Interlude yama notları

17 Ağu 2025
Ayırıcı
interlude login screen primeval island
Ayırıcı

Karakter Değişiklikleri

Oyuncu karakteri öldüğünde azalan deneyim puanı miktarı değiştirildi. 1-75. seviyeler arasında bu miktar değişmedi. 76. seviyeden sonra, karakterin seviyesi arttıkça bu miktar azalacaktır.

Kaos içindeki bir karakter öldüğünde, ölüm cezası alma olasılığı büyük ölçüde artırıldı.

Ölüm cezasının (savaş kabiliyetinin azalması) değeri artırıldı.

Kaos içindeki karakterler artık NPC Tyra ile konuşabiliyor.

Ana sınıf veya alt sınıf için karakterin ağırlığı %80'in üzerine çıkarsa alt sınıf değiştirilemez.

Silah Artırma

Oyuncuların bir Demirci yardımıyla silahlarına yeni bonuslar eklemelerini sağlamak için bir silah geliştirme sistemi eklendi. Her geliştirme için bir Can Taşı ve Değerli Taş gerekecek.

Artırmalar ayrıca Demirciler tarafından bir ücret karşılığında kaldırılabilir.

Silahınızı Güçlendirmek

Her ırkın başlangıç ​​köyleri ve Gludin Köyü hariç, her köyün Demirci NPC'si aracılığıyla silahları güçlendirebilirsiniz.

C Sınıfı'ndan S Sınıfı'na kadar tüm silahlar güçlendirilebilir. C Sınıfı ve B Sınıfı silahlar için D Değerli Taş, A Sınıfı ve S Sınıfı silahlar için ise C Değerli Taş gerekir.

Her bir eşyanın geliştirilmesi için, oyuncunun geliştirmek istediği silahın yanı sıra bir Yaşam Taşı ve Değerli Taşlar gerekir. Yaşam Taşları, canavar avlayarak elde edilebilir. Yüksek seviyeli bir Yaşam Taşı'nı, sıradan bir canavardan ziyade baskın/patron canavarından elde etme şansı daha yüksektir. Yaşam Taşı, onu kullanabilecek karakterin seviyesini gösterir.

Artırma sırası için, Artırma penceresinde artırılacak silahı, Yaşam Taşını ve Değerli Taşları seçin. Artırma penceresine eklemek için envanterinizdeki öğeleri sürükleyip bırakın. Artırma düğmesine tıklayın.

augment window

Demirci NPC'leri de güçlendirmeleri kaldırabilir ve bu işlem sırasında bir ücret alınır.

Verilen Bonuslar

Artırma sırasında verilen bonus rastgeledir ve Yaşam Taşı ve silahın seviyelerine göre belirlenir. Başarı oranı %100'dür.

Bonus çeşitleri şu şekildedir:

  • Temel yetenekler artırıldı (GÜÇ, DON, ZEKA, MEN)

  • Artırılmış savaş değerleri (P. Atk., P. Def., M. Atk., İsabet, vb.)

  • Ek beceri (Aktif, Pasif, Şans becerisi)

Güçlendirilmiş silahın derecesi karakterin uzmanlık seviyesinden daha yüksek olduğunda bonus geçerli olmayacaktır.

Bir silah geliştirildiğinde, silah ismine bir önek eklenecektir.

Detaylar

Geliştirilmiş silah takas edilemez, düşürülemez, takas edilemez, satılamaz, nakliye edilemez veya klan deposuna bırakılamaz. Ancak, özel depoda saklama mümkündür. Geliştirilmiş silahı kaldırılmış bir eşya normal şekilde transfer edilebilir.

Özel yeteneklere veya büyüye sahip silahlar güçlendirilebilir. Ayrıca özel bir yetenek eklemek veya güçlendirilmiş eşyaları büyülemek de mümkündür.

Bir silahın geliştirmesini kaldırsanız bile, özel yetenek veya büyü durumu değişmeyecektir.

Orta seviyenin üstündeki bir Yaşam Taşı ile güçlendirme yapıldığında, silah parlayacaktır.

augment with blacksmith

Geliştirilmiş bir silah, çift kılıç yapımında kullanılamaz.

Güçlendirilmiş bir silah, Mammon Demircisi ile ticaret yapmak için kullanılamaz.

Beceriler ve Büyü

Yeni Beceriler

Aşağıdaki yeni beceriler eklendi ve bunlardan bazılarını kullanmak için şu öğelere ihtiyaç duyuluyor: Anka Kanı, Einhasad'ın Kutsal Suyu, Savaş Sembolü ve Büyü Sembolü. Bunlar, Fildişi Kule'deki Tüccar Ralford'dan satın alınabilir.

İsim

Ustalık Seviyesi

Sınıf

Tanım

Banish Seraph

55

Dark Avenger
Shillien Knight

Frightens an angel, causing it to flee. Lethal strike is possible. Consumes 5 Soul Ores.

Shock Stomp

55

Warlord

Puts nearby enemies in a momentary state of shock and cancels their targets with a forceful foot stomp. Can be used while equipped with a spear.

Invocation

56

Bishop
Elder
Shillien Elder

Meditate to increase the MP regeneration rate significantly while your body remains immobile. P. Def is significantly decreased and the meditation cancels when attacked.

Aura Flash

58

Sorcerer
Spellsinger
Spellhowler

Unleashes an attack on nearby enemies and cancels their targets. Consumes 2 Spirit Ores.

Escape Shackle

60

Treasure Hunter
Plains Walker
Abyss Walker

Allows you to escape from a captured state.

Break Duress

60

Tyrant

Uses Focus energy to escape from a slow or immobile state. Requires a level 2 Focus Charge.

Sonic Move

62

Gladiator

Significantly increases speed by detonating a Sonic Force charge. Requires a level 2 Sonic Force charge. Can be used while equipped with a dual sword.

Summon Attract Cubic

62

Temple Knight

Summons an Attract Cubic. Attract Cubics can continuously use hate and hold magic on an enemy. Requires 10 Crystal: D Grade.

Celestial Shield

64

Bishop

Temporarily makes the target invincible with holy power.

Summon Swoop Cannon

68

Warsmith

Summons Swoop Cannon. Requires 46 Crystal: A-Grade. Consumes 21 Gemstone: B-Grade per minute.

Battle Force

77

All Warrior Characters

Delivers your energy to a party member. The delivery is canceled when you incur damage.

Spell Force

77

All Wizard Characters

Delivers your magic power to a party member. The delivery is canceled when you incur damage.

Braveheart

78

Dreadnought
Duelist
Titan
Fortune Seeker
Maestro

Recovers 1000 CP by increasing your will to fight.

Force Meditation

78

Grand Khavatari

Mediate to increase HP/MP regeneration while your body remains immobile. P.Def. is significantly reduced and your meditation is canceled if you sustain damage. Level 3 Focused Force charge required.

Pa'agrio’s Emblem

78

Dominator

Increases an ally’s resistance to debuff attacks and attacks that cancel buffs for a set duration of time.

Gate Chant

78

Doomcryer

Summons a party member. Consumes 4 Summon Crystals.

Inner Rhythm

78

Sword Muse
Spectral Dancer

MP consumption for song/dance is decreased.

Knighthood

78

Phoenix Knight
Hell Knight
Eva’s Templar
Shillien Templar

Increases P. Def. when wearing heavy armor.  Adds additional shield defense power.

