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Cazador de Tesoros

Humano · Luchador · 2.º cambio de clase · desde el nivel 40

El asesino humano con dagas. Los Cazadores de Tesoros desaparecen en el sigilo, abren por la espalda con Backstab y trabajan según su propia agenda antes que la del grupo.

Ruta de clase

Además de Cazador de Tesoros, un Pícaro también puede convertirse en Ojo de Halcón.

Árbol de habilidades

31 habilidades, 279 niveles aprendibles, 82,292,000 SP para maximizarlas todas.

Habilidad Niveles Se aprende en SP total Libro de hechizos
Descubrir

Abre puertas de nivel 1 y 2 con un 100 % de probabilidad y puertas de nivel 3 con un 75 % de probabilidad. Requiere 8 Llaves de Ladrón. También abre cofres.

1–14 40 –72 2,564,000
Dominio de la armadura ligera

Aumenta la defensa física al usar armadura ligera.

1–47 40 –74 6,543,000
Dominio de la daga

Aumenta el Ataque Físico al usar una daga.

1–45 40 –74 6,543,000
Fuerza vital

Permite una rápida recuperación mientras uno está sentado.

1–8 40 –72 1,633,000
Golpe mortal

Intenta un ataque potencialmente mortal. Es posible un golpe letal. Se requiere una daga equipada para usar esta habilidad.

1–37 40 –74 6,543,000
Movimiento silencioso

Desactiva los ataques preventivos de los enemigos. Consume PM continuamente.

1 40 35,000
Muerte fingida

Hace que el personaje del jugador se haga el muerto y disuade al enemigo de atacar. Consume puntos de magia continuamente.

1 40 35,000
Poder crítico

Aumenta el poder de un ataque crítico.

1–6 40 –72 1,440,000
Postura feroz

Aumenta el poder de ataque crítico. Los puntos de magia se consumirán continuamente.

1–20 40 –74 6,553,000
Probabilidad crítica

Aumento de la tasa crítica.

1–3 40 –49 124,000
puñalada por la espalda

Ataca a un enemigo por la espalda, infligiéndole una herida mortal. Es posible un golpe crítico. Es posible la muerte instantánea. Se requiere una daga equipada para usar esta habilidad.

1–37 40 –74 6,543,000
Cambiar

Confunde al enemigo y, por lo tanto, lo obliga a cambiar el objetivo de su ataque. El estado de objetivo se elimina. Se requiere una daga equipada para usar esta habilidad.

1–14 43 –74 6,518,000
Espíritu

Aumenta la regeneración de HP/MP mientras corres.

1–8 43 –74 3,299,000
Movimiento acrobático

La capacidad de esquivar aumenta al correr.

1–3 43 –55 189,000
Paso rápido

La velocidad de movimiento aumenta.

1–2 43 42,000
Velo

Difumina la visión del enemigo, desalentando el comportamiento agresivo.

1–14 43 –74 6,518,000
Aumenta la velocidad de ataque

La velocidad de ataque aumenta.

1–3 46 –58 193,000
Aumentar la evasión

Aumentar la evasión.

1–3 46 –58 193,000
Estrellarse

Aumento temporal de velocidad. Efecto 2.

1–2 46 43,000
Llave del tesoro de invocación

Invoca llaves de cofres del tesoro. Invoca de 2 a 3 llaves de entre grado 6 y 8. Consume 6 llaves de ladrón.

1–4 46 –74 2,733,000
Sangrar

Inflige una herida grave que provoca sangrado momentáneo en el enemigo. Se requiere una daga equipada para usar esta habilidad. Efecto 8.

1–6 49 –70 1,629,000
Truco

Elimina la voluntad de ataque del enemigo y su estado de objetivo. Se requiere una daga equipada para usar esta habilidad.

1–12 49 –74 6,433,000
Inspiración divina

Aumenta la cantidad de mejoras que puedes recibir.

1–2 52 –61
Señuelo

Atrae sigilosamente a un enemigo.

1 52 115,000
Acrobacia

Reduce los daños por caídas.

1–2 55 147,000
Bomba de arena

Lanza una nube de arena sobre tus enemigos y reduce instantáneamente su línea de visión (precisión), haciéndolos parecer unos completos bufones. Efecto 2.

1–10 55 –74 6,229,000
Evasión definitiva

Aumenta significativamente la evasión y la resistencia a los ataques que eliminan mejoras. Efecto 2.

1–2 55 147,000
Golpe crítico

Con una mayor probabilidad de éxito, intentas un ataque extremadamente letal contra tus enemigos. Es posible un Golpe Letal. Se requiere una daga equipada para usar esta habilidad. Efecto 4.

1–10 55 –74 6,229,000
Refuerzo respiratorio

Aumenta la capacidad pulmonar.

1–2 55 147,000
Sigilo

Utilizas las sombras, las coberturas o tus agudos sentidos para evitar temporalmente los ataques iniciales de los monstruos. Mientras estés en acción, tu capacidad de combate disminuirá considerablemente.

1–3 58 –74 2,690,000
Grillete de escape

Te permite escapar de un estado de cautiverio.

1 60 242,000