Изменения персонажей
Изменено количество очков опыта, уменьшающихся после смерти персонажа. Оно остаётся неизменным для уровней 1–75. После 76-го уровня оно будет уменьшаться по мере повышения уровня персонажа.
При смерти хаотичного персонажа его шанс получить штраф за смерть значительно увеличился.
Увеличено значение штрафа за смерть (снижение боеспособности).
Хаотические персонажи теперь могут разговаривать с NPC Тирой.
Если вес персонажа превышает 80% для основного класса или подкласса, подкласс не может быть изменен.
Улучшение оружия
Добавлена система улучшения оружия, позволяющая игрокам добавлять новые бонусы к своему оружию с помощью кузнеца. Для каждого улучшения потребуются камень жизни и драгоценные камни.
Аугментации также могут быть удалены кузнецами за определенную плату.
Улучшение вашего оружия
Вы можете улучшать оружие через NPC-кузнеца в каждой деревне, за исключением стартовых деревень для каждой расы и деревни Глудин.
Все оружие рангов от C до S может быть усовершенствовано. Для оружия рангов C и B требуется драгоценный камень D, а для оружия рангов A и S требуется драгоценный камень C.
Для улучшения каждого предмета необходимы Камень Жизни и Драгоценные Камни, а также оружие, которое игрок хочет улучшить. Камни Жизни можно получить, охотясь на монстров. Шанс получить Камень Жизни высокого уровня с рейдового/босса выше, чем с обычного монстра. Камень Жизни показывает уровень персонажа, который может его использовать.
Для заказа улучшения выберите оружие, которое нужно улучшить, Камень Жизни и Драгоценные камни в окне улучшения. Перетащите предметы из инвентаря, чтобы добавить их в окно улучшения. Нажмите кнопку «Улучшить».
NPC-кузнецы также могут удалять аугментации, и за эту процедуру взимается плата.
Бонусы предоставлены
Бонус, получаемый при аугментации, случайным образом определяется уровнем Камня Жизни и оружия. Вероятность успеха — 100%.
Виды бонусов следующие:
Улучшенные базовые способности (СИЛА, ВЫНОС, ИНТ, МУЖЧИНЫ)
Увеличены боевые показатели (Физ. атака, Физ. защита, Маг. атака, Точность и т. д.)
Дополнительный навык (активный, пассивный, шансовый)
Бонус не вступит в силу, если уровень усовершенствованного оружия выше уровня мастерства персонажа.
При улучшении оружия к его названию добавляется префикс.
Подробности
Аугментированное оружие нельзя обменять, выбросить, продать, передать, отправить на фрахт или положить на склад клана. Однако возможно хранение на частном складе. Предмет, у которого была удалена аугментация, можно передать обычным способом.
Оружие с особыми способностями или зачарованием можно улучшить. Также можно добавить особую способность или зачаровать уже имеющиеся предметы.
Даже если вы удалите аугментацию оружия, особая способность или статус зачарования не изменятся.
Если при улучшении с помощью Камня Жизни выше среднего уровня добавляется бонус, оружие будет светиться.
Усиленное оружие нельзя использовать для создания парных мечей.
Улучшенное оружие нельзя использовать для торговли с кузнецом Маммона
Навыки и магия
Новые навыки
The following new skills have been added, and the following items are required in order to use some of them: Phoenix Blood, Einhasad’s Holy Water, Battle Symbol, and Magic Symbol. These can be purchased from Trader Ralford in the Ivory Tower.
Имя | Уровень мастерства | Сорт | Описание |
Banish Seraph | 55 | Dark Avenger | Frightens an angel, causing it to flee. Lethal strike is possible. Consumes 5 Soul Ores. |
Shock Stomp | 55 | Warlord | Puts nearby enemies in a momentary state of shock and cancels their targets with a forceful foot stomp. Can be used while equipped with a spear. |
Invocation | 56 | Bishop | Meditate to increase the MP regeneration rate significantly while your body remains immobile. P. Def is significantly decreased and the meditation cancels when attacked. |
Aura Flash | 58 | Sorcerer | Unleashes an attack on nearby enemies and cancels their targets. Consumes 2 Spirit Ores. |
Escape Shackle | 60 | Treasure Hunter | Allows you to escape from a captured state. |
Break Duress | 60 | Tyrant | Uses Focus energy to escape from a slow or immobile state. Requires a level 2 Focus Charge. |
Sonic Move | 62 | Gladiator | Significantly increases speed by detonating a Sonic Force charge. Requires a level 2 Sonic Force charge. Can be used while equipped with a dual sword. |
Summon Attract Cubic | 62 | Temple Knight | Summons an Attract Cubic. Attract Cubics can continuously use hate and hold magic on an enemy. Requires 10 Crystal: D Grade. |
Celestial Shield | 64 | Bishop | Temporarily makes the target invincible with holy power. |
Summon Swoop Cannon | 68 | Warsmith | Summons Swoop Cannon. Requires 46 Crystal: A-Grade. Consumes 21 Gemstone: B-Grade per minute. |
Battle Force | 77 | All Warrior Characters | Delivers your energy to a party member. The delivery is canceled when you incur damage. |
Spell Force | 77 | All Wizard Characters | Delivers your magic power to a party member. The delivery is canceled when you incur damage. |
Braveheart | 78 | Dreadnought | Recovers 1000 CP by increasing your will to fight. |
Force Meditation | 78 | Grand Khavatari | Mediate to increase HP/MP regeneration while your body remains immobile. P.Def. is significantly reduced and your meditation is canceled if you sustain damage. Level 3 Focused Force charge required. |
Pa'agrio’s Emblem | 78 | Dominator | Increases an ally’s resistance to debuff attacks and attacks that cancel buffs for a set duration of time. |
Gate Chant | 78 | Doomcryer | Summons a party member. Consumes 4 Summon Crystals. |
Inner Rhythm | 78 | Sword Muse | MP consumption for song/dance is decreased. |