Master of Combat

78

Dreadnought
Titan
Grand Khavatari
Fortune Seeker
Maestro
Duelist

Increases the attack strength of a sword, blunt weapon, spear, dual sword, or hand-to-hand combat weapon. Also increases maximum CP.

Archery

78

Sagittarius
Moonlight Sentinel
Ghost Sentinel

Increases attack strength and maximum attack range while using a bow.

Assassination

78

Adventurer
Wind Rider
Ghost Hunter

Increases attack strength and the rate of deadly attack while using a dagger.

Arcane Lore

78

Archmage
Mystic Muse
Storm Screamer

Increases resistance to elemental attacks and increases magic power.

Necromancy

78

Soultaker

Increases resistance to dark attacks and increases magic power.

Summon Lore

78

Arcana Lord
Elemental Master
Spectral Master

Increases P. Def. when equipped with Robe/Light Armor and increases Casting Speed. Decreases MP consumption for magic skills.

Divine Lore

78

Cardinal
Hierophant
Eva’s Saint
Shillien Saint
Dominator
Doomcryer

Decreases MP consumption for magic skills.

Song of Silence

79

Sword Muse

Plays a song that temporarily disables all of the enemy's physical and magical skills.

Soul of the Phoenix

79

Phoenix Knight

Bestows you with the ability to revive yourself from death, retaining all buffs/debuffs except for Noblesse Blessing and Lucky Charm.  Consumes 1 Phoenix Blood.

Shield of Revenge

79

Hell Knight

Temporarily reflects damage from a melee physical attack skill back to the enemy.

Sonic Barrier

79

Duelist

Uses sonic force to create a temporary protective barrier. Becomes invincible to regular strikes, skills, and buffs/debuffs. Requires a level 5 Sonic Focus charge.

Force Barrier

79

Grand Khavatari

Uses spiritual forces to create a temporary protective barrier that is invulnerable to regular strikes, skills, and buffs/debuffs. Requires a level 4 Focused Force charge.

Mirage

79

Adventurer

Gives a chance to cancels the target of an enemy that attacks you.

Dodge

79

Wind Rider

Temporarily evades a melee physical attack skill.

Counter Attack

79

Ghost Hunter

Reflects damage caused by a melee physical attack skill back to the enemy.

Summon Feline King

79

Arcana Lord

Summons the Feline King. Requires 2 Crystals:  A Grade. Consumes 1 additional crystal at 14 regular intervals. Takes away 10% of earned EXP.

Summon Magnus the Unicorn

79

Elemental Master

Summons Magnus the Unicorn. Requires 2 Crystals: A Grade. Consumes 1 additional crystal at 14 regular intervals. Takes away 10% of earned EXP.

Summon Spectral Lord

79

Spectral Master

Summons a Spectral Lord. Requires 2 Crystals: A Grade. Consumes 1 additional crystal at 14 regular intervals. Takes away 10% of earned EXP.

Cleanse

78

Cardinal

Cancels all of your target's debuffs. Consumes 1 Einhasad’s Holy Water.

Salvation

79

Cardinal

Revives a dead character to a recovered state. All buff/debuff effects except Noblesse Blessing and Lucky Charm are retained during death. Consumes 2 Einhasad’s Holy Waters.

Mystic Immunity

79

Hierophant

Makes the targeted party member immune to buff/debuff for a set duration of time.

Spell Turning

79

Hierophant

Interferes with your opponent's casting by nullifying their magic casting.

Magnus’ Chant

79

Doomcryer

Allows the spirit of an ancient magus to possess a party member for a set duration of time. Consumes 40 Spirit Ore.

Victories of Pa’agrio

79

Dominator

Allows the spirit of an ancient hero to possess an ally for a set duration of time. Consumes 40 Spirit Ore.

Pa'agrio’s Fist

79

Dominator

Increases an ally’s maximum CP and fully restores it. Consumes 20 Spirit Ore.

Symbol of Defense

80

Phoenix Knight
Hell Knight
Eva’s Templar
Shillien Templar

Generates a signet that maximizes the defense abilities of those nearby. Applies to all targets within the affected area. The effect disappears if you leave the area. Can be used when Battle Force is level 2 or higher. Consumes 1 Battle Symbol.

Symbol of Noise

80

Sword Muse
Spectral Dancer

Generates a signet that cancels singing or dancing abilities nearby. Applies to all targets within the affected area. The effect disappears if you leave the area. Can be used when Battle Force is level 2 or higher. Consumes 1 Battle Symbol.

Symbol of Resistance

80

Titan
Fortune Seeker

Generates a signet that maximizes the resistance to abnormal status of those nearby. Applies to all targets within the affected area. The effect disappears if you leave the area. Can be used when Battle Force is level 2 or higher. Consumes 1 Battle Symbol.

Symbol of the Fist

80

Dreadnought
Maestro

Generates a signet that maximizes the HP/CP recovery rate of those nearby. Applies to all targets within the affected area. The effect disappears if you leave the area. Can be used when Battle Force is level 2 or higher. Consumes 1 Battle Symbol.

Symbol of Energy

80

Duelist
Grand Khavatari

Generates a signet that increases P. Atk. and force of those nearby. Applies to all targets within the affected area. The effect disappears if you leave the area. Can be used when Battle Force is level 2 or higher. Consumes 1 Battle Symbol.

Symbol of the Sniper

80

Sagittarius
Moonlight Sentinel
Ghost Sentinel

Generates a signet that maximizes the archery skill of those nearby. Applies to all targets within the affected area. The effect disappears if you leave the area. Can be used when Battle Force is level 2 or higher. Consumes 1 Battle Symbol.

Symbol of the Assassin

80

Adventurer
Wind Rider
Ghost Hunter

Generates a signet that maximizes dodge ability and the chance of inflicting a deadly attack. Applies to all targets within the affected area. The effect disappears if you leave the area. Can be used when Battle Force is level 2 or higher. Consumes 1 Battle Symbol.

Volcano

80

Archmage

Consecutive strikes inflict a great amount of fire damage. You cannot move while casting the magic. Additional MP is consumed every time the effect is produced. Can be used when Spell Force is level 3 or higher. Consumes 1 Magic Symbol.

Cyclone

80

Storm Screamer

Consecutive strikes inflict a great amount of wind damage. You cannot move while casting the magic. Additional MP is consumed every time the effect is produced. Can be used when Spell Force is level 3 or higher. Consumes 1 Magic Symbol.

Raging Waves

80

Mystic Muse

Consecutive strikes inflict a great amount of water damage. You cannot move while casting the magic. Additional MP is consumed every time the effect is produced. Can be used when Spell Force is level 3 or higher. Consumes 1 Magic Symbol.

Gehenna

80

Soultaker

Consecutive strikes inflict a great amount of dark damage. You cannot move while casting the magic.  Additional MP is consumed every time the effect is produced. Can be used when Spell Force is level 3 or higher. Consumes 1 Magic Symbol.

Day of Doom

80

Soultaker

Generates a signet that produces a strong curse to decrease all abilities. Applies to all targets within the affected area. The effect disappears if you leave the area. Can be used when Spell Force is level 3 or higher. Consumes 1 Magic Symbol.

