რაინდი (ნაიტი)
ელფი · მებრძოლი · პირველი კლასის შეცვლა · 20 დონიდან
ელფების თავდაცვითი შტო, არჩეული მე-20 დონეზე. ელფი რაინდები მაღალ სისწრაფეს აღდგენით მაგიას უთავსებენ და მოძრაობის სიჩქარითა და აჩქარებით ნებისმიერ ჯგუფს ეხმარებიან. მე-40 დონეზე გადადიან ტაძრის რაინდში ან მახვილის მომღერალში.
რაინდი (ნაიტი)-ის გარდა, მებრძოლი (ფაითერი) შეიძლება გახდეს აგრეთვე მზვერავი (სკაუტი).
უნარების ხე
16 უნარი, 91 შესასწავლი დონე, ყველას მაქსიმუმზე ასაყვანად 738,700 SP.
| უნარი | დონეები | ისწავლება | სულ SP | შელოცვების წიგნი |
|---|---|---|---|---|
|
ელემენტარული განკურნება
აღადგენს ადამიანის HP-ს. |
1–18 | 20 –36 | 91,800 | — |
|
თავდაცვის აურა
დროებით ზრდის P-ს. დეფ. ეფექტი 2. |
1–2 | 20 | 4,100 | — |
|
მაგიური წინააღმდეგობა
ზრდის M. Def. |
1–14 | 20 –36 | 91,800 | — |
|
მძიმე ჯავშნის ოსტატობა
მძიმე ჯავშნის ტარებისას ზრდის P. Def.-ს. |
1–15 | 20 –36 | 91,800 | — |
|
უმაღლესი დონის დაცვა
მყისიერად ზრდის P. Def.-ს, M. Def.-ს და ბაფ-ლიფტინგის შეტევებისადმი წინააღმდეგობას. მომხმარებელი ამ მოქმედების განმავლობაში ვერ იმოძრავებს. ეფექტი 2. |
1 | 20 | 4,100 | — |
|
ფარის ოსტატობა
ფარის დაცვა იზრდება. |
1–2 | 20 –28 | 19,100 | — |
|
შხამებით აღდგენა
თვითგანკურნებს შხამს. ეფექტი 9-ზე ნაკლებია. |
1 | 20 | 4,100 | |
|
ხიბლი
ხიბლავს მოწინააღმდეგეს, რათა შეამციროს მოთამაშეზე თავდასხმის სურვილი. |
1–15 | 20 –36 | 91,800 | |
|
ხმლის/ბლაგვი იარაღის ოსტატობა
ზრდის P. შეტევას ხმლის ან ბლაგვი იარაღის გამოყენებისას. |
1–8 | 20 –36 | 91,900 | — |
|
აგრესია
სამიზნეს შეტევისკენ უბიძგებს. |
1–12 | 24 –36 | 87,600 | — |
|
გადახრის ისარი
ზრდის დაცვას მშვილდის შეტევებისგან. ეფექტი 4. |
1–2 | 24 –32 | 33,800 | — |
|
სისხლდენის განკურნება
კურნავს ჭრილობებს. ეფექტი 9-ზე ნაკლებია. |
1 | 24 | 8,800 | |
|
შეტევის აურა
დროებით ზრდის P. Atk. ეფექტი 2. |
1–2 | 28 | 15,000 | — |
|
სპრინტი
დროებით ზრდის სიჩქარეს. ეფექტი 2. |
1 | 32 | 25,000 | |
|
ფოკუსირებული გონება
ზრდის MP-ის რეგენერაციას. |
1 | 36 | 39,000 | — |
|
ჩახლართულობა
მყისიერად ამცირებს მტრის სიჩქარეს. ეფექტი 3. |
1 | 36 | 39,000 |