Knighthood | 78 | Phoenix Knight | Increases P. Def. when wearing heavy armor. Adds additional shield defense power. |
Master of Combat | 78 | Dreadnought | Increases the attack strength of a sword, blunt weapon, spear, dual sword, or hand-to-hand combat weapon. Also increases maximum CP. |
Archery | 78 | Sagittarius | Increases attack strength and maximum attack range while using a bow. |
Assassination | 78 | Adventurer | Increases attack strength and the rate of deadly attack while using a dagger. |
Arcane Lore | 78 | Archmage | Increases resistance to elemental attacks and increases magic power. |
Necromancy | 78 | Soultaker | Increases resistance to dark attacks and increases magic power. |
Summon Lore | 78 | Arcana Lord | Increases P. Def. when equipped with Robe/Light Armor and increases Casting Speed. Decreases MP consumption for magic skills. |
Divine Lore | 78 | Cardinal | Decreases MP consumption for magic skills. |
Song of Silence | 79 | Sword Muse | Plays a song that temporarily disables all of the enemy's physical and magical skills. |
Soul of the Phoenix | 79 | Phoenix Knight | Bestows you with the ability to revive yourself from death, retaining all buffs/debuffs except for Noblesse Blessing and Lucky Charm. Consumes 1 Phoenix Blood. |
Shield of Revenge | 79 | Hell Knight | Temporarily reflects damage from a melee physical attack skill back to the enemy. |
Sonic Barrier | 79 | Duelist | Uses sonic force to create a temporary protective barrier. Becomes invincible to regular strikes, skills, and buffs/debuffs. Requires a level 5 Sonic Focus charge. |
Force Barrier | 79 | Grand Khavatari | Uses spiritual forces to create a temporary protective barrier that is invulnerable to regular strikes, skills, and buffs/debuffs. Requires a level 4 Focused Force charge. |
Mirage | 79 | Adventurer | Gives a chance to cancels the target of an enemy that attacks you. |
Dodge | 79 | Wind Rider | Temporarily evades a melee physical attack skill. |
Counter Attack | 79 | Ghost Hunter | Reflects damage caused by a melee physical attack skill back to the enemy. |
Summon Feline King | 79 | Arcana Lord | Summons the Feline King. Requires 2 Crystals: A Grade. Consumes 1 additional crystal at 14 regular intervals. Takes away 10% of earned EXP. |
Summon Magnus the Unicorn | 79 | Elemental Master | Summons Magnus the Unicorn. Requires 2 Crystals: A Grade. Consumes 1 additional crystal at 14 regular intervals. Takes away 10% of earned EXP. |
Summon Spectral Lord | 79 | Spectral Master | Summons a Spectral Lord. Requires 2 Crystals: A Grade. Consumes 1 additional crystal at 14 regular intervals. Takes away 10% of earned EXP. |
Cleanse | 78 | Cardinal | Cancels all of your target's debuffs. Consumes 1 Einhasad’s Holy Water. |
Salvation | 79 | Cardinal | Revives a dead character to a recovered state. All buff/debuff effects except Noblesse Blessing and Lucky Charm are retained during death. Consumes 2 Einhasad’s Holy Waters. |
Mystic Immunity | 79 | Hierophant | Makes the targeted party member immune to buff/debuff for a set duration of time. |
Spell Turning | 79 | Hierophant | Interferes with your opponent's casting by nullifying their magic casting. |
Magnus’ Chant | 79 | Doomcryer | Allows the spirit of an ancient magus to possess a party member for a set duration of time. Consumes 40 Spirit Ore. |
Victories of Pa’agrio | 79 | Dominator | Allows the spirit of an ancient hero to possess an ally for a set duration of time. Consumes 40 Spirit Ore. |
Pa'agrio’s Fist | 79 | Dominator | Increases an ally’s maximum CP and fully restores it. Consumes 20 Spirit Ore. |
Symbol of Defense | 80 | Phoenix Knight | Generates a signet that maximizes the defense abilities of those nearby. Applies to all targets within the affected area. The effect disappears if you leave the area. Can be used when Battle Force is level 2 or higher. Consumes 1 Battle Symbol. |
Symbol of Noise | 80 | Sword Muse | Generates a signet that cancels singing or dancing abilities nearby. Applies to all targets within the affected area. The effect disappears if you leave the area. Can be used when Battle Force is level 2 or higher. Consumes 1 Battle Symbol. |
Symbol of Resistance | 80 | Titan | Generates a signet that maximizes the resistance to abnormal status of those nearby. Applies to all targets within the affected area. The effect disappears if you leave the area. Can be used when Battle Force is level 2 or higher. Consumes 1 Battle Symbol. |
Symbol of the Fist | 80 | Dreadnought | Generates a signet that maximizes the HP/CP recovery rate of those nearby. Applies to all targets within the affected area. The effect disappears if you leave the area. Can be used when Battle Force is level 2 or higher. Consumes 1 Battle Symbol. |
Symbol of Energy | 80 | Duelist | Generates a signet that increases P. Atk. and force of those nearby. Applies to all targets within the affected area. The effect disappears if you leave the area. Can be used when Battle Force is level 2 or higher. Consumes 1 Battle Symbol. |
Symbol of the Sniper | 80 | Sagittarius | Generates a signet that maximizes the archery skill of those nearby. Applies to all targets within the affected area. The effect disappears if you leave the area. Can be used when Battle Force is level 2 or higher. Consumes 1 Battle Symbol. |
Symbol of the Assassin | 80 | Adventurer | Generates a signet that maximizes dodge ability and the chance of inflicting a deadly attack. Applies to all targets within the affected area. The effect disappears if you leave the area. Can be used when Battle Force is level 2 or higher. Consumes 1 Battle Symbol. |
