Danzarín Espectral
Elfo Oscuro · Luchador · 3.er cambio de clase · desde el nivel 76
El Danzarín de Espadas despertado, tomado al 76. Los Danzarines Espectrales son esos pocos cuyas danzas con espadas dobles evocan un poder genuinamente aterrador.
Árbol de habilidades
9 habilidades, 10 niveles aprendibles, 283,010,000 SP para maximizarlas todas.
| Habilidad | Niveles | Se aprende en | SP total | Libro de hechizos |
|---|---|---|---|---|
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Inspiración divina
Aumenta la cantidad de mejoras que puedes recibir. |
1–4 | 76 | — | |
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Sabiduría
Aumenta la resistencia a los ataques de sumisión, sueño y mentales. |
1 | 76 | 12,500,000 | — |
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Salud
Aumenta la resistencia al veneno y al sangrado. |
1 | 76 | 12,500,000 | — |
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Danza de Medusa
Baila para invocar al fantasma de Medusa. Paraliza a los enemigos cercanos. Se puede usar cuando se lleva equipado un arma de doble espada. |
1 | 77 | 14,670,000 | — |
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Danza de las Sombras
Disminuye temporalmente la velocidad y otorga a los miembros del grupo la capacidad de no verse afectados por el ataque preventivo de un monstruo. Bailar continuamente consume PM adicionales. Se puede usar cuando se equipa un arma de dos hojas. |
1 | 77 | 14,670,000 | — |
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Fuerza de batalla
Transfiere tu fuerza a un miembro del grupo. El efecto puede cancelarse si sufres daño. |
1 | 77 | 14,670,000 | — |
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La danza de la sirena
Aumenta temporalmente la probabilidad de que un miembro del grupo inflija daño crítico con magia de ataque. Bailar continuamente consume PM adicionales. Se puede usar al equipar un arma de dos hojas. |
1 | 78 | 32,000,000 | — |
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Ritmo interior
El consumo de MP para cantar y bailar disminuye. |
1 | 78 | 32,000,000 | — |
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Símbolo del ruido
Genera un símbolo que anula las habilidades de canto o baile de quienes se encuentren cerca. Afecta a todos los objetivos dentro del área afectada. El efecto desaparece al salir del área. Requiere Fuerza de Batalla de nivel 2 o superior. Consume 1 Símbolo de Batalla. |
1 | 80 | 150,000,000 |