Anti-Summoning Field

80

Arcana Lord
Elemental Master
Spectral Master

Generates a signet that sends a servitor to another dimension at regular intervals. Applies to all servitors in the affected area. Can be used when Spell Force is level 2 or higher. Consumes 1 Magic Symbol.

Purification Field

80

Cardinal

Cancels all debuffs of nearby allies. Can be used when Spell Force is level 2 or higher. Consumes 1 Magic Symbol.

Miracle

80

Cardinal

Regenerates HP of all nearby allies. Can be used when Spell Force is level 2 or higher. Consumes 1 Magic Symbol.

Flames of Invincibility

80

Dominator

Blesses nearby clan and alliance members with fire, making them invincible. Can be used when Spell Force is level 2 or higher. Consumes 1 Magic Symbol.

Mass Recharge

80

Eva’s Saint
Shillien Saint

Greatly regenerates MP of party members. Can be used when Spell Force is level 3 or higher. Consumes 1 Magic Symbol.

Dağıtma becerilerinin Güç Bariyeri, Ses Bariyeri ve Göksel Kalkan'ı geçersiz kılma şansı vardır.

Aşağıdaki becerilerin yeniden kullanım süresi büyücünün Büyü Hızından etkilenmez: Çağırma, Göksel Kalkan, Kurtuluş, Anka Kuşu Ruhu, Savunma Sembolü, Gürültü Sembolü, Direniş Sembolü, Onuru Sembolü, Enerji Sembolü, Keskin Nişancı Sembolü, Suikastçı Sembolü, Volkan, Kasırga, Öfkeli Ücretler, Kıyamet Günü, Cehennem, Çağırma Karşıtı Alan, Arınma Alanı, Mucize, Yenilmezlik Alevleri, Toplu Yeniden Yükleme.

Aşağıdaki beceriler için Büyü Kitapları (ve bir Plan), Rün, Goddard veya Fildişi Kule büyü kitabı dükkanlarından satın alınabilir. Oyuncular bunları her saat satın alma şansına sahiptir.

  • Büyü Kitabı: Göksel Kalkan

  • Büyü Kitabı: Çağrı

  • Büyü Kitabı: Çağırma Çekme Kübik

  • Büyü Kitabı: Aura Flaşı

  • Plan: Swoop Topu Çağır

Swoop Topu

Savaş Ustası sınıfının 68. seviyesine ulaşan oyuncu karakterleri, yeni bir kuşatma çağrısı olan Swoop Topu'na erişim kazanacak.

siege creep

Swoop Topu, saldırı için tasarlanmış bir kuşatma görevlisidir. Savunma amaçlı kullanılamaz. Önceki kuşatma görevlilerinden farklı olarak, yeteneğini mod değiştirmeden kullanabilir.

Sadece Kuşatma Savaş Bölgesi içerisinde çağrılabilir.

İlk çağırma için 46 adet A Sınıfı Kristal gereklidir. Çağırıldıktan sonra, dakikada 21 adet B Sınıfı Değerli Taş sürekli olarak tüketilir.

Swoop Cannon'ın saldırısı, hedef seçilip seçilmediğine bakılmaksızın, baktığı yöne doğru gider. Menzilli saldırısı parabolik bir yay çizer. Atışlarının isabet ettiği yere yakın olan tüm oyuncular ve NPC'ler (müttefikler, düşmanlar ve tarafsız gruplar) hasar alır. Bir atış sıradan bir alana (kuşatma bölgesi olmayan), savaş alanına veya sıradan bir alanın sınır bölgesine düştüğünde, sıradan alandaki oyunculara hasar verir ve PK cezası alır.

Atışlar kale duvarlarına, kapılara veya karargahlara zarar veremez.

Swoop Long Shot ve Swoop Middle Shot becerileri bir kalenin içinde, kale duvarı boyunca veya bir savaş alanının dışında kullanılamaz.

Saldırı sırasında Flash Barut tüketilir. Flash Barut Schuttgart Kasabası ve Rune Kasabası'ndan satın alınabilir.

Swoop Cannon yenildiğinde ortadan kaybolur.

Kale Sahibi Klan Becerileri

Kaleyi kontrol eden klan üyelerinin kuşanabileceği bir taç ve kale lordunun kuşanabileceği bir taç için yeni beceriler eklendi.

Lord'un Tacı, Şapel Nazırı'ndan alınabilir ve her kalenin tacı Şapel Nazırı'ndan satın alınabilir.

Ayrıca Akademi üyeleri artık kale tacı takamayacak şekilde değiştirildi.

Öğe

Ekipman Gereksinimleri

Yetenek

Etki

Kale Çemberi

Kale sahibi klan üyesi

Konut Şok Bağışıklığı

Belirli bir süre boyunca sersemlemeye karşı direnci artırır

Rab'bin Tacı

Bir kalenin sahibi olan klan lordu

Klan Kapısı

Klan üyelerini çağırmak için bir kapı oluşturur

Konut Şok Bağışıklığı: Şok saldırılarına karşı direnci büyük ölçüde ancak geçici olarak artırır.

Klan Kapısı: Klan üyelerini çağırmak için bir kapı oluşturur. Kapı etkinken büyücü hareket edemez. Klan Kapısı becerisi, Lord'un Tacı kuşanıldığında etkin beceri penceresinde bulunur. Lord'un becerisi kullanıldığında, lordun yakınında bir çağırma alanı oluşturulur ve lord hareketsiz duruma geçer. O anda, oturum açmış tüm klan üyelerine bir Kapı oluşturulduğunu belirten bir sistem mesajı görüntülenir. Klan üyeleri 2 dakika boyunca kale içindeki Saray Büyücüsü ile konuşabilir ve lordun bulunduğu yere ışınlanabilirler.

Yetenek, eşya kuşanıldığında aktif yetenek penceresinde yer alır.

Gerekli kalenin mülkiyeti kaybedildiğinde, eşya otomatik olarak kaybolur ve beceri de kaybolur.

Mevcut Becerilerde Değişiklikler

Sersemletici Atış'ın gücü biraz artırıldı.

Benediction büyüsünün gereklilikleri HP %25'ten MP %25'e değiştirildi.

Mana Yakma ve Mana Fırtınası artık Uyku etkisi altındaki hedefi uyandırıyor.

Aşağıdaki becerilerin etkileri azaltıldı. (Kritik saldırı sırasında maksimum hasar etkisi)

  • Ölüm Fısıltısı, Ateş Dansı, Pa'agrio'nun Gözü, Öfke İlahisi

Şarj becerisine sahip Elf Yaşlıları ve Shillien Yaşlıları sınıfları artık Şarj'dan etkilenmiyor.

Büyücü sınıfı saldırı büyüleri, hedefe aşağıdakilere karşı savunma şansı vermek için değiştirildi:

  • Rüzgar Darbesi, Su Girdabı, Kasırga, Alev, Ölüm Çivisi, Öne Çıkma, Buz Hançeri, Kasırga

Büyük İyileştirme becerileri ve Yaşam İlahisi/Pa'agrio Kalbi büyü efektleri, aynı anda alınabilecek şekilde değiştirildi. Artık her iki etkiyi de aynı anda alabilirsiniz. Ayrıca, güçlendirme yuvasına sürekli bir iyileştirme güçlendirmesi eklendi.

Şifa iksirinin etkisinin yeri güçlendirme yuvasından şifa iksiri yuvasına değiştirildi.