Volcano | 80 | Archmage | Consecutive strikes inflict a great amount of fire damage. You cannot move while casting the magic. Additional MP is consumed every time the effect is produced. Can be used when Spell Force is level 3 or higher. Consumes 1 Magic Symbol. |
Cyclone | 80 | Storm Screamer | Consecutive strikes inflict a great amount of wind damage. You cannot move while casting the magic. Additional MP is consumed every time the effect is produced. Can be used when Spell Force is level 3 or higher. Consumes 1 Magic Symbol. |
Raging Waves | 80 | Mystic Muse | Consecutive strikes inflict a great amount of water damage. You cannot move while casting the magic. Additional MP is consumed every time the effect is produced. Can be used when Spell Force is level 3 or higher. Consumes 1 Magic Symbol. |
Gehenna | 80 | Soultaker | Consecutive strikes inflict a great amount of dark damage. You cannot move while casting the magic. Additional MP is consumed every time the effect is produced. Can be used when Spell Force is level 3 or higher. Consumes 1 Magic Symbol. |
Day of Doom | 80 | Soultaker | Generates a signet that produces a strong curse to decrease all abilities. Applies to all targets within the affected area. The effect disappears if you leave the area. Can be used when Spell Force is level 3 or higher. Consumes 1 Magic Symbol. |
Anti-Summoning Field | 80 | Arcana Lord | Generates a signet that sends a servitor to another dimension at regular intervals. Applies to all servitors in the affected area. Can be used when Spell Force is level 2 or higher. Consumes 1 Magic Symbol. |
Purification Field | 80 | Cardinal | Cancels all debuffs of nearby allies. Can be used when Spell Force is level 2 or higher. Consumes 1 Magic Symbol. |
Miracle | 80 | Cardinal | Regenerates HP of all nearby allies. Can be used when Spell Force is level 2 or higher. Consumes 1 Magic Symbol. |
Flames of Invincibility | 80 | Dominator | Blesses nearby clan and alliance members with fire, making them invincible. Can be used when Spell Force is level 2 or higher. Consumes 1 Magic Symbol. |
Mass Recharge | 80 | Eva’s Saint | Greatly regenerates MP of party members. Can be used when Spell Force is level 3 or higher. Consumes 1 Magic Symbol. |
Навыки рассеивания имеют шанс нейтрализовать Силовой барьер, Звуковой барьер и Небесный щит.
Время повторного использования следующих навыков не зависит от скорости произнесения заклинаний заклинателем: «Призыв», «Небесный щит», «Спасение», «Душа феникса», «Символ защиты», «Символ шума», «Символ сопротивления», «Символ чести», «Символ энергии», «Символ снайпера», «Символ убийцы», «Вулкан», «Циклон», «Бешеная плата», «Судный день», «Геенна», «Поле противопризыва», «Поле очищения», «Чудо», «Пламя непобедимости», «Массовая перезарядка».
Книги заклинаний (и один чертеж) для следующих навыков можно приобрести в магазинах книг заклинаний «Руна», «Годдард» или «Башня слоновой кости». Игроки могут купить их каждый час.
Книга заклинаний: Небесный щит
Книга заклинаний: Призыв
Книга заклинаний: Призыв Притяжения Кубика
Книга заклинаний: Вспышка ауры
Чертеж: вызов свуп-пушки
Свуп-пушка
Персонажи игроков, достигшие 68-го уровня в классе «Кузнец войны», получат доступ к «Свуп-пушке» — новому призываемому осадному орудию.
Свуп-пушка — осадный сервитор, предназначенный для атаки. Его нельзя использовать для защиты. Он отличается от предыдущих осадных сервиторов тем, что может использовать свои навыки без переключения режимов.
Его можно призвать только в зоне осадных боевых действий.
Для первоначального призыва требуется 46 кристаллов ранга A. После призыва драгоценные камни ранга B расходуются непрерывно со скоростью 21 кристалл в минуту.
Атака «Свуп-пушки» направлена в направлении, куда она направлена, независимо от того, выбрана ли цель. Её дальняя атака движется по параболической дуге. Все игроки и NPC, находящиеся рядом с местом попадания выстрела — союзники, враги и нейтральные стороны — получат урон. Когда выстрел попадает на обычное поле (не осадную зону), поле боя или на границу обычного поля, он наносит урон игрокам на обычном поле и даёт штраф к PK.
Выстрелы не могут повредить стены замка, двери или штаб-квартиру.
Навыки «Дальний выстрел» и «Средний выстрел» нельзя использовать внутри замка, вдоль стен замка или за пределами поля боя.
Во время атаки расходуется «Вспышка пороха». «Вспышка пороха» можно приобрести в городах Шутгарт и Руна.
Свуп-пушка исчезает, если ее победить.
Навыки клана, владеющего замком
Новые навыки были добавлены к обручу, который может надеть член клана, контролирующий замок, и к короне, которую может надеть лорд замка.
Корону Лорда можно получить у Камергера, а также у Камергера можно купить венец каждого замка.
Кроме того, члены Академии были изменены таким образом, что теперь они не могут надевать замковую корону.
Элемент | Требования к оборудованию | Навык | Эффект |
Замок Диадема | Член клана, владеющий замком | Устойчивость к ударам в жилых помещениях | Увеличивает сопротивление оглушению на определенный период времени. |
Корона Господа | Лорд клана, владеющий замком | Клановые Врата | Создает врата для призыва членов клана. |
Иммунитет к электрическому току: значительно, но временно повышает устойчивость к электрическим атакам.
Врата клана: Создаёт врата для призыва членов клана. Заклинатель не может двигаться, пока действуют врата. Умение «Врата клана» доступно в окне активных умений при экипировке Короны Лорда. При использовании умения лорда рядом с лордом создаётся поле призыва, и лорд обездвиживается. В этот момент всем вошедшим в игру членам клана отображается системное сообщение о создании врат. В течение 2 минут члены клана могут поговорить с придворным магом внутри замка и телепортироваться к лорду.
