Caballero del Templo
Elfo · Luchador · 2.º cambio de clase · desde el nivel 40
El tanque sagrado élfico. Los Caballeros del Templo respaldan su esgrima con magia divina e invocan cúbicos que atacan y defienden a su lado.
Además de Caballero del Templo, un Caballero Élfico también puede convertirse en Cantor de Espadas.
Árbol de habilidades
29 habilidades, 368 niveles aprendibles, 82,368,000 SP para maximizarlas todas.
| Habilidad | Niveles | Se aprende en | SP total | Libro de hechizos |
|---|---|---|---|---|
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Agresión
Provoca que el objetivo ataque. |
1–49 | 40 –74 | 5,550,000 | — |
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Aura de odio
Provoca que los enemigos cercanos ataquen. |
1–37 | 40 –74 | 5,550,000 | — |
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Barrera del espíritu
Aumenta temporalmente el efecto M. Def. 3. |
1–3 | 40 –58 | 283,000 | |
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Curación elemental
Regenera los puntos de vida. |
1–55 | 40 –74 | 5,550,000 | — |
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Dominio de la armadura pesada
Aumenta la defensa física al usar armadura pesada. |
1–52 | 40 –74 | 5,550,000 | — |
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Dominio de la espada/armas contundentes
Aumenta el Ataque Físico al usar una espada o un arma contundente. |
1–45 | 40 –74 | 5,550,000 | — |
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Dominio del escudo
La defensa del escudo aumenta. |
1–4 | 40 –52 | 145,000 | — |
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Encanto
Encanta al enemigo para disminuir su deseo de atacar al jugador. |
1–52 | 40 –74 | 5,550,000 | — |
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Enredar
Reduce instantáneamente la velocidad del enemigo. Efecto 3. |
1–16 | 40 –74 | 5,541,000 | — |
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Invocar Tormenta Cúbica
Invoca un cubo de tormenta. Un cubo de tormenta usa magia que inflige daño al enemigo. Al invocarlo, se consumen 14 cristales de grado D. |
1–8 | 40 –74 | 3,396,000 | |
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Recuperación de intoxicaciones
Autocura el veneno. Efecto menor a 9. |
1–3 | 40 –60 | 223,000 | — |
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Resistencia mágica
Aumenta la M. Def. |
1–51 | 40 –74 | 5,550,000 | — |
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Santa Armadura
Aumenta la resistencia a los ataques de magia oscura. |
1–2 | 40 –46 | 80,000 | — |
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Concentración mental
Aumenta la regeneración de MP. |
1–6 | 43 –72 | 1,392,000 | — |
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Desviar flecha
Aumenta la defensa contra ataques con arco. Efecto 4. |
1–4 | 43 –49 | 115,000 | — |
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Dominio cúbico
Capacidad para invocar 3 Cubics a la vez. |
1–2 | 43 –55 | 190,000 | — |
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Invocar vida cúbica
Invoca un Cubo de Vida. El Cubo de Vida usa magia para regenerar los PV de su dueño y los miembros del grupo. Requiere 13 Cristales: Grado D. |
1–7 | 43 –72 | 2,145,000 | |
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Postura de guardia
Aumenta la defensa física y la probabilidad de éxito de la defensa con escudo. Los puntos de magia se consumirán continuamente. |
1–4 | 43 –70 | 978,000 | — |
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Curar el sangrado
Cura las heridas. Efecto menor a 9. |
1–3 | 46 –62 | 300,000 | — |
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Defensa definitiva
Aumenta instantáneamente la Defensa Física, la Defensa Mágica y la resistencia a los ataques que eliminan mejoras. El usuario no puede moverse durante su duración. Efecto 2. |
1–2 | 46 | 50,000 | — |
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Fortaleza final
Aumenta automáticamente la defensa física cuando disminuye el nivel de HP. |
1–11 | 52 –74 | 5,346,000 | — |
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Inspiración divina
Aumenta la cantidad de mejoras que puedes recibir. |
1–2 | 52 –61 | — | |
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Sprint
Aumenta temporalmente la velocidad. Efecto 2. |
1–2 | 52 | 115,000 | — |
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Detención
Provoca que el enemigo ataque y luego lo inmoviliza temporalmente. El objetivo no puede ser afectado por ataques de inmovilización adicionales mientras dure el efecto. |
1–10 | 55 –74 | 5,231,000 | — |
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Tribunal
Utiliza tu energía sagrada acumulada para provocar que un enemigo ataque, disminuyendo temporalmente su probabilidad de golpe crítico. Se puede usar con una espada o arma contundente. Es posible recibir un golpe excesivo. Efecto 2. |
1–10 | 55 –74 | 5,231,000 | — |
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Aura Sagrada
Ataque de inmovilización instantáneo contra monstruos no muertos cercanos. El hechizo no tiene efecto si se lanza sobre un objetivo inmovilizado. |
1–9 | 58 –74 | 5,074,000 | — |
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Égida
Proporciona defensa desde todas las direcciones cuando se lleva un escudo equipado. |
1 | 60 | 193,000 | — |
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Invocar Cúbico Atractivo
Invoca a Attractive Cubic. Attractive Cubic puede usar continuamente magia de odio y retención sobre un enemigo. Requiere 13 cristales de grado D. |
1–4 | 62 –74 | 3,030,000 | |
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Fortaleza Escudo
Aumenta la tasa de defensa del escudo personal. Consume PM continuamente. |
1–6 | 64 –74 | 4,460,000 | — |