Büyük İyileştirme becerisinde 11. seviye eğitim almış bir Piskopos artık beceri büyüsünü kullanabilir.

Lanet Korku ve Dehşetin kaçma etkisi artık oyuncuları etkileyecek şekilde değiştirildi.

Ruh Atışlarının yakın dövüş saldırı becerileri üzerindeki etkisi büyük ölçüde artırıldı.

Büyülü Geri Tepme becerisinin etkisi arttırıldı.

Aşağıdaki becerilerin etkileri büyük ölçüde arttırıldı.

  • Kasırga, Gök Gürültüsü Fırtınası, Çekiç Çarpması, Ruh Kırıcı, Mahkeme, Yargılama, Zırh Ezme, Şok Patlaması

Ruh Atışı kullandıktan sonra bir beceri kullandığınızda artık eskisinden daha fazla hasar verebilirsiniz. (Ruh Atışı kullanmamak da eskisiyle aynı etkiye sahiptir.)

  • Güç Vuruşu, Güç Atışı, Sersemletici Atış, Sersemletme Saldırısı, Demir Yumruk, Sersemletici Yumruk, Acı, Vahşi Süpürme, Güç Darbesi, Üçlü Kesik, Çift Atış, Patlama Atışı, Dönen Kesik, Gök Gürültüsü Fırtınası, Felaket Yumruğu, Zehirli Bıçak Dansı, Kılıç Senfonisi, Ölümcül Darbe, Çekiç Darbesi, Yakıcı Yumruk, Ruh Kırıcı, Felaket Ezmesi, Strider Kuşatma Saldırısı, Ölümcül Atış, Ses Öfkesi, Güç Öfkesi, Deprem, Yağma Ezmesi, Bacak Kası Atışı, Şok Yıkımı, Zırh Ezmesi, Kaçınma Atışı, Mahkeme, Yargılama, Psikopat Senfoni, Şeytan Bıçak Dansı, Çift Ses Kesiği, Ses Patlatıcısı, Ses Fırtınası, Ses Buster, Üçlü Ses Kesiği

Aşağıdaki beceriler artık büyülenebilir:

  • Mahkeme, Yargılama, Tutuklama, Zincirleme, Toplu Zincirleme, Ölümsüzleri Sürgün Etme, Kritik Darbe, Ölümcül Darbe, Gizlilik, Kum Bombası, Toplu Lanet Korkusu, Toplu Lanet Kasveti, Trans, Silme, Büyülü Geri Tepme, Mana Yakma, Mana Fırtınası, Ölümsüzleri Döndürme, Büyük İyileştirme, Büyük Grup İyileştirme, Çağırma Topu, Şok Ezmesi, Aura Parlaması, Kutsalı Sürgün Etme

Aşağıdaki becerilerde başarı oranları artırıldı:

  • Kaos Mührü, Zehir Mührü, Kış Mührü, Alev Mührü, Kasvet Mührü, Serap Mührü

Ok Savurma becerisinin 2, 3 ve 4. seviyelerinin etkisi büyük ölçüde artırıldı.

Eva Serenatı becerisinin başarı oranı arttırıldı ve tekrar kullanım gecikmesi büyük ölçüde artırıldı.

Sonic Buster, Sonic Storm, Force Burst ve Force Storm'un efektleri ve kullanım gereksinimleri değiştirildi. Odak kullanım gereksinimi 1 artırıldı.

dark running

Sessiz Hareket, Bukalemun Dinlenmesi, Gölge Dansı ve Gizlilik becerilerini kullanırken karakter yarı görünmez hale gelir.

Summon Mechanic Golem'in ilk iki beceri seviyesi artık hizmetçiyi çağırmak için Crystal: D Grade gerektiriyor.

İlkel Ada

Bilinmeyen yaratıklarla dolu bir ada olan İlkel Ada, Rune Kasabası'nın güneyine eklendi. Adaya Rune Limanı'ndan feribotla veya yüzerek ulaşılabilir.

primeval island dynosaur

Ada, en yüksek seviyedeki oyuncuların avlanabileceği bir yerdir.

Oyuncular, bir Ruh Kristali'nin (11. ve 12. aşama) seviyesini yükseltmek, bir klan itibarı görevi ve A Sınıfı bir Silah için yeni bir malzeme bulma görevi için canavarlarla mücadele edebilirler. Bu yeni görevler aşağıdaki Görevler bölümünde açıklanmıştır.

Boss Canavar, Sailren olarak bilinen bir canavardır. Sailren'in inine girmek için "Sailren'e Saldır!" görevini üstlenmelisiniz.

Canavar avlayarak Mavi, Yeşil ve Kırmızı İlkel Kristaller elde edebilirsiniz. İlkel Kristaller, SP'nize 50.000, 100.000 veya 200.000 puan eklemek için kullanılabilir.

Tyrannosaurus, savaş sırasında çılgına dönebilir. Çılgınlık sırasında Tuzak becerisinin kullanılması, onları avlamayı kolaylaştırır. Bu durum aşağıda açıklanmıştır.

Primeval Isle İskelesi'nde bulunan bir NPC, ölü bir grup üyesini ücret karşılığında bulunduğunuz yere diriltecek. Ayrıca tüm ölü grup üyelerinizi çağırabilir.

Primeval Isle bölgesinden kaçış sizi Primeval Isle İskelesi'ne götürecektir.

Primeval Isle Wharf bölgesi huzurlu bir bölgedir.

Tuzaklama Sistemi

Primeval Isle'ın Tyrannosaurus'unun saldırı gücünü büyük ölçüde azaltan bir tuzak becerisi eklendi.

primeval island trex

Bu becerinin kullanılabilmesi için Elrokian Tuzağı ve Yakalama Taşları'na ihtiyaç vardır.

Primeval Isle Wharf bölgesinin yakınlarında başlayan Elrokian Hunters görevini tamamladığınızda ödül olarak Elrokian Tuzağı'nı elde edebilirsiniz.

Yakalama Taşları, İlkel Ada'nın güneyindeki uzak adada bulunan NPC'den satın alınabilir. (Görevden elde ettiğiniz Tuzağı yanlışlıkla silerseniz, NPC'den yeni bir tane satın alabilirsiniz.)

Öğeler

Yeni Silahlar

Aşağıdaki A Sınıfı en üst seviye silahlar eklendi. Bu silahlara özel bir yetenek kazandırmak için 12. Seviye Ruh Kristalleri gereklidir.