Навык отображается в окне активных навыков, когда предмет экипирован.
При утрате права собственности на необходимый замок предмет автоматически исчезает, а навык также теряется.
Изменения в существующих навыках
Сила Оглушающего Выстрела была немного увеличена.
Требования для применения «Благословения» изменены с HP 25% на MP 25%.
«Ожог маны» и «Шторм маны» теперь пробуждают цель, находящуюся под эффектом сна.
Эффекты следующих навыков были уменьшены. (Максимальный урон при критической атаке)
Шепот Смерти, Танец Огня, Глаз Паагрио, Песнь Ярости
Классы эльфийских старейшин и старейшин Шилен, обладающие навыком «Перезарядка», больше не подвержены его влиянию.
Атакующие заклинания класса Волшебник были изменены, чтобы дать цели шанс защититься от следующих атак:
Удар ветра, Водный вихрь, Смерч, Пламя, Шип смерти, Протуберанец, Ледяной кинжал, Ураган
Умения «Великое исцеление» и магические эффекты «Песнь Жизни»/«Сердца Паагрио» были изменены, чтобы позволить получать их одновременно. Теперь вы можете получать оба эффекта одновременно. Кроме того, в слот для улучшений добавлено усиление непрерывного лечения.
Расположение эффекта лечебного зелья изменено со слота усиления на слот лечебного зелья.
Епископ, достигший 11 уровня навыка «Большое исцеление», теперь может использовать зачарование навыков.
Эффект бегства от проклятия «Страх и ужас» теперь действует и на игроков.
Эффект Душезарядов на навыки ближнего боя был значительно усилен.
Эффект навыка «Волшебный ответный огонь» был усилен.
Эффекты следующих навыков были значительно усилены.
Вихрь, Громовой шторм, Удар молота, Разрушитель душ, Трибунал, Правосудие, Разрушение брони, Шоковый взрыв
При использовании умения после «Заряда души» теперь можно нанести больше урона, чем раньше. (Неиспользование «Заряда души» имеет тот же эффект, что и раньше.)
Мощный удар, Мощный выстрел, Оглушающий выстрел, Оглушающая атака, Железный удар, Оглушающий кулак, Жало, Дикий взмах, Мощный удар, Тройной удар, Двойной выстрел, Взрывной выстрел, Вращающийся удар, Громовой шторм, Удар рока, Танец ядовитых клинков, Симфония мечей, Фатальный удар, Удар молота, Пылающий кулак, Разрушитель душ, Сокрушение рока, Осадная атака страйдера, Смертельный выстрел, Звуковая ярость, Силовая ярость, Землетрясение, Сокрушение порчи, Выстрел подколенного сухожилия, Шоковая порча, Сокрушение брони, Уклоняющийся выстрел, Трибунал, Правосудие, Психо-симфония, Танец демонических клинков, Двойной звуковой удар, Звуковой бластер, Звуковой шторм, Звуковой уничтожитель, Тройной звуковой удар
Теперь можно зачаровывать следующие навыки:
Трибунал, Суд, Арест, Сковывание, Массовое сковывание, Изгнание нежити, Критический удар, Смертельный удар, Скрытность, Песчаная бомба, Массовое проклятие страха, Массовое проклятие мрака, Транс, Стирание, Магический ответный огонь, Выжигание маны, Шторм маны, Изгнание нежити, Большое исцеление, Большое групповое исцеление, Призыв свуп-пушки, Шокирующий топот, Вспышка ауры, Изгнание святости
Увеличились показатели успешности для следующих навыков:
Печать Хаоса, Печать Яда, Печать Зимы, Печать Пламени, Печать Мрака, Печать Миража
Эффект навыка «Отклонение стрелы» уровней 2, 3 и 4 был значительно увеличен.
Успешность применения навыка «Серенада Евы» была увеличена, а задержка повторного использования значительно увеличена.
Эффекты и требования к использованию способностей Sonic Buster, Sonic Storm, Force Burst и Force Storm были изменены. Требование к использованию фокуса увеличено на 1.
Персонаж становится полуневидимым при использовании навыков «Бесшумное движение», «Отдых хамелеона», «Танец теней» и «Скрытность».
Для первых двух уровней навыка «Призыв механического голема» теперь требуется Кристалл: D-класса для вызова слуги.
Первобытный остров
К югу от городка Руна появился Первобытный остров, полный неизвестных существ. До него можно добраться на пароме из гавани Руна или вплавь.
Остров предназначен для охоты игроков самого высокого уровня.
Игроки могут сражаться с монстрами, чтобы повысить уровень Кристалла Души (11 и 12 этапы), выполнить задание на репутацию клана и задание на поиск нового ингредиента для оружия ранга A. Эти новые задания описаны в разделе «Задания» ниже.
Главный монстр — зверь по имени Сэйлрен. Чтобы попасть в его логово, вам нужно выполнить задание «Атаковать Сэйлрена!».
Вы можете получить синие, зелёные и красные примитивные кристаллы, охотясь на монстров. Примитивные кристаллы можно использовать для добавления 50 000, 100 000 или 200 000 очков к вашей SP.
Тираннозавр может впасть в ярость во время боя. Использование навыка «Ловушка» во время ярости облегчает охоту на него. Это описано ниже.
NPC, находящийся на причале Первобытного острова, за определённую плату оживит погибшего члена вашей группы. Он может призвать всех погибших членов вашей группы.
Побег из зоны Праймвал-Айл приведет нас к причалу Праймвал-Айл.
Район Primeval Isle Wharf — это спокойная зона.
Система отлова
Добавлен навык ловушки, который значительно снижает силу атаки тираннозавра Первобытного острова.
Для использования этого навыка необходимы Элрокианская ловушка и камни захвата.
Завершив квест «Охотники на Элрока», который начинается недалеко от причала Праймвал-Айл, вы сможете получить в награду ловушку Элрока.
