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Profeta

Humano · Mago · 2.º cambio de clase · desde el nivel 40

El potenciador humano. Los Profetas hacen más fuertes a los aliados y más débiles a los enemigos con la lista de magia de protección y mejora más profunda del juego.

Ruta de clase

Además de Profeta, un Clérigo también puede convertirse en Obispo.

Árbol de habilidades

42 habilidades, 319 niveles aprendibles, 81,321,000 SP para maximizarlas todas.

Habilidad Niveles Se aprende en SP total Libro de hechizos
Antimagia

Aumenta la M. Def.

1–45 40 –74 6,183,000
Aumentar el maná

Aumenta el MP máximo.

1–8 40 –72 2,217,000
Aumentar la potencia

Aumenta los puntos de vida máximos.

1–7 40 –70 1,472,000
Dominio de armas

Aumenta el Ataque Físico y el Ataque Mágico.

1–42 40 –74 6,183,000
Dominio de la armadura ligera

Aumenta la Defensa Física, la Velocidad de Lanzamiento, la Velocidad de Ataque y la regeneración de PM al usar armadura ligera.

1–41 40 –74 6,183,000
Dominio de la armadura pesada

Aumenta la Defensa Física, la Velocidad de Lanzamiento y la Velocidad de Ataque al usar armadura pesada.

1–33 40 –74 6,183,000
Dominio de la túnica

Aumenta la defensa física al usar una bata.

1–41 40 –74 6,183,000
Escudo Bendito

Aumenta temporalmente la tasa de defensa del escudo. Efecto 6.

1–3 40 –56 186,000
Escudo mental

Aumenta temporalmente la resistencia a los ataques de Inmovilización, Sueño, Miedo y Mentales. Tiempo de encantamiento: la duración de la habilidad aumenta. Efecto 4.

1–4 40 –56 186,000
Guía

Aumenta temporalmente la precisión. Efecto 3.

1–3 40 –56 186,000
Lanzamiento rápido de hechizos

La velocidad de lanzamiento de hechizos aumenta.

1–3 40 –56 123,000
Podría

Aumenta temporalmente el efecto de Ataque Físico 3.

1–3 40 32,000
Raíz de dríada

Sujeta instantáneamente a un enemigo. El objetivo no puede recibir ataques de sujeción adicionales mientras dure el efecto.

1–33 40 –74 6,175,000
Resistir el fuego

Aumenta temporalmente la resistencia a los ataques de fuego. Efecto 3.

1–3 40 –44 69,000
Susurro de la muerte

Aumenta temporalmente el ataque crítico. Efecto 3.

1–3 40 –56 186,000
Vigorizante

Aumenta temporalmente la resistencia al sangrado. Efecto 3.

1–3 40 –56 186,000
Alma bendita

Incrementa temporalmente el MP máximo. Efecto 6.

1–6 44 –70 1,431,000
Barrera mágica

Aumenta temporalmente el efecto M. Def. 3.

1–2 44 –52 126,000
Blindaje

Aumenta temporalmente el efecto P. Def. 3.

1–3 44 37,000
Concentración

Disminuye temporalmente la probabilidad de que la magia sea cancelada debido al daño recibido. Efecto 6.

1–6 44 –68 997,000
Cuerpo bendito

Aumenta temporalmente los PV máximos. Efecto 6.

1–6 44 –72 2,010,000
Devolver

Teletransporta al lanzador al pueblo más cercano. Esta habilidad no se puede usar en lugares especialmente designados, como el Servicio de Consulta del Director de Juego.

1–2 44 –56 123,000
Enfocar

Incrementa temporalmente la tasa de ataque crítico. Efecto 3.

1–3 44 –52 126,000
Palabra de miedo

Infunde miedo en los enemigos y provoca que huyan.

1–13 44 –74 6,140,000
Prisa

Aumenta temporalmente la velocidad de ataque. Efecto 2.

1–2 44 –52 126,000
Recuperación rápida de HP

Aumenta la regeneración de HP.

1–6 44 –74 2,164,000
Recuperación rápida de maná

Aumenta la regeneración de MP.

1–7 44 –74 2,527,000
Perspicacia

Aumenta temporalmente la velocidad de lanzamiento. Efecto 3.

1–3 48 63,000
Reciclaje rápido

El tiempo entre reutilizaciones mágicas se acorta.

1–3 48 63,000
Regeneración

Aumenta temporalmente la recuperación de HP. Efecto 3.

1–3 48 –56 154,000
El beso de Eva

Aumenta temporalmente la capacidad pulmonar. Efecto 2.

1–2 52 89,000
Espíritu berserker

Reduce temporalmente la Defensa Física, la Defensa Mágica y la Evasión, mientras que aumenta el Ataque Físico, el Ataque Mágico, la Velocidad de Ataque, la Velocidad de Lanzamiento y la Velocidad. Puede usarse en los miembros del grupo. Efecto 2.

1–2 52 89,000
Inspiración divina

Aumenta la cantidad de mejoras que puedes recibir.

1–2 52 –61
Borrar

El sirviente de tu enemigo es arrojado a otra dimensión. Consume 5 unidades de mineral espiritual.

1–10 56 –74 5,951,000
Quemadura de maná

Los puntos de magia de tus enemigos se reducen.

1–10 56 –74 5,951,000
Escudo mayor

Aumenta temporalmente la defensa física de tu objetivo. Consume 3 menas espirituales. Efecto 3.

1–3 58 –74 2,108,000
Mayor poder

Aumenta temporalmente el Ataque Físico de tu objetivo. Consume 3 Minerales Espirituales. Efecto 3.

1–3 58 –74 2,108,000
Resist Aqua

Aumenta temporalmente la tolerancia al ataque del agua. Efecto 3.

1–3 58 –66 879,000
Resistencia impía

Aumenta temporalmente la resistencia de tu objetivo a los ataques oscuros. Efecto 3.

1–3 58 –74 2,108,000
Resistir el viento

Aumenta temporalmente la resistencia al ataque del viento. Efecto 3.

1–3 58 –66 879,000
Santa Resistencia

Aumenta temporalmente la resistencia de tu objetivo a los ataques sagrados. Efecto 3.

1–3 58 –74 2,108,000
Resistir el veneno

Aumenta temporalmente la resistencia al veneno. Efecto 3.

1–3 60 –68 1,031,000