İsim

P. Atk / M. Atk

Kristal Sayısı

Özel Yetenek / Ruh Kristali

Sirra's Blade
One-Handed Sword

251 / 121

2824

Haste
(Red)

Health
(Green)

Critical Poison
(Blue)

Sword of Ipos
Two-Handed Sword

305 / 121

2824

Focus
(Red)

Haste
(Green)

Health
(Blue)

Barakiel’s Axe
One-Handed Blunt

251 / 121

2824

Health
(Red)

Haste
(Green)

Focus
(Blue)

Behemoth’s Tuning Fork
Two-Handed Blunt

305 / 121

2824

Focus
(Red)

Health
(Green)

Anger
(Blue)

Naga Storm
Dagger

220 / 121

2824

Focus
(Red)

Critical Damage
(Green)

Back Blow
(Blue)

Tiphon's Spear
Polearm

251 / 121

2824

Critical Stun
(Red)

Towering Blow
(Green)

Wide Blow
(Blue)

Shyeed's Bow
Bow

570 / 133

2824

Cheap Shot
(Red)

Focus
(Green)

Quick Recovery
(Blue)

Sobekk's Hurricane
Fist Weapon

305 / 121

2824

Rsk. Haste
(Red)

Haste
(Green)

Critical Drain
(Blue)

Themis' Tongue
One-Handed Magic Sword

202 / 161

2824

Mana Up
(Red)

Magic Mental Shield
(Green)

Magic Focus
(Blue)

Cabrio’s Hand
One-Handed Magic Blunt

202 / 161

2824

Conversion
(Red)

Mana Up
(Green)

Magic Silence
(Blue)

Daimon Crystal
Two-handed Magic Blunt

245 / 161

2824

Mana Up
(Red)

Acumen
(Green)

Magic Mental Shield
(Blue)

Damascus * Tallum Blade
Dual Sword

305 / 121

2824

+4 Enchant and 8% Atk. Spd. Increase

Silah bileşenleri veya tarifleri (%60) Primeval Isle görevlerini üstlenerek elde edilebilir.

Baş Aksesuarları

Yeni saç aksesuarları eklendi: Göz Bandı, Melek Tacı, Şeytan Tacı, Korsan Şapkası, Yara İzi ve Kelebek Tokası.

elf and humans with accessories

Karanlık Festivali, Olimpiyat ve bazı baskın boss'larından yeni saç aksesuarları kazanılabilir.

Diğer Değişiklikler

Ticareti yapılamayan veya düşürülemeyen bazı eşyalar artık bir depoda saklanabilir.

Zihinsel Güç İksiri'nin yeniden kullanım gecikmesi 10 dakikadan 5 dakikaya düşürüldü.

Aynı derecedeki Zihinsel Güç İksiri ve Yaşam İksiri için yeniden kullanım gecikmesi artık aynı. Örneğin, A Dereceli Yaşam İksiri kullandıktan sonra, 5 dakika boyunca A Dereceli Zihinsel Güç İksiri veya A Dereceli Yaşam İksiri kullanamazsınız.

Kısayol penceresine bir iksir eşyası kaydettiğinizde, kullanıldıktan sonra yeniden kullanım gecikme işareti görünecektir.

Gölge Silahlar

Çeşitli silahlara erişimi artırmak için kısa ömürlü geçici silahlar eklendi.

Detaylar

Gölge Silahı, sıradan bir silahla aynı yeteneklere ve görünüme sahiptir ancak sınırlı bir kullanım ömrüne sahiptir.

Bir Gölge Silahının toplam süresi veya manası 0'a ulaştığında envanterden kaldırılacak ve kaybolacaktır.

Kalan süre veya mana, eşya kuşanıldığı andan itibaren tüketilir ve eşya artık kuşanılmadığında tüketim sona erer.

Uyarı: Eşya birden fazla kez takılıp çıkarılırsa, kalan süre veya mana normalden daha hızlı tükenir. Silah takılıyken oyuna giriş çıkış yapmak da eşyanın süresini kısaltır.

Kısa süreli bir eşya olan gölge silahları, ticaret, bırakma veya kargo yoluyla taşınamaz ve yalnızca özel bir depoda saklanabilir. Kısa süreli eşyalara ayrıca büyü yapılamaz, güçlendirilemez, özel bir yetenek verilemez veya kristalleştirilemez.

Gölge Silah Değişim Kuponu kullanılarak elde edilen bir silahın toplam süresi veya manası, bir silah dükkanından satın alınan bir Gölge Silahından daha düşüktür.

Gölge Silahların Elde Edilmesi

Gölge Silahı çeşitli B, C veya D Sınıfı silahlardan oluşturulabilir.

Transfer görevini tamamlayan oyuncular, Gölge Silahı ile takas edilebilecek bir değişim kuponu alacaklar. İlk sınıf transferini tamamlayan oyuncular, D Sınıfı Gölge Silahı Değişim Kuponu, ikinci sınıf transferini tamamlayan oyuncular ise C Sınıfı Gölge Silahı Değişim Kuponu alacaklar.

Gölge Silahı değişim kuponu özel bir mağazada takas edilemez, düşürülemez veya satılamaz. Gölge Silahı değişim kuponunu büyük usta sınıfı NPC'sine götürürseniz, ödül olarak bir Gölge Silahı alabilirsiniz.

B ve C Sınıfı silahlar Adena ile kasabanın silah tüccarından satın alınabilir.

shadow weapons menu

Gölge silahları 40. seviye üstü karakterler tarafından satın alınabiliyor ve satın alınabilecek silah türü oyuncunun seviyesine göre değişiyor.

Kan Kılıcı Akamanah

Yeni lanetli çift kılıç, Kan Kılıcı Akamanah eklendi.

cursed weapons

Eşyanın yaratılışı, son kullanma tarihi ve PvP kuralları, Şeytani Kılıç Zariche ile aynıdır . Zariche veya Akamanah, kılıçla yapılan son PK'dan 24 saat sonra otomatik olarak sona erer. Sistem mesajı, son PK'dan bu yana ne kadar zaman geçtiğini göstererek lanetli kılıcın kalan süresini gösterir.

Zariche veya Akamanah taşıyan bir oyuncu öldürüldüğünde, her kılıcın düşme ve otomatik sona erme oranı 50:50 olarak değiştirildi.

Zariche taşıyan bir oyuncu ile Akamanah taşıyan bir oyuncu birbirine saldırdığında, alıcının CP'si 0'a düşer. Aynı kurallar tersi durumda da geçerlidir.

cursed weapons akamanah

Akamanah'ı kontrol eden bir oyuncu Zariche'i edindiğinde, yeni edinilen Zariche otomatik olarak kaybolur ve kuşanılan Akamanah'ın seviyesi 1 artar. Aynı kurallar tersi durumda da geçerlidir.

Lanetli bir kılıç (Zariche veya Akamanah) edindiğinizde, iki aktif beceri kazanırsınız. Zariche veya Akamanah'ın taşıyıcısı, aktif beceriler listesindeki Boşluk Akışı ve Boşluk Patlaması becerilerini kazanır. Silah kuşanıldıktan sonra, beceriler kullanıma hazır hale gelmeden önce kısa bir yenileme süresi geçirilmelidir.

Görevler

Yeni Görevler  |  Mevcut Görevlerdeki Değişiklikler  ]

Yeni Görevler

Aşağıdaki yeni görevler eklendi.