Камни захвата можно приобрести у NPC, который находится на удалённом острове к югу от Первобытного острова. (Если вы случайно удалили ловушку, полученную в ходе квеста, вы можете купить новую у NPC.)
Предметы
Новое оружие
The following A Grade top level weapons have been added. Level 12 Soul Crystals are needed to bestow a special ability on these weapons.
Имя | П. Атака / М. Атака | Количество кристаллов | Особая способность / Кристалл души | ||
Sirra's Blade | 251 / 121 | 2824 | Haste | Health | Critical Poison |
Sword of Ipos | 305 / 121 | 2824 | Focus | Haste | Health |
Barakiel’s Axe | 251 / 121 | 2824 | Health | Haste | Focus |
Behemoth’s Tuning Fork | 305 / 121 | 2824 | Focus | Health | Anger |
Naga Storm | 220 / 121 | 2824 | Focus | Critical Damage | Back Blow |
Tiphon's Spear | 251 / 121 | 2824 | Critical Stun | Towering Blow | Wide Blow |
Shyeed's Bow | 570 / 133 | 2824 | Cheap Shot | Focus | Quick Recovery |
Sobekk's Hurricane | 305 / 121 | 2824 | Rsk. Haste | Haste | Critical Drain |
Themis' Tongue | 202 / 161 | 2824 | Mana Up | Magic Mental Shield | Magic Focus |
Cabrio’s Hand | 202 / 161 | 2824 | Conversion | Mana Up | Magic Silence |
Daimon Crystal | 245 / 161 | 2824 | Mana Up | Acumen | Magic Mental Shield |
Damascus * Tallum Blade | 305 / 121 | 2824 | +4 Enchant and 8% Atk. Spd. Increase |
Компоненты оружия или рецепты (60%) можно получить, выполняя задания на Первобытном острове.
Аксессуары для головы
Добавлены новые аксессуары для волос: повязка на глаз, обруч ангела, обруч демона, пиратская шляпа, шрам и заколка в виде бабочки.
Новые аксессуары для волос можно получить на Фестивале Тьмы, Олимпиаде и у некоторых рейдовых боссов.
Другие изменения
Некоторые предметы, которые нельзя обменять или выбросить, теперь можно хранить на складе.
Задержка повторного использования Эликсира Ментальной Силы уменьшена с 10 до 5 минут.
Задержка повторного использования теперь одинакова для Эликсира Ментальной силы и Эликсира Жизни одного ранга. Например, после использования Эликсира Жизни ранга A вы не сможете использовать Эликсир Ментальной силы или Эликсир Жизни ранга A в течение 5 минут.
При регистрации предмета эликсира в окне быстрого доступа после его использования появится метка задержки повторного использования.
Теневое оружие
Для расширения доступа к разнообразному оружию было добавлено временное оружие с коротким сроком действия.
Подробности
Оружие Тени обладает теми же возможностями и внешним видом, что и обычное оружие, но имеет ограниченный срок службы.
Когда общая длительность действия или мана Теневого оружия достигнет 0, оно будет удалено из инвентаря и исчезнет.
Оставшаяся продолжительность действия или мана расходуется с момента экипировки предмета и заканчивается, когда предмет снимается.
Внимание: если предмет экипирован и снят несколько раз, оставшееся время действия или мана расходуются быстрее обычного. Вход в игру и выход из неё с экипированным оружием также уменьшает время действия.
Будучи предметом краткосрочного использования, теневое оружие нельзя передать посредством торговли, выбросить или отправить грузом, и его можно хранить только на частном складе. Предметы краткосрочного использования также нельзя зачаровать, улучшить, наделить особыми способностями или кристаллизовать.
Оружие, полученное с использованием купона обмена теневого оружия, имеет меньшую общую длительность действия или расход маны, чем теневое оружие, купленное в оружейном магазине.
Получение Теневого Оружия
Теневое оружие может быть создано из различного оружия класса B, C или D.
Игроки, выполнившие задание по смене профессии, получат купон на обмен, который можно обменять на теневое оружие. После завершения первой смены профессии игроки получат купон на обмен теневого оружия ранга D, а после завершения второй смены профессии — купон на обмен теневого оружия ранга C.
Купон на обмен оружия Тени нельзя обменять, выбросить или продать в частном магазине. Отнеся купон на обмен оружия Тени к NPC класса Гранд-мастер, вы можете получить оружие Тени в награду.
Оружие классов B и C можно купить за адены у городского торговца оружием.
Приобрести теневое оружие могут персонажи, достигшие 40-го уровня, а тип приобретаемого оружия меняется в зависимости от уровня игрока.
Кровавый Меч Акаманах
Добавлен новый проклятый парный меч — Кровавый Меч Акаманах.
Создание, истечение срока действия и правила PvP этого предмета идентичны правилам для демонического меча Зарич . Зарич или Акаманах автоматически исчезают через 24 часа после последнего уничтожения меча. Системное сообщение покажет оставшееся время действия проклятого меча, а также время, прошедшее с момента последнего уничтожения.
При убийстве игрока, вооруженного Заричем или Акаманахом, соотношение выпадения каждого меча и автоматического истечения его срока действия изменено на 50:50.
Когда игрок, несущий Зарича, и игрок, несущий Акаманаха, атакуют друг друга, CP получателя уменьшается до 0. Те же правила применяются и в противоположном случае.
Когда игрок, контролирующий Акаманаха, приобретает Зарич, недавно приобретенный Зарич автоматически исчезает, а уровень экипированного Акаманаха увеличивается на 1. Те же правила действуют и в обратном случае.
Когда вы получаете проклятый меч (Зарич или Акаманах), вам даруются два активных умения. Владелец Зарича или Акаманаха получает умения «Поток Пустоты» и «Взрыв Пустоты» в списке активных умений. После того, как оружие экипировано, необходимо выдержать короткое время обновления, прежде чем умения будут готовы к использованию.
Квесты
Новые квесты
Добавлены следующие новые квесты.
