У горного костра капюшонный бард раскрывает историю, древнее самой памяти: две первозданные силы — Эйнхасад (свет) и Гран Каин (тьма) — разбивают космический шар и засеивают мир небом, землёй и водой. Из их духа рождаются великаны — первые правители и творцы чудес. Дети богов создают расы — Эльфов, Орков, Гномов и Артеас, — в то время как Гран Каин, охваченный завистью, создаёт хрупких, но бесчисленных Людей.
Божественный скандал зажигает войну богов и драконов; изгнание Шилен рождает демонов, а уход Евы затопляет мир. Среди великанов растёт сомнение, их «наука» провоцирует Эйнхасад обрушить Молот Отчаяния — апокалипсис, завершивший их эпоху.
В руинах Эльфы пытаются править, но оказываются сокрушены силой Орков. Отчаявшись, они наделяют Людей магией — создавая союзника, который становится их завоевателем. Люди восходят: Эльмореден под властью Шунаймана переписывает мифы, присваивает Эйнхасад и охотится на еретиков. Вся власть сосредотачивается в Башне Слоновой Кости, пока гений Белеф не обращает её знания к господству и не оказывается запечатанным — лишь для того, чтобы сбежать. Раскол среди эльфов рождает Тёмных Эльфов через запретные договоры, а император Баюм стремится к бессмертию и оказывается проклят в своей башне, ускорив падение Эльмореденa.
Века войн куют два великих стяга: Аден на юге под мудрой унификацией Рауля, и Грация за морем под стальным правлением Париса. После нашествий, предательств и невероятной гениальности мальчика-короля устанавливается хрупкий мир.
И вот приходит «прелюдия» — знамения, умирающие Мировые Деревья и шёпот откровений, влекущий каждую расу к краю. В Lineage II история — это факел, передаваемый от богов к великанам и к Людям, — и его пламя никогда не стоит на месте.
Lineage 2
От мифов у костра к империи
Эйнхасад и Гран Каин
Миф о сотворении мира
Великаны
Шилен и демоны
Эльфы и Тёмные Эльфы
Орки
Гномы
Артеас
Империя Эльмореден
Королевство Аден
Грация
Башня Слоновой Кости
Белеф
Баюм
Мировые Деревья
Фэнтези-история MMORPG