Mini Oyunlar

Görev

Başlangıç
​​Seviyesi

Tip

Tanım

Başlangıç

NPC

Bir Kart Oyunu

61

Tekrarlamak

Avlanmaya ara verip keyifle oynayabileceğiniz mini bir kart oyunu

Aden Kasabası

Depo Şefi Klump

Baştan Çıkarıcı Fısıltılar

50

Tekrarlamak

Avlanmaya ara verip keyifle oynayabileceğiniz mini bir kart oyunu

Aden Kasabası

Demirci Wilbert

Klan Görevleri

Görev

Başlangıç ​​Seviyesi

Tip

Tanım

Başlangıç

NPC

Bir Klanın İtibarı

Klan Seviyesi 5'in üzerinde

Tekrarlamak

Primeval Isle'da Tyrannosaurus'u yakalayarak klan itibarınızı yükseltmenizi sağlayan bir görev

Rune Kasabası

Büyük Üstat Valdis

Siren

Görev

Başlangıç ​​Seviyesi

Tip

Tanım

Başlangıç

NPC

Elroki ile tanışma

75

Bir kerelik

Primeval Isle'ın geçmişini keşfedin

İlkel Ada İskelesi

Márquez

Kötülük Adına – Bölüm 1

76

Bir kerelik

İlkel Ada'da meydana gelen garip olaylar hakkında bilgi edinin

İlkel Ada Güney Adası

Mushika

Kötülük Adına – Bölüm 2

77

Bir kerelik

İlkel Ada'nın barışını korumak için Elroki'nin ruhunu elde edin

İlkel Ada Güney Adası

Asamah

Siren'e Saldırı

77

Tekrarlamak

Siren görevlerini tamamlayın

İlkel Ada Kayıp Yuvası

Shilen'in Taş Heykeli

Beceriyi Yakalama

Görev

Başlangıç ​​Seviyesi

Tip

Tanım

Başlangıç

NPC

Elrokian Avcıları

75

Bir kerelik

Yerlilerin gizli yakalama becerisini öğrenin

İlkel Ada İskelesi

Márquez

Diğer Görevler

Görev

Başlangıç
​​Seviyesi

Tip

Tanım

Başlangıç

NPC

İlkel Ada'ya

75

Bir kerelik

İlkel Ada'yı bulun

Rune Kasabası

Büyü Kitabı Satıcısı Anton

Elroki Kabilesinin Yükselişi ve Düşüşü

75

Tekrarlamak

İlkel Ada'da dinozorları avlayın ve yeni bir A Sınıfı silah bıçağı edinin

İlkel Ada İskelesi

Şarkı söylemek

Elrokian Raiders'ı yen

75

Tekrarlamak

Primeval Isle Wharf'ın deposuna baskın düzenleyen Elrokianları yenin ve depo sahibinden ödül alın

İlkel Ada İskelesi

Dinn

Güçlü Bir İlkel Yaratık

75

Tekrarlamak

İlkel Ada'da dinozorları avlayın ve yeni bir A Sınıfı silah tarifi edinin

İlkel Ada İskelesi

Dinn

Mevcut Görevlerde Değişiklikler

Silahınızı Geliştirin

Ruh Kristallerini 11. ve 12. aşamaya çıkarabilen Sailren ve Tyrannosaurus canavarları eklendi. Öldürücü vuruşu yapan grup üyesi, Ruh Kristali kazanma şansına sahip olacak.

Bir karakter 11 ila 13 seviye Ruh Kristalleri elde ettiğinde, sistem mesajı bunu belirli bir alandaki tüm oyunculara duyurur.

Sınıf Transfer Görevleri

Bir transfer görevini tamamladıktan sonra Gölge Silahı ile takas edebileceğiniz bir değişim kuponu alacaksınız. İlk sınıf transferini tamamladıktan sonra D Sınıfı Gölge Silahı Değişim Kuponu, ikinci sınıf transferini tamamladıktan sonra ise C Sınıfı Gölge Silahı Değişim Kuponu alacaksınız. Gölge Silahı değişim kuponu özel bir mağazada takas edilemez, düşürülemez veya satılamaz.

Transfer görevini ve diğer bazı görevleri tamamladıktan sonra oyuncu zafer pozu verecektir.

İkinci sınıf transfer görevi olan Şeref Tanıklığı'nda, görevle ilgili NPC Enku Şefi Kepra'nın konumu çakışabilir, bu nedenle konumu Dion bölgesindeki güney kıyısına değiştirildi.

Aşağıdaki üçüncü sınıf transfer görevlerinde, Ketra Ork Karakolu'ndaki Vizyon Tableti karakolun güneydoğusuna taşındı:

  • Düellocu, Egemen, Hayalet Avcısı, Eva'nın Azizi, Hayalet Efendisi, Cehennem Şövalyesi, Hayalet Dansçısı ve Maestro'nun Destanı

Günahlarınızdan Tövbe Edin

80. seviye bir karakter artık Günahlarından Tövbe Et görevini üstlenemez, ancak bu görevi üstlenebilmek için bir alt sınıfa geçebilir.

Canavarlar

Raid Boss Canavarları

Goddard bölgesine gezgin baskın canavarı Gordon eklendi. Gordon, lanetli bir kılıç (Zariche veya Akamanah) taşıyan bir oyuncu gördüğünde, kılıcı çalmak için saldıracak.

raidboss gordon goddard

Bazı baskın canavarlarının görünümü ve hızı değiştirildi.

Bazı baskın canavarlarına çarpma efekti eklendi.

Pagan Tapınağı baskın boss'una karşı başarısız olursanız, baskın boss'u artık orijinal konumuna geri dönecektir.

Sessizlik Manastırı'ndaki baskın boss odasının Görkem Kapısı'nı açtığınızda, sol ve sağ kapılar aynı anda açılacak şekilde değiştirildi. Kapılar ayrıca, açılıp kapandıktan 60 saniye sonra, 30 dakika boyunca tekrar açılmayacak şekilde değiştirildi. Görkem Kapısı artık Kilidi Aç becerisi kullanılarak açılamıyor.

Pavel Harabeleri'ndeki saldırgan baskın boss'u Gigantic Chaos Golem'in bir oyuncu geçtiğinde saldırmaması sorunu değiştirildi.

Son İmparatorluk Mezarı'nın dışında Frintezza'nın önünde beliren zorunlu gösteri değiştirildi.

Baium'un kendisini uyandıran oyuncuyu öldürememesi değiştirildi.

Sessizlik Manastırı'nın baskın patronu Usta Anays değiştirildi. Baskın patronu Usta Anays, bir oyuncunun saldırısına maruz kaldığında dışarıdaysa, odaya geri ışınlanacaktır. Baskın patronu dışarıdaysa ve astı da dışarıdayken saldırı alırsa, baskın patronu odaya geri ışınlanacaktır. Baskın patronu odanın içindeyken ve astları dışarıdayken, bir oyuncu bir astına saldırırsa, baskın patronu odada kalacak ve oyuncu yalnızca astlarıyla savaşacaktır. (Astlar deneyim kazandırmaz.) Baskın patronu sunucu çöktüğünde dışarıdaysa, odaya geri ışınlanacaktır.

Kale güncellemesiyle birlikte baskın boss'ları Beleth'in Gözü ve Kelbar'ın konumları değiştirildi ve kalenin konumunda beliren canavarların hepsi kaldırıldı.

Antharas ve Valakas

Antharas ve Valakas'ın HP, P. Def. ve M. Def. değerleri düşürüldü.

Boss kara ejderhası Antharas'ın görünümü değiştirildi. Antharas'ın zorluk seviyesi ve ödülü, baskın katılımcısı üye sayısına göre belirlenecek. Ödül, Antharas'ın zorluk seviyesine göre artacak.

Antharas'ın alt canavarları eklendi ve toplam görünme süresi baskın katılımına sahip üyelere göre belirleniyor.

Eğer Antharas'ın astını yenerseniz baskın için kullanışlı bir kurtarma eşyası elde edebilirsiniz.

Diğer Değişiklikler

Aşağıdaki avlanma alanlarındaki sıradan canavarlar 80. seviyeye ayarlandı.