Мини-игры
Квест | Начальный | Тип | Описание | Начинать | НПС |
Игра в карты | 61 | Повторить | Мини-карточная игра, в которую можно поиграть в перерыв между охотой. | Город Аден | Начальник склада Кламп |
Соблазнительные шепоты | 50 | Повторить | Мини-карточная игра, в которую можно поиграть в перерыв между охотой. | Город Аден | Кузнец Уилберт |
Клановые задания
Квест | Начальный уровень | Тип | Описание | Начинать | НПС |
Репутация клана | Уровень клана выше 5 | Повторить | Задание, позволяющее вам повысить репутацию клана, поймав тираннозавра на Первобытном острове. | Городок Руна | Великий Магистр Валдис |
Сирена
Квест | Начальный уровень | Тип | Описание | Начинать | НПС |
Встреча с Элроки | 75 | Один раз | Узнайте историю Первобытного острова | Primeval Isle Wharf | Маркес |
Во имя зла – Часть 1 | 76 | Один раз | Узнайте о странных явлениях, происходящих на Первобытном острове. | Южный остров Праймвал | Мусика |
Во имя зла – Часть 2 | 77 | Один раз | Получите дух Элроки, чтобы защитить мир Первобытного острова. | Южный остров Праймвал | Асама |
Атака сирены | 77 | Повторить | Выполните задания Сирены | Затерянное гнездо Первобытного острова | Каменная статуя Шилен |
Захват навыка
Квест | Начальный уровень | Тип | Описание | Начинать | НПС |
Элрокианские охотники | 75 | Один раз | Изучите секретный навык захвата у туземцев | Primeval Isle Wharf | Маркес |
Другие квесты
Квест | Начальный | Тип | Описание | Начинать | НПС |
На Первобытный Остров | 75 | Один раз | Найдите Первобытный остров | Городок Руна | Продавец книг заклинаний Антон |
Взлет и падение племени Элроки | 75 | Повторить | Охотьтесь на динозавров на Первобытном острове и получите новый клинок для оружия класса А. | Primeval Isle Wharf | Пение |
Победите Элрокианских налетчиков | 75 | Повторить | Победите Элрокианцев, которые грабят склад Праймвал Айл Варф, и получите награду от владельца склада. | Primeval Isle Wharf | Динн |
Могучее первобытное существо | 75 | Повторить | Охотьтесь на динозавров на Первобытном острове и получите новый рецепт оружия класса A. | Primeval Isle Wharf | Динн |
Изменения в существующих квестах
Улучшите свое оружие
Добавлены сейлрен и тираннозавр — монстры, способные повышать уровень кристаллов души до 11 и 12. Член группы, нанесший смертельный удар, имеет шанс получить кристалл души.
Когда персонаж получает Кристаллы Души 11–13 уровней, системное сообщение оповещает об этом всех игроков в определенной области.
Задания по переводу классов
Вы получите купон на обмен, который можно обменять на Теневое оружие после завершения задания по смене профессии. Вы получите купон на обмен Теневого оружия ранга D после завершения первой смены профессии и купон на обмен Теневого оружия ранга C после завершения второй смены профессии. Купон на обмен Теневого оружия нельзя обменять, выбросить или продать в частном магазине.
После завершения квеста по перемещению и некоторых других квестов игрок примет победную позу.
Во втором задании по смене профессии «Свидетельство славы» местоположение связанного с заданием NPC Вождя Энку Кепры могло пересекаться, поэтому его местоположение было изменено на южное побережье в регионе Дион.
В следующих заданиях по переводу в третью профессию Табличка Видений в форпосте орков Кетра была перемещена на юго-восток от форпоста:
Сага о Дуэлянте, Доминаторе, Охотнике за привидениями, Святом Евы, Мастере Призраков, Рыцаре Ада, Призрачном Танцоре, Маэстро
Покайся в своих грехах
Персонаж 80-го уровня больше не может взять квест «Раскайся в грехах», но может переключиться на подкласс, чтобы взять этот квест.
Монстры
Рейдовые боссы-монстры
В регионе Годдард добавлен бродячий рейдовый монстр Гордон. Когда Гордон видит игрока с проклятым мечом (Зариче или Акаманах), он атакует его, чтобы украсть.
Изменен внешний вид и скорость некоторых рейдовых монстров.
Эффект удара был добавлен к некоторым рейдовым монстрам.
Если вы потерпите неудачу в битве с боссом рейда «Языческий храм», босс рейда вернется на исходную позицию.
При открытии Врат Великолепия в комнату рейдового босса в Монастыре Безмолвия левая и правая двери теперь открываются одновременно. Кроме того, двери теперь открываются и закрываются через 60 секунд, и ни одна из них не открывается снова в течение 30 минут. Врата Великолепия больше нельзя открыть с помощью навыка «Открытие».
Исправлена проблема, из-за которой агрессивный рейдовый босс Гигантский Голем Хаоса из Руин Павла не атаковал, когда игрок проходил мимо.
Изменено принудительное отображение перед Фринтезой, появлявшееся снаружи Последней Императорской Гробницы.
Изменена невозможность Баюма убить игрока, который его пробудил.
Рейдовый босс Мастер Анаис из Монастыря Безмолвия был изменён. Если рейдовый босс Мастер Анаис находится снаружи, когда он получает атаку игрока, он телепортируется обратно в комнату. Если рейдовый босс находится снаружи, а его подчинённый получает атаку, когда он также находится снаружи, рейдовый босс телепортируется обратно в комнату. Если рейдовый босс находится внутри комнаты, а его подчинённые снаружи, если игрок атакует подчинённого, рейдовый босс останется в комнате, и игрок будет сражаться только с подчинёнными. (Подчинённые не дают опыта.) Если рейдовый босс находится снаружи, когда сервер падает, он телепортируется обратно в комнату.
