено. Когда правда открылась, Повелитель Пламени был охвачен раскаянием и учредил ежегодные поминальные церемонии в честь невинно погибших.
Война Между Кетра и Варка
Пока королевства Элмор и Аден вели кровопролитные войны, обе стороны активно использовали наемников.
Силеносы Варка получили земли возле Годдарда в награду за службу Элмору. Однако орки Кетра считали эти земли своими по праву.
После войны герой Варка Шадит предсказал, что будущее его народа связано с землями возле Годдарда. Вождь Хорус поверил пророчеству и привел свой народ на обещанные территории.
Орки Кетра отказались смириться с этим. Под командованием генерала Тайра они начали войну против Варка. Тайр предпочитал лично вести воинов в бой, тогда как стратег Варка Мос полагался на тщательное планирование и хитрость.
Обе армии оказались равны по силе и численности, поэтому конфликт быстро превратился в затяжное противостояние.
Духи, Тотемы и Баланс Сил
Стремясь получить преимущество, Проводник Душ Азефа призвал Духа Огня Настрона. Его сила усилила магию Кетра и превратила многих воинов в ужасных чудовищ.
Однако Настрон оказался неуправляемым и стремился уничтожить всё вокруг.
Чтобы восстановить равновесие, шаман Варка Удан Мардуи призвал Духа Воды Ашутара. Его появление вернуло баланс между двумя народами.
Мир с Людьми
Годы внутренних конфликтов ослабили орков. В конце концов после того, как Повелитель Пламени Какай победил короля Рауля в честном поединке, между орками и людьми был заключён прочный мир.
Орки уважали Рауля как великого воина и мудрого дипломата. После его смерти они отказались от масштабных завоеваний и сосредоточились на жизни на Плато Бессмертия.
Предательство Фаранги
Молодой пророк Фаранга начал тайно общаться с темными духами в поисках силы. Он верил, что сможет использовать могущество Каши для захвата власти над орками.
За это его изгнали.
Фаранга поселился в руинах древнего орочьего города, где стал темным шаманом и начал готовить месть.
Со временем это место стало известно как Логово Зла.
Заключив союз с изгнанниками Рагна и подписав договор с духом Пашикой, Фаранга получил огромную магическую силу. С помощью запретных ритуалов он создал армии чудовищ и начал готовиться к вторжению на Плато Бессмертия.
Позже Каша усилил как созданных Фарангой существ, так и духов Склепов Позора, формируя всё более могущественную армию тьмы.
Амбиции Орков Турак
Пока люди и орки были заняты другими войнами, орки Турак попытались создать собственное королевство в Глудио — месте, где их предки потерпели поражение много веков назад.
Под руководством амбициозного вождя Бурая они заняли плодородные земли и стремились основать независимое орочье государство.
Однако союз с гноллами закончился предательством. Узнав о заговоре, Бурай отменил планы нападения на людей и объявил войну бывшим союзникам.
Стакато Болот Крумы
Болота Крумы были населены Стакато — насекомоподобными существами, созданными в ходе древних экспериментов Гигантов.
Со временем их общество раскололось на две враждующие фракции.
На юге Повелитель Стакато Рамило попал под влияние демоницы Раххи и начал собирать армию для неё.
На севере Королева Шиид мечтала создать огромную империю Стакато. Прославившись своей жестокостью, она одинаково сурово относилась и к врагам, и к собственным подданным.
В Ожидании Пророчества
Хотя орки Плато Бессмертия перестали воевать с людьми, они никогда не отказывались от мечты вернуть былое величие.
Дети Паагрио оставались бесстрашными и готовыми к любым испытаниям.
Однако древнее пророчество говорило о Вечной Зиме, которая однажды должна обрушиться на мир.
И согласно легендам, первые признаки её приближения уже начали проявляться.