  • Pagan Tapınağı, Sessizlik Manastırı, İmparatorluk Mezarlığı, Tanrıların Ocağı, Boyutsal Yarık, Ketra/Varka Silenos Kalesi

80. seviyenin üzerindeki avlanma alanlarında, sıradan canavarların hepsi 80. seviyeye değiştirildi. Ancak hazine sandıkları hariç, canavarların yetenekleri ve ödülleri eskisiyle aynı kaldı.

Hazine sandıkları artık yeni eklenen kalelerin yakınındaki tarlalarda görünmeyecek. Bu alanlar arasında Floran Tarım Alanı, Ejderha Vadisi, Yağmacı Ovalar ve Avcılar Vadisi de yer alıyor.

Bir oyuncunun wyvern'e bindikten sonra savaş alanının üstünde ölmesi durumunda yaşanan deneyim puanı kaybı sorunu değiştirildi.

Karanlık Elf Köyü Bekçisi'nin sosyal animasyonunda oluşan bir sorun değiştirildi.

Komuta Kanalı

Eski komut kanalı penceresi artık ana sohbet penceresiyle entegre.

Aşağıdaki komutları kullanarak komut kanalında sohbet edebilirsiniz. (1 rakamının yanındaki ` tuşunu kullanın.)

  • Liderle ilgili sohbet (Her parti liderinin sohbeti):  ` [mesaj]

  • Liderin emri:  `` [mesaj]

Liderin komutu ekranın sağ alt tarafında bir ekran mesajı olarak görünecektir.

Sohbet penceresinin alt kısmında bulunan sohbet filtresi seçenekleri penceresinde Komutanın Sohbetini Gizle'ye tıklarsanız mesaj görüntülenmeyecektir.

Her partinin kompozisyonunun müttefiklerin sohbet penceresinden görülebilmesini sağlayan bir parti raporu penceresi eklendi.

Klan İmparatorluğu klan becerisi olmasa bile, bir müttefik kanalı kurmak ve Strateji Rehberi adlı bir öğe aracılığıyla davet göndermek mümkündür. Strateji Rehberi öğesi, Aden Kasabası, Rune Kasabası ve Schuttgart Kasabası'ndan satın alınabilir.

Bir baskın patronu canavarına baskın yapıldığında, ilk saldıran müttefik yağma lideri olma hakkını kazanır. (Ekran mesajında ​​müttefikin yağma lideri olma hakkı gösterilir.)

Bir baskın boss canavarını avlarken, yağmalama haklarını elde etmek için aşağıdaki şartların karşılanması gerekir.

  • Baskın canavarı: Komuta kanalında 18'den fazla üye.

  • Boss canavarlar (Kraliçe Karınca, Zaken, Orfen, Çekirdek vb.): Komuta kanalında 36'dan fazla üye olmalıdır. Antharas'a baskın düzenlerken, ilk yağma hakkını elde etmek için Antharas'ın Yuvası'nda 225'ten fazla komuta kanalı üyesinin bulunması gerekir.

Bir baskın boss canavarıyla yapılan savaş bittikten beş dakika sonra, yağma hakkı otomatik olarak normal yağmaya dönüşür. Ancak, yağma hakkı normal yağmaya dönüşmeden önce başka bir baskın aynı baskın canavarını avlamayı başarırsa, ilk baskın o baskın boss canavarının yağma hakkını elde eder.

Her partinin kompozisyonu ve sınıfları parti raporu penceresinden doğrulanabilir. Belirli bir parti üyesini, ismine çift tıklayarak hedefleyebilirsiniz.

Müttefik kanal üyelerinin raporunu (parti numarası/toplam üye sayısı) değiştirmek için Liste Güncelleme butonu eklendi.

Müttefik kanal raporu penceresi küçültülebilir.

Düello Sistemi

Arena dışında da Oyuncu-Oyuncu düellolarına ve parti-parti düellolarına izin veren bir sistem eklendi.

characters dueling

Oyuncu, savaşta olmadığında düelloya girebilir.

Rakipler arasındaki seviye farkına bakılmaksızın düellolar mümkündür.

Yenilgi durumunda herhangi bir ceza (anormal durum veya deneyim puanı kaybı) yoktur.

Bir düello/grup düellosu sona erdiğinde, katılımcıların HP, MP ve CP değerleri düellodan önceki seviyelerine döner. Etkinlik sırasında oluşan tüm anormal durum büyüleri düellonun sonunda kaybolur.

Seçenekler penceresinin Oyun sekmesinde Düelloyu Reddet'e tıklarsanız, bir meydan okumayı otomatik olarak reddedebilirsiniz.

Düello Yöntemleri

Bire Bir Düellolar

/duel komutunu veya Eylemler penceresindeki Düello simgesini kullanarak birebir düello talebinde bulunabilirsiniz.

Rakibinizin HP'si 1'e ulaştığında düelloyu kazanırsınız.

Her bire bir düello 2 dakika sürüyor.

Parti ve Parti Düelloları

/partyduel komutunu veya Eylemler penceresindeki Parti Düellosu simgesini kullanarak parti-parti düellosu talebinde bulunabilirsiniz. Parti düellosu talebi, parti lideri tarafından yapılmalıdır, ancak karşı partinin herhangi bir üyesine yapılabilir.

Karşı taraf parti düellosunu kabul ettiğinde, her iki tarafın tüm parti üyeleri bir arenaya taşınır.

Eğer meydan okuma almak istemiyorsanız, parti lideri Seçenekler penceresinin Oyun sekmesindeki Düelloyu Reddet seçeneğini işaretleyebilir.

Her parti-parti düellosu 2 dakika sürmektedir.

Düello sırasında kaçışla ilgili tüm beceriler ve eşyalar kullanılamaz.

Gereksinimler

Parti üyelerinden herhangi biri aşağıdaki eyaletlerden birinde bulunuyorsa, o parti parti düellosu talep edemez veya kabul edemez.

  • Savaşta veya düelloda veya kaotik bir durumda

  • Olimpiyat Oyunlarına katılırken

  • Özel mağaza veya özel üretim sırasında

  • HP/MP %50'nin altında olduğunda (ölüm dahil)

  • Kuşatma sırasında (kuşatmaya katılan klan veya müttefik)

  • Bir parti düellosuna davet edilen kişi, davet edenin partisinin bir üyesi olduğunda

  • Yeniden başlatmanın yasak olduğu bir bölgede olduğunuzda

  • Kuşatma savaş bölgesinin içindeyken

  • Meydan okumayı talep eden ve alan kişi arasında belirli bir mesafeden fazla mesafe olduğunda

  • Parti kullanım arenasında boş alan olmadığında

  • Meydan okuyan kişi, kuşatma sırasında rakibin salonunda olduğunda

  • Bir strider veya wyvern'e binerken

  • Barış bölgesinde veya savaş bölgesinde olduğunuzda

Uyarılar

Komuta kanalındaki bir parti bir parti düellosu talep ettiğinde veya kabul ettiğinde, o parti otomatik olarak komuta kanalından çekilir.

Bir parti, parti eşleştirmesi sırasında parti düellosu talep ettiğinde veya kabul ettiğinde, parti eşleştirmesinden çıkarılır.

Bir parti üyesinin herhangi bir ticareti, parti kullanım alanına taşındığı anda otomatik olarak iptal edilir.