С обновлением крепости были изменены местоположения рейдовых боссов Ока Белефа и Кельбара, а также были удалены все монстры, которые раньше появлялись в месте расположения крепости.
Антарас и Валакас
HP, P. Def. и M. Def. Антараса и Валакаса были уменьшены.
Внешний вид босса, дракона Антараса, был изменён. Уровень сложности и награда за Антараса будут зависеть от участников рейда. Награда будет увеличиваться в зависимости от уровня сложности Антараса.
Добавлены подчиненные монстры Антараса, а общее время появления определяется в зависимости от количества участников рейда.
Если вы победите подчиненного Антараса, вы сможете получить полезный предмет для восстановления во время рейда.
Другие изменения
Обычные монстры в следующих охотничьих угодьях установлены на 80-й уровень.
Языческий храм, Монастырь Безмолвия, Имперское кладбище, Кузница Богов, Разлом Пространств, Крепость Силенос Кетра/Варка
В охотничьих угодьях выше 80-го уровня все обычные монстры были изменены на 80-й уровень. Однако способности монстров и награды остались прежними, за исключением сундуков с сокровищами.
Сундуки с сокровищами больше не могут появляться на полях рядом с недавно добавленной крепостью. Это касается таких территорий, как Сельскохозяйственная зона Флоран, Долина Дракона, Разбойные равнины и Долина Охотников.
Исправлена проблема потери очков опыта, когда персонаж игрока погибает над полем боя после того, как оседлал виверну.
Исправлена проблема с социальной анимацией привратника деревни темных эльфов.
Канал управления
Бывшее окно командного канала теперь интегрировано в главное окно чата.
Вы можете общаться в командном канале, используя следующие команды. (Используйте клавишу ` рядом с цифрой 1.)
Общение, связанное с лидерами (общение каждого лидера группы): ` [сообщение]
Команда лидера: `` [сообщение]
Команда лидера появится в сообщении на экране в правой нижней части экрана.
Если нажать «Скрыть чат командира» в окне параметров фильтра чата, расположенном в нижней части прокрутки окна чата, сообщение не будет отображаться.
Добавлено окно отчета о группе, позволяющее увидеть состав каждой группы в окне чата союзников.
Даже без кланового навыка «Империум клана» можно создать канал союзников и рассылать приглашения с помощью предмета «Руководство по стратегии». «Руководство по стратегии» можно приобрести в Адене, посёлке Руна и Шутгарте.
При совершении рейда на босса-монстра первый атакующий союзник получает право стать лидером по добыче. (Сообщение на экране отображает право союзника стать лидером по добыче.)
Во время охоты на рейдового босса необходимо выполнить следующие требования, чтобы получить права на добычу.
Монстр рейда: более 18 участников в командном канале.
Боссы (Королева Муравьёв, Закен, Орфен, Кор и т.д.): более 36 участников в командном канале. При рейде на Антараса в Гнездо Антараса должно быть более 225 участников командного канала, чтобы получить право первой добычи.
Через пять минут после окончания битвы с рейдовым боссом право на добычу автоматически сменяется на обычную добычу. Однако если другой рейд успешно охотится на того же рейдового монстра до того, как право на добычу сменится на обычную добычу, первый рейд получает право на добычу этого рейдового босса.
Состав и классы каждой группы можно посмотреть в окне отчёта. Вы можете выбрать конкретного члена группы, дважды щёлкнув по его имени.
Кнопка «Обновить список» была добавлена для замены отчета участника канала союзников (номер группы/общее количество участников).
Окно отчета канала союзников можно свернуть.
Система дуэлей
Добавлена система, которая позволяет проводить поединки «Игрок против Игрока» и «Группа против Группы» за пределами арен.
Игрок может вступать в поединки, даже когда он не находится в бою.
Поединки возможны независимо от разницы в уровнях между противниками.
Штрафа (потери аномального статуса или очков опыта) за поражение не предусмотрено.
По завершении дуэли/партийной дуэли здоровье, сила маны и сила комбо участников возвращаются к значениям, которые были до дуэли. Вся аномальная магия статуса, полученная во время дуэли, исчезает по окончании дуэли.
Если вы нажмете «Отклонить дуэль» на вкладке «Игра» в окне «Параметры», вы сможете автоматически отклонить вызов.
Методы дуэлей
Дуэли один на один
Вы можете запросить поединок один на один, используя команду /duel или значок «Дуэль» в окне «Действия».
Вы выигрываете поединок, когда уровень здоровья вашего противника достигает 1.
Каждая дуэль один на один длится 2 минуты.
Партийные дуэли
Вы можете вызвать дуэль «партия на партию», используя команду /partyduel или значок «Партийная дуэль» в окне «Действия». Вызов на дуэль должен быть брошен лидером партии, но его может вызвать любой член противоположной стороны.
Когда противоборствующая сторона принимает участие в партийной дуэли, все члены обеих партий перемещаются на арену.
Если вы не хотите получать вызовы, лидер группы может поставить галочку «Отклонить дуэль» на вкладке «Игра» в окне «Параметры».
Каждая дуэль «партия против партии» длится 2 минуты.
Во время поединка нельзя использовать никакие навыки и предметы, связанные с побегом.
Требования
Если какой-либо член партии находится в любом из следующих состояний, эта партия не может запрашивать или принимать партийные дуэли.
В бою, на дуэли или в хаотичном состоянии
При участии в Олимпийских играх
В частном магазине или частном производстве
Когда HP/MP ниже 50% (включая смерть)
Во время осады (клан или союзник участвует в осаде)
Когда вызываемый на дуэль является членом партии вызывающего
Находясь в зоне, где перезапуск запрещен
Находясь в зоне осадных боевых действий
Когда отправитель и получатель вызова находятся на расстоянии, превышающем определенное расстояние
Когда на арене для вечеринок нет пустого места
Когда получатель вызова находится в зале противника во время осады
Когда едешь верхом на чем-то вроде страйдера или виверны
Находясь в зоне мира или в зоне боевых действий
Меры предосторожности
Когда сторона в командном канале запрашивает или принимает групповую дуэль, эта сторона автоматически выводится из командного канала.
