Skip to main content

პალადინი

ადამიანი · მებრძოლი · მეორე კლასის შეცვლა · 40 დონიდან

ადამიანების წმინდა ტანკი. პალადინები ფარის დაცვას თეთრ მაგიასა და კურთხევებს უთავსებენ, იკურნებიან იმ ზიანის ფონზეც, რომელიც სხვა კლასს დააგდებდა, და ჯგუფს იცავენ მკვდრეთით აღმდგარებისა და ბნელი მოწინააღმდეგეებისგან.

უნარების ხე

28 უნარი, 400 შესასწავლი დონე, ყველას მაქსიმუმზე ასაყვანად 82,913,000 SP.

უნარი დონეები ისწავლება სულ SP შელოცვების წიგნი
აგრესია

სამიზნეს შეტევისკენ უბიძგებს.

1–49 40 –74 5,243,000
დიდებულება

დროებით გაზარდეთ P. Def და ამავდროულად შეამცირეთ Evision. ეფექტი 3.

1–3 40 –58 176,000
მაგიური წინააღმდეგობა

ზრდის M. Def.

1–51 40 –74 5,243,000
მძიმე ჯავშნის ოსტატობა

მძიმე ჯავშნის ტარებისას ზრდის P. Def.-ს.

1–52 40 –74 5,243,000
სიძულვილის აურა

ახლომდებარე მტრებს თავდასხმისკენ უბიძგებს.

1–37 40 –74 5,243,000
ფარის გაფანტვა

სასტიკი ფარის დარტყმა, რომელიც სამიზნეს გააოგნებს. ამ უნარის მოქმედების დროს სამიზნის ხელახლა გაოგნება, შოკი ან დაბნევა შეუძლებელია. ამ უნარის გამოსაყენებლად ფარი უნდა გქონდეთ აღჭურვილნი.

1–52 40 –74 5,243,000
ფარის ოსტატობა

ფარის დაცვა იზრდება.

1–4 40 –52 160,000
წამალი

აჩერებს მომხმარებლის სისხლდენას. ეფექტი 9-ზე ნაკლებია

1–3 40 –62 367,000
წმინდა კურთხევა

აღადგენს თქვენი სამიზნის HP-ს.

1–37 40 –74 5,243,000
წმინდა ჯავშანი

ზრდის ადამიანის წინააღმდეგობას ბნელი მაგიის შეტევების მიმართ.

1–2 40 –46 90,000
ხმლის/ბლაგვი იარაღის ოსტატობა

ზრდის P. შეტევას ხმლის ან ბლაგვი იარაღის გამოყენებისას.

1–45 40 –74 5,223,000
გადახრის ისარი

ზრდის დაცვას მშვილდის შეტევებისგან. ეფექტი 4.

1–4 43 –49 120,000
რკინის ნება

დროებით ზრდის M. Def. Effect 3.

1–3 43 –55 258,000
ფოკუსირებული გონება

ზრდის MP-ის რეგენერაციას.

1–6 43 –72 1,308,000
წმინდა დანა

წმინდა ძალით შეტევის უნარი.

1 43 38,000
ეგისის პოზიცია

ფარის გამოყენებისას უზრუნველყოფს დაცვას ყველა მხრიდან. ამცირებს ფარის დაცვის ძალას.

1 46 55,000
უმაღლესი დონის დაცვა

მყისიერად ზრდის P. Def.-ს, M. Def.-ს და ბაფ-ლიფტინგის შეტევებისადმი წინააღმდეგობას. მომხმარებელი ამ მოქმედების განმავლობაში ვერ იმოძრავებს. ეფექტი 2.

1–2 46 55,000
წმინდა გაფიცვა

ზიანს აყენებს უკვდავ მონსტრებს.

1–26 46 –74 5,110,000
მსხვერპლი

აღადგენს სხვა პერსონაჟის HP-ს საკუთარი თავის შეწირვით.

1–25 52 –74 5,033,000
საბოლოო ციხესიმაგრე

ავტომატურად ზრდის P. Def.-ს, როდესაც HP დონე ეცემა.

1–11 52 –74 4,951,000
საკურთხეველი

მყისიერად ამცირებს გარშემომყოფი უკვდავი მონსტრების P. შეტევას. ეფექტი 3.

1–11 52 –74 4,951,000
ღვთაებრივი შთაგონება

ზრდის მიღებული ბაფების რაოდენობას.

1–2 52 –61
ბორკილი

იწვევს მოწინააღმდეგის შეტევას და შემდეგ დროებით აყენებს მას შეკავების მდგომარეობაში. ეფექტის მოქმედების განმავლობაში სამიზნეზე დამატებითი შეკავების შეტევები არ მოქმედებს.

1–10 55 –74 4,826,000
განდევნეთ უკვდავები

უკვდავები შიშობენ და გარბიან, როდესაც შენს ღვთაებრივ ბუნებას ავლენ. სასიკვდილო დარტყმა შესაძლებელია. შთანთქავს 10 სულის მადანს.

1–10 55 –74 4,826,000
ტრიბუნალი

იყენებს თქვენს მიერ შეგროვებულ წმინდა ენერგიას მტრის შეტევის პროვოცირებისთვის, დროებით ამცირებს მათი კრიტიკული შეტევის სიჩქარეს. გამოიყენება ხმლით / ბლაგვი იარაღით აღჭურვისას. შესაძლებელია ზედმეტი დარტყმა. ეფექტი 2.

1–10 55 –74 4,826,000
ანგელოზის ხატი

შენი ღმერთის ნებით, ცალხელიანი ხმლებით შენი საბრძოლო უნარი მნიშვნელოვნად იზრდება. გამოყენებისას, სიცოცხლისუნარიანობის აღდგენის მაგიის ეფექტები მნიშვნელოვნად მცირდება. ეს უნარი მხოლოდ მაშინ არის ხელმისაწვდომი, როდესაც შენი სიცოცხლისუნარიანობა 30%-ზე ან უფრო დაბალია. ეფექტი 3.

1–3 58 –74 2,081,000
მასობრივი შებოჭვა

ახლომდებარე მტრებს თავდასხმისკენ უბიძგებს და შემდეგ დროებით შეკავების მდგომარეობაში აყენებს მათ. ეფექტის მოქმედების განმავლობაში სამიზნეებზე დამატებითი შეკავების შეტევები ვერ მოახდენს გავლენას.

1–5 58 –74 2,911,000
ფარის ციხე

ზრდის პირადი ფარის დაცვის მაჩვენებელს. განუწყვეტლივ მოიხმარს MP-ს.

1–6 64 –74 4,090,000