Bir oyuncu birebir düello sırasında bir NPC'ye saldırdığında veya bir NPC'den saldırı aldığında düello sona erer ve HP/MP/CP düello öncesi seviyelerine geri dönmez.

Düelloyu Erken Bitirmek

Düellolar aşağıdaki yollardan biriyle erken sonlandırılabilir:

  • Düello sırasında /withdraw komutunun kullanımı

  • Bir düello sırasında oyuncular arasındaki mesafe çok fazla olduğunda (hedef penceresi kaybolduğunda)

  • Bir oyuncu düello başladıktan sonra düellonun imkansız olduğu bir alana geçtiğinde

  • Bir oyuncu düello sırasında önce başka bir oyuncuya saldırdığında

  • Bir oyuncu bire bir düello sırasında bir NPC'ye saldırdığında veya ondan saldırı aldığında (beceri/büyü dahil)

Arayüz

Mini Harita

Varsayılan harita penceresinden Haritayı Büyüt butonuna tıklarsanız (Alt + M), haritayı tüm ekran boyutuna büyütebilirsiniz.

Başlangıç ​​seviyelerine beş zindan içeren bir zindan haritası eklendi. Her zindana girdiğinizde, zindan haritasını gösteren bir harita penceresi açılacak. Bu zindanlar; Terk Edilmiş Kömür Madenleri, Sınav Mağarası, Elf Harabeleri, Elf Kalesi ve Karanlık Sanatlar Okulu'dur.

Mini harita Zariche ve Akamanah'ı takip edebiliyor ve iki silah aynı yerde olduğunda mini haritada bir kafatası simgesi beliriyor.

Parti Üyesi Durum Penceresi

Parti üye durum penceresini büyütüp küçültebilen parti penceresi seçeneği pencerenin sol tarafına eklendi.

Varsayılan parti üyesi Görünüm Güçlendirmeleri düğmesine (Alt + F) tıklayarak Parti Üyesi Görünüm Güçlendirmeleri, Görünüm Zayıflatmaları ve Devre Dışı Bırakma özelliklerini kontrol edebilirsiniz.

Ekran Mesajları

Çeşitli kanallardan ekran mesajı üretme özelliği eklendi.

Düello mesajları ekran mesajlarından görülebilmektedir.

Otomatik Hedefleme Yeteneği

Bir oyuncu sahadaki başka bir rakibi hedef almıyorsa, bir NPC veya başka bir oyuncu tarafından saldırıya uğrarsa hedefleme otomatik olarak gerçekleşir.

Bir oyuncu hedef kaldırma etkisine sahip bir beceriden etkilendiğinde, otomatik hedefleme yeteneği yaklaşık 10 saniye boyunca çalışmayı durdurur.

Ek Değişiklikler

Bir oyuncunun sunucuyla bağlantısı kesildiğinde, oyuncu otomatik olarak giriş ekranına taşınır. (Daha önce, oyuncunun oraya manuel olarak taşınması gerekiyordu.)

Sohbet penceresinin mesajlaşma simgesinin altına, parti eşleştirme penceresini açan bir parti eşleştirme simgesi eklendi.

Mağaza veya yük deposu pencereleri açıkken oyuncular envanterlerini açamazlar.

Saldırı hızı otu ve büyü hızı otu için güçlendirme simgeleri artık iki farklı simge kullanıyor ve kolayca ayırt edilebiliyor.

Kale Kuşatmalarındaki Değişiklikler

Eğer Yedi İşaret Çatışma Mührü elinizde varsa, Nefilim Paralı Askerinin yetenekleri büyük ölçüde artar.

Yaban Domuzu Topu'nun HP'si arttırıldı.

Kuşatmada savunma tarafı kale kapılarını yıkamaz.

Kuşatma Golemi'ni çağıran karakter bunu Çağrı Transı veya Kapı İlahisi becerilerini kullanarak yaparsa, kuşatma golemi ortadan kaybolacaktır.

Yedi İşaret

Sıradan Yedi İşaret zindanlarına (Mürtedin Yeraltı Mezarı, Sapkınların Yeraltı Mezarı, Yasak Yolun Yeraltı Mezarı) giriş görünümü değiştirildi.

Yedi İşaret Çatışma Mührü Şafak Lordları tarafından ele geçirildiğinde, Alacakaranlık Devrimcileri hiçbir kuşatma silahını (Kuşatma Golemi, Yaban Domuzu Topu, Baskın Topu) kullanamazlar.

Eğer Dusk, Çatışma Mührü'nü kontrol ediyorsa veya sahibi yoksa, kuşatma sırasında kuşatma silahları kullanılabilir.

Diğer Değişiklikler

Windows 98  artık resmi olarak desteklenmiyor.

Kaleler eklendi. Bu kaleler, The Chaotic Throne'un sonraki güncellemelerinde rol oynayacak.

Chronicle 5'te oluşturulan tekrarlar Interlude'da izlenemez.

Yeni başlayanlara özel Koruma Nimeti eklendi.

Kolezyum'un arenası artık sıradan bir alan. Kolezyum'da artık sınırsız PvP'ye izin verilmiyor, bu yüzden lütfen diğer arenaları kullanın.

Sistem mesaj penceresi seçeneği Seçenekler penceresinden sohbet seçenekleri penceresine taşındı.

Sıradan bir evcil hayvanın mama tüketim miktarı azaltıldı.

Kale kapısı ve klan salonu kapısı gibi yıkılamayan kapılar hedef penceresinde "kapı" olarak gösterilir ve HP'leri görünmez.

Bazı general, Noblesse ve klan salonu ışınlanma hedefi koordinatları daha güvenli bir yere taşındı.

Pagan Temple'ın Dungeon Gatekeeper NPC'sinin işaretsiz bir oyuncuya normal şekilde tepki vermemesi sorunu düzeltildi.

Olimpiyat oyunlarının sayımı başladıktan sonra CP, HP ve MP tekrar geri yüklenir.

Karakter ışınlanırken stadyuma geri çağrılırsa Olimpiyat puanları düşecektir. Rakibin puanları etkilenmeyecektir.

Kahraman bekleme durumundan Kahraman olma şartları aşağıdaki şekilde değiştirildi.

  • Sadece ana sınıf (alt sınıf değil) Kahraman olabilir.

  • Sadece 75. seviyenin üzerindeki ana sınıf Kahraman olabilir.

Wyvern Breath becerisinde yaşanan bir sorun düzeltildi.

Noel ağacının etkisi artık barış bölgelerinde mevcut değil.

Birçok beceri ve hizmetkarın ismi değiştirildi.

  • Kedi Kraliçesini Çağır artık Kedi Kraliçesini Çağır ismiyle anılıyor.

  • Summon Unicorn Boxer artık Summon Boxer the Unicorn olarak adlandırılıyor.

  • Tekboynuz Çağır Merrow artık Tekboynuz Çağır Merrow olarak anılıyor.

  • Summon Unicorn Mirage artık Summon Mirage the Unicorn olarak adlandırılıyor.

  • Pa'agrio Kalkanı artık Pa'agrio'nun Koruması Altında olarak adlandırılıyor.

  • Stun Shot artık Stunning Shot adını aldı.

  • Force Buster'ın ismi artık Force Burst.

Çeşitli metin düzeltmeleri yapıldı.

karakter değişiklikleri silah güçlendirme yeni beceriler ilkel ada görev güncellemesi düello sistemi
Haberler
17 Ağu 2025