Chamán Orco
Orco · Mago · 1.er cambio de clase · desde el nivel 20
La rama orca de apoyo, tomada al nivel 20. Los Chamanes Orcos mejoran y curan al grupo mientras lanzan poderosas maldiciones sobre el enemigo. Al 40 se divide en Señor Supremo y Heraldo de Guerra.
Árbol de habilidades
32 habilidades, 105 niveles aprendibles, 755,080 SP para maximizarlas todas.
| Habilidad | Niveles | Se aprende en | SP total | Libro de hechizos |
|---|---|---|---|---|
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Antimagia
Aumenta la M. Def. |
1–12 | 20 –35 | 36,800 | — |
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Ataque aturdidor
Un golpe devastador que inflige gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dure el efecto, el objetivo no puede ser aturdido, electrocutado ni aturdido de nuevo. Se requiere un arma contundente equipada para usar esta habilidad. Es posible recibir un golpe excesivo. |
1–12 | 20 –35 | 36,780 | — |
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Aumentar el maná
Aumenta el MP máximo. |
1–2 | 20 –30 | 13,900 | — |
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Canto de fuego
Aumenta temporalmente la resistencia mágica de los miembros del grupo. Efecto 3. |
1 | 20 | 2,900 | |
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Canto de la vida
Mejora significativamente la regeneración de PV de los miembros del grupo. Efecto 9. |
1–4 | 20 –35 | 37,700 | |
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Canto de protección
Aumenta temporalmente la defensa de los miembros del grupo. Efecto 3. |
1–2 | 20 –30 | 13,900 | |
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Dominio de armas
Aumenta el Ataque Físico y el Ataque Mágico. |
1–9 | 20 –35 | 36,900 | — |
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Dominio de la armadura ligera
Aumenta la Defensa Física, la Velocidad de Lanzamiento, la Velocidad de Ataque y la regeneración de PM al usar armadura ligera. |
1–12 | 20 –35 | 36,800 | — |
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Dominio de la armadura pesada
Aumenta la Defensa Física, la Velocidad de Lanzamiento y la Velocidad de Ataque al usar armadura pesada. |
1–10 | 20 –35 | 36,800 | — |
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Dominio de la túnica
Aumenta la defensa física al usar una bata. |
1–12 | 20 –35 | 36,800 | — |
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Drenaje de vida
Absorbe los puntos de vida del objetivo. |
1–6 | 20 –35 | 37,700 | — |
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Espíritu soñador
Este hechizo provoca un sueño instantáneo en el objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto. |
1–6 | 20 –35 | 37,700 | — |
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Llama helada
Llamas congelantes que drenan continuamente los puntos de vida del enemigo. Efecto 4. |
1–2 | 20 –30 | 13,900 | |
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Locura
Confunde al enemigo, obligándolo a atacar objetivos aleatorios. |
1–4 | 20 –35 | 37,700 | |
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Miedo
Infunde miedo en el enemigo, provocando su huida. |
1–5 | 20 –35 | 37,700 | — |
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Reciclaje rápido
El tiempo entre reutilizaciones mágicas se acorta. |
1–2 | 20 –30 | 13,900 | — |
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Sello de veneno
Envenena instantáneamente a los enemigos cercanos. Efecto 8. |
1–2 | 20 –30 | 13,900 | |
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Veneno
Ataque de veneno instantáneo. Efecto 6. |
1–3 | 20 | 2,900 | — |
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Canto de batalla
Aumenta temporalmente el poder de ataque de los miembros del grupo. Efecto 3. |
1–2 | 25 | 5,800 | — |
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Escudo del alma
Aumenta temporalmente la defensa. Efecto 3. |
1–3 | 25 –35 | 23,800 | — |
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Grito del alma
Aumenta el propio Ataque Físico. El MP se consume continuamente. |
1–4 | 25 –35 | 23,800 | — |
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Lanzamiento rápido de hechizos
La velocidad de lanzamiento de hechizos aumenta. |
1 | 25 | 5,800 | — |
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Recuperación rápida de maná
Aumenta la regeneración de MP. |
1–2 | 25 –35 | 23,800 | — |
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Sello de vinculación
Ataque de inmovilización instantáneo contra enemigos cercanos. El hechizo no tiene efecto si se lanza sobre un objetivo inmovilizado. |
1–3 | 25 –35 | 34,800 | |
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Sumidero de aura
Drena lentamente los PM del enemigo. Efecto 8. |
1–2 | 25 –35 | 23,800 | |
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Terremoto de fuego
Un anillo protector de fuego que reduce continuamente los puntos de vida de los enemigos circundantes. Efecto 4. |
1–2 | 25 –35 | 23,800 | |
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Canto de la llama
Aumenta temporalmente la velocidad mágica de los miembros del grupo. Efecto 3. |
1 | 30 | 11,000 | |
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Regalo pa'agriano
Aumenta temporalmente el poder de ataque de los miembros del clan. Efecto 3. |
1 | 30 | 11,000 | |
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Sello del Caos
Disminuye instantáneamente la precisión de los enemigos cercanos. Efecto 3. |
1–2 | 30 –35 | 29,000 | |
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Bendiciones de Pa'agrio
Aumenta temporalmente la defensa de los miembros del clan. Efecto 3. |
1 | 35 | 18,000 | |
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Recuperación rápida de HP
Aumenta la regeneración de HP. |
1 | 35 | 18,000 | — |
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Sello de lentitud
Reduce instantáneamente la velocidad de los enemigos cercanos. Efecto 3. |
1 | 35 | 18,000 |