Адепт
Орк · Маг · Стартовый класс
Стартовый класс магов у орков. Мантии или лёгкие доспехи, посохи, магические дубины и мечи и наивысший MEN среди стартов — Адепт на 20 уровне становится Шаманом и открывает оркам единственный путь к поддерживающей магии.
Высота и радиус коллизии — единственные значения, которые различаются у мужского и женского персонажа класса; все характеристики ниже общие.
Дерево умений
Умений: 21, изучаемых уровней: 49, SP на полную прокачку: 26,120.
| Умение | Уровни | Изучается на | Всего SP | Книга умений |
|---|---|---|---|---|
|
Везение
Если Ваш персонаж не выше 9-го уровня, при смерти Вы не теряете опыта, не получаете штрафа смерти и очки энергии не понижаются. |
1 | 1 | — | — |
|
Восстановление Маны
Увеличивает скорость регенерации MP при ношении магических доспехов. |
1 | 1 | — | — |
|
Движение Мага
Увеличивает Скор. Атк. при ношении магических доспехов. |
1 | 1 | — | — |
|
Искусное Колдовство
Увеличивает Скор. Маг. при ношении магических доспехов. |
1 | 1 | — | — |
|
Крик Души
Увеличивает Физ. Атк. На 4.5 |
1–2 | 1 –14 | 1,800 | — |
|
Обычное Ремесло
Дает возможность прочесть обычную книгу рецептов. |
1 | 1 | — | — |
|
Создать Обычный Предмет
Позволяет создать Обычный Предмет 1-го уровня. |
1–9 | 1 –70 | — | — |
|
Стойкость
Увеличивает сопротивление Удержанию, Сну и Яду на 20. |
1 | 1 | — | — |
|
Антимагия
Увеличивает Маг. Защ. на 10. |
1–4 | 7 –14 | 2,280 | — |
|
Владение Легкой Броней
Увеличивает Физ. Защ. на 12.6, Скор. Маг. на 90%, Скор. Атк. на 25% и восстановление MP на 20% при ношении легкой брони. |
1–4 | 7 –14 | 2,280 | — |
|
Владение Магической Броней
Увеличивает Физ. Защ. на 11.6 при ношении магических доспехов. |
1–4 | 7 –14 | 2,280 | — |
|
Владение Оружием
Увеличивает Физ. Атк. на 1.5 и Маг. Атк. на 1.9. С определенным шансом переводит 10% от нанесенного врагу физического урона в MP. |
1–2 | 7 –14 | 2,320 | — |
|
Кража Жизни
Наносит врагу дополнительно к Маг. Атк. 15 ед.урона и поглощает 80% нанесенного урона. |
1–2 | 7 –14 | 2,320 | |
|
Остужающее Пламя
Вызывает ледяное пламя, которое в течение некоторого времени поглощает 27 HP врага каждую секунду. Время действия: 15 сек. |
1–2 | 7 –14 | 2,320 | |
|
Отрава
Отравляет противника и забирает 11 HP каждую секунду. Время действия: 30 сек. |
1–2 | 7 –14 | 2,320 | |
|
Сонный Дух
Мгновенно усыпляет врага. Время действия: 30 сек. |
1–2 | 7 –14 | 2,320 | |
|
Щит Души
Увеличивает Физ. Защ. на 8%. Время действия: 20 мин. |
1 | 7 | 520 | |
|
Владение Тяжелой Броней
Увеличивает Физ. Защ. на 11.6, Скор. Маг. на 71% и Скор. Атк. на 25% при ношении тяжелой брони. |
1–2 | 14 | 1,760 | — |
|
Напев Битвы
Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 8%. Время действия: 20 мин. |
1 | 14 | 1,800 | |
|
Страх
Внушает страх врагу и обращает его в бегство в течение 10 сек. |
1 | 14 | 1,800 | |
|
Квалификация D
Вы можете носить снаряжение Ранга D. |
1–5 | 20 –76 | — | — |