Если во время подбора группы сторона запрашивает или принимает участие в групповой дуэли, она удаляется из подбора группы.
Любая торговля членом группы автоматически отменяется в момент его перемещения на арену группового использования.
Когда игрок атакует NPC или подвергается атаке со стороны NPC во время дуэли один на один, дуэль заканчивается, а HP/MP/CP не восстанавливаются до уровня, существовавшего до дуэли.
Досрочное завершение дуэли
Дуэль можно завершить досрочно одним из следующих способов:
Использование команды /отступить во время поединка
Когда во время поединка расстояние между игроками становится слишком большим (настолько, что исчезает целевое окно)
Когда игрок перемещается в зону, где поединок невозможен после его начала
Когда игрок первым атакует другого игрока во время дуэли
Когда игрок атакует или получает атаку от NPC во время поединка один на один (включая навыки/магию)
Интерфейс
Мини-карта
Если нажать кнопку «Увеличить карту» в окне карты по умолчанию (Alt + M), можно увеличить карту до размера всего экрана.
Добавлена карта подземелий, содержащая пять подземелий в зонах для новичков. При входе в каждое подземелье появляется окно карты с картой. Эти подземелья: Заброшенные угольные шахты, Пещера Испытаний, Эльфийские руины, Эльфийская крепость и Школа тёмных искусств.
Мини-карта может отслеживать Зарича и Акаманаха, и когда оба оружия окажутся в одном месте, на мини-карте появится значок черепа.
Окно статуса члена партии
В левую часть окна группы добавлена опция, которая позволяет увеличивать или уменьшать окно статуса участника группы.
Вы можете управлять просмотром улучшений членов группы, просмотром ослаблений и отключением усилений/ослаблений, нажав кнопку «Просмотр усилений» для членов группы по умолчанию (Alt + F).
Экранные сообщения
Добавлена возможность генерации экранных сообщений из различных каналов.
Сообщения о дуэлях можно увидеть на экране.
Возможность автоматического нацеливания
Когда игрок не целится в другого противника на поле, а на него нападает NPC или другой игрок, нацеливание происходит автоматически.
Когда игрок подвергается воздействию навыка с эффектом удаления цели, способность автоматического нацеливания перестает работать примерно на 10 секунд.
Дополнительные изменения
Когда игрок теряет соединение с сервером, он автоматически переносится на экран входа в систему. (Раньше игроку приходилось переходить туда вручную.)
Под значком мессенджера в окне чата добавлен значок сопоставления групп, открывающий окно сопоставления групп.
Игроки не могут открыть свой инвентарь, пока открыты окна магазина или грузового склада.
Значки положительных эффектов для травы скорости атаки и травы скорости произнесения заклинаний теперь используют два разных значка и их можно легко различить.
Изменения в осадах замков
Если у Нефилима есть Печать Раздора, его способности значительно возрастают.
Прочность пушки «Дикий Кабан» была увеличена.
Обороняющаяся сторона при осаде не может разрушить ворота замка.
Если персонаж, призывающий Осадного голема, использует навыки «Транс Призыва» или «Песнь врат», осадный голем исчезнет.
Семь знаков
Изменён внешний вид входа в обычные подземелья Семи Печатей (Катакомбы Отступника, Катакомбы Еретика, Катакомбы Запретного Пути).
Когда Печать Семи Знаков Раздора находится во власти Лордов Рассвета, Революционеры Заката не могут использовать никакие осадные орудия (Осадный Голем, Пушка Дикого Кабана, Пикирующая Пушка).
Если Печатью Раздора управляет Сумрак или у нее нет владельца, во время осады можно использовать осадные орудия.
Другие изменения
Windows 98 больше официально не поддерживается.
Добавлены крепости. Эти крепости сыграют свою роль в последующих обновлениях The Chaotic Throne.
Повторы, созданные в Chronicle 5, нельзя просмотреть в Interlude.
Добавлен новый бонус для новичков — «Благословение защиты».
Арена Колизея теперь представляет собой обычное поле. Неограниченное PvP в Колизее больше не разрешено, поэтому, пожалуйста, используйте другие арены.
Параметр окна системных сообщений перенесен из окна параметров в окно параметров чата.
Уменьшено количество потребляемой пищи для обычного питомца.
Двери, которые нельзя разрушить, такие как ворота замка и ворота кланхолла, в окне цели обозначены как «дверь», а их HP не отображаются.
Некоторые координаты телепортации генералов, знати и клановых залов были перенесены в более безопасное место.
Исправлена проблема с NPC «Привратник подземелья Языческого храма», который не реагировал нормально на игрока без метки.
После начала подсчета очков в играх Олимпиады CP, HP и MP снова восстанавливаются.
Если персонаж будет отозван на стадион во время телепортации, его олимпийские очки будут вычтены. Очки противника при этом не пострадают.
Требования для перехода из состояния ожидания Героя в статус Героя были изменены следующим образом.
Только основной класс (не подкласс) может стать Героем.
Героем может стать только персонаж основного класса выше 75-го уровня.
Исправлена проблема с навыком «Дыхание Виверны».
Эффект рождественской елки больше не доступен в мирных зонах.
Несколько навыков и слуг были переименованы.
Вызов Королевы Кошки теперь называется Вызов Королевы Кошек.
Вызов единорога-боксера теперь называется «Вызов боксера-единорога».
Вызов единорога Мерроу теперь называется Вызов единорога Мерроу.
Вызов Единорога Миража теперь называется Вызов Миража Единорога.
«Щит Паагрио» теперь называется «Под защитой Паагрио».
«Оглушающий выстрел» теперь называется «Оглушающий выстрел».
Force Buster теперь называется Force Burst.
В текст внесены различные исправления.