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Aventurero

Humano · Luchador · 3.er cambio de clase · desde el nivel 76

El Cazador de Tesoros despertado, tomado al 76. Los Aventureros no responden ante nadie y destacan en el golpear y huir: atacar desde el sigilo, matar y desaparecer antes de que llegue el contraataque.

Árbol de habilidades

12 habilidades, 13 niveles aprendibles, 363,010,000 SP para maximizarlas todas.

Habilidad Niveles Se aprende en SP total Libro de hechizos
Golpe letal

Un ataque potencialmente mortal. Se requiere una daga equipada para usar esta habilidad.

1 76 12,500,000
Inspiración divina

Aumenta la cantidad de mejoras que puedes recibir.

1–4 76
Sabiduría

Aumenta la resistencia a los ataques de sumisión, sueño y mentales.

1 76 12,500,000
Bluff

Engaña al enemigo para que muestre su espalda. Elimina el deseo del enemigo de atacar y anula el estado de objetivo propio. Deja al enemigo en estado de shock al instante. Se requiere una daga equipada para usar esta habilidad.

1 77 14,670,000
Dominio de la habilidad

Dominio de habilidades. Baja probabilidad de poder reutilizar habilidades sin demora o duplicando su duración. Influenciado por la STR.

1 77 14,670,000
Fuerza de batalla

Transfiere tu fuerza a un miembro del grupo. El efecto puede cancelarse si sufres daño.

1 77 14,670,000
Asesinato

Aumenta la fuerza de ataque y la frecuencia de los ataques letales al usar una daga.

1 78 16,000,000
Dominio de habilidades de enfoque

Aumenta significativamente la tasa de éxito en las habilidades. Los puntos de magia se consumirán continuamente.

1 78 16,000,000
Enfoque Oportunidad

Aumenta la probabilidad de golpe crítico y la tasa de éxito de todas las habilidades de tipo Golpe Mortal. Su efectividad depende de la dirección del ataque. Se requiere una daga equipada para usar esta habilidad.

1 78 16,000,000
Poder de enfoque

Modifica temporalmente el daño de los ataques críticos y de todas las habilidades de tipo Golpe Mortal. Su efectividad depende de la dirección del ataque. Se requiere una daga equipada para usar esta habilidad.

1 78 16,000,000
Espejismo

Tiene la posibilidad de anular el objetivo de un enemigo que te ataque.

1 79 80,000,000
Símbolo del Asesino

Genera un símbolo que maximiza tu capacidad de esquivar y aumenta la probabilidad de infligir un ataque letal a quienes estén cerca. Se aplica a todos los objetivos dentro del área afectada. El efecto desaparece si abandonas el área. Requiere Fuerza de Batalla de nivel 2 o superior. Consume 1 Símbolo de Batalla.

1 80 150,000,000