Suikastçı
Kara Elf · Dövüşçü · 1. sınıf geçişi · 20. seviyeden itibaren
20. seviyede seçilen kara elf kaçınma dalı. Haydutlarla kıyaslandığında Suikastçılar daha yüksek saldırı gücünün yanında büyü ve hasar artırıcı yetenekler getirir. 40. seviyede Uçurum Yürüyücüsü ya da Hayalet Korucu olur.
Suikastçı dışında, bir Kara Dövüşçü şu sınıflara da geçebilir: Palus Şövalyesi.
Yetenek ağacı
28 yetenek, 127 öğrenilebilir seviye, hepsini maksimuma çıkarmak için 735,350 SP.
| Yetenek | Seviyeler | Öğrenilme | Toplam SP | Büyü kitabı |
|---|---|---|---|---|
|
Acımasız Duruş
Kritik saldırı gücünü artırır. MP sürekli olarak tüketilecektir. |
1–5 | 20 –36 | 52,300 | — |
|
Akrobasi
Düşme sonucu oluşan hasarı azaltır. |
1 | 20 | 2,800 | — |
|
Güçlü Atış
Yaydan fırlatılan ölümcül hasar veren bir ok yağmuru. Hedefi ıskalama olasılığı var. |
1–24 | 20 –36 | 53,400 | — |
|
Hafif Zırh Ustalığı
Hafif zırh giyildiğinde Fiziksel Savunmayı artırır. |
1–10 | 20 –36 | 52,600 | — |
|
Hançer Ustalığı
Hançer kullanırken Fiziksel Saldırı gücünü artırır. |
1–8 | 20 –36 | 52,600 | — |
|
Kilidi aç
Seviye 1 ve seviye 2 kapılarını %100 olasılıkla, seviye 3 kapılarını ise %75 olasılıkla açar. 8 adet Hırsız Anahtarı gerektirir. Ayrıca sandıkları da açar. |
1–5 | 20 –36 | 52,300 | — |
|
Nefes Güçlendirici
Akciğer kapasitesini artırır. |
1 | 20 | 2,800 | — |
|
Okçuluk Ustalığı
Yay kullanırken Fiziksel Saldırı gücünü artırır. |
1–15 | 20 –36 | 53,250 | — |
|
Savunma Aurası
Geçici olarak P. Def. Etkisini artırır 2. |
1–2 | 20 | 2,800 | — |
|
Tahliye Sağlığı
Hedefteki HP'yi kendinize aktarır. |
1–16 | 20 –36 | 53,400 | — |
|
Uzun Atış
Yayınızın menzilini artırın. |
1 | 20 | 2,800 | — |
|
Zehir
Düşmanı anında zehirler. Etki 8. |
1 | 20 | 2,800 | |
|
Ölümcül Darbe
Potansiyel olarak ölümcül bir saldırı. Bu yeteneği kullanmak için donanımlı bir hançer silahı gereklidir. |
1–24 | 20 –36 | 53,400 | — |
|
Bilinç bulanıklığı, konfüzyon
Düşmanı şaşkınlığa düşürür ve saldırı hedeflerini değiştirmelerine neden olur. |
1–4 | 24 –36 | 49,500 | |
|
Kanama
Düşmana geçici olarak kanamaya neden olan ciddi bir yara açar. Bu beceriyi kullanmak için donanımlı bir hançer silahı gereklidir. Etki 8. |
1–2 | 24 –32 | 19,000 | — |
|
Kaçınmayı Artırma
Kaçınma olasılığını artırın. |
1 | 24 | 5,000 | — |
|
Kesinlik
İsabet oranını artırır. Sürekli olarak MP tüketir. |
1 | 24 | 5,000 | — |
|
Kritik Güç
Kritik saldırının gücünü artırır. |
1–2 | 24 –32 | 19,000 | — |
|
İğne
Zayıf bir noktayı hedefleyerek ve hasar vererek yaralama işlemi gerçekleştirin. Düşmana geçici olarak kanamaya neden olan ciddi bir yara açar. Bu beceriyi kullanmak için kılıç, hançer veya çift kılıç silahı takılı olması gerekir. Aşırı vuruş olasılığı vardır. Etki 4. |
1–12 | 24 –36 | 50,400 | — |
|
Akrobatik Hareket
Koşarken kaçınma yetenekleri artar. |
1 | 28 | 8,500 | — |
|
Hızlı Adım
Hareket hızı artıyor. |
1 | 28 | 8,500 | — |
|
Nihai Kaçış
Saldırılardan kaçınma ve güçlendirme etkisini ortadan kaldıran saldırılara karşı direnci önemli ölçüde artırır. Etki 2. |
1 | 28 | 8,500 | — |
|
Saldırı Aurası
Geçici olarak P. Atk. Etkisini artırır 2. |
1–2 | 28 | 8,500 | — |
|
Güç Kesintisi
Düşmanın Fiziksel Saldırı Gücünü anında azaltır. Etki 3. |
1–2 | 32 –36 | 36,000 | |
|
Hızlı Atış
Okun fırlatılma hızını artırır. Etki 2. |
1 | 32 | 14,000 | — |
|
Dondurucu Grev
Düşmanı dondurur ve hızını anında azaltır. Etki 2. |
1–2 | 36 | 22,000 | |
|
Esprit
Koşu sırasında HP/MP yenilenmesini artırır. |
1 | 36 | 22,000 | — |
|
Çarpıcı Fotoğraf
Hedefi sersemleten ve okla hasar veren şok edici bir darbe. Bu beceriyi kullanmak için donanımlı bir yay gereklidir. Aşırı isabet olasılığı vardır. |
1–3 | 36 | 22,200 | — |