Paladino
Humano · Lutador · 2.ª mudança de classe · a partir do nível 40
O tanque sagrado humano. Os Paladinos combinam defesa com escudo, magia branca e bênçãos, curando-se através de um dano que derrubaria outras classes e protegendo o grupo contra mortos-vivos e atacantes sombrios.
Além de Paladino, um Cavaleiro Humano também pode se tornar Vingador Sombrio.
Árvore de habilidades
28 habilidades, 400 níveis aprendíveis, 82,913,000 SP para maximizar todas.
| Habilidade | Níveis | Aprendida no | SP total | Livro de magias |
|---|---|---|---|---|
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Agressão
Provoca um alvo a atacar. |
1–49 | 40 –74 | 5,243,000 | — |
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Armadura Sagrada
Aumenta a resistência a ataques de magia negra. |
1–2 | 40 –46 | 90,000 | — |
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Atordoamento do escudo
Um golpe de escudo brutal que atordoa o alvo. O alvo não pode ser atordoado, eletrocutado ou desorientado novamente enquanto este efeito estiver ativo. É necessário equipar um escudo para usar esta habilidade. |
1–52 | 40 –74 | 5,243,000 | — |
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Aura de Ódio
Provoca ataques de inimigos próximos. |
1–37 | 40 –74 | 5,243,000 | — |
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Domínio de Armaduras Pesadas
Aumenta a Defesa Física ao usar armadura pesada. |
1–52 | 40 –74 | 5,243,000 | — |
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Domínio de Espada/Arma Contundente
Aumenta o Ataque Físico ao usar uma espada ou arma contundente. |
1–45 | 40 –74 | 5,223,000 | — |
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Maestria do Escudo
A defesa do escudo aumenta. |
1–4 | 40 –52 | 160,000 | — |
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Majestade
Aumenta temporariamente a Defesa Física enquanto diminui a Evasão. Efeito 3. |
1–3 | 40 –58 | 176,000 | — |
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Remédio
Estanca o sangramento do usuário. Efeito inferior a 9 |
1–3 | 40 –62 | 367,000 | |
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Resistência Mágica
Aumenta a Deficiência de M. |
1–51 | 40 –74 | 5,243,000 | — |
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Santa Bênção
Restaura os PV (Pontos de Vida) do seu alvo. |
1–37 | 40 –74 | 5,243,000 | |
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Concentração Mental
Aumenta a regeneração do MP. |
1–6 | 43 –72 | 1,308,000 | — |
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Desviar flecha
Aumenta a defesa contra ataques de arco. Efeito 4. |
1–4 | 43 –49 | 120,000 | — |
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Lâmina Sagrada
Capacidade de atacar com poder sagrado. |
1 | 43 | 38,000 | — |
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Vontade de Ferro
Aumenta temporariamente o efeito M. Def. 3. |
1–3 | 43 –55 | 258,000 | |
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Defesa Suprema
Aumenta instantaneamente a Defesa Física, a Defesa Mágica e a resistência a ataques que removem buffs. O usuário não pode se mover durante a duração do efeito. Efeito 2. |
1–2 | 46 | 55,000 | — |
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Golpe Sagrado
Causa dano a monstros mortos-vivos. |
1–26 | 46 –74 | 5,110,000 | |
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Postura da Égide
Oferece defesa contra ataques de todas as direções quando um escudo está equipado. Reduz a resistência da defesa do escudo. |
1 | 46 | 55,000 | — |
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Fortaleza Final
Aumenta automaticamente a Defesa Física quando o nível de HP cai. |
1–11 | 52 –74 | 4,951,000 | — |
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Inspiração Divina
Aumenta o número de bônus que você pode receber. |
1–2 | 52 –61 | — | |
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Sacrifício
Restaura os PV de outro personagem sacrificando os seus próprios. |
1–25 | 52 –74 | 5,033,000 | |
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Santuário
Reduz instantaneamente o Ataque Físico dos monstros mortos-vivos ao redor. Efeito 3. |
1–11 | 52 –74 | 4,951,000 | — |
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Algema
Provoca um ataque do inimigo e, em seguida, o imobiliza temporariamente. O alvo não pode ser afetado por outros ataques de imobilização enquanto o efeito durar. |
1–10 | 55 –74 | 4,826,000 | — |
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Banir Mortos-Vivos
Os mortos-vivos se encolhem e fogem quando você revela sua natureza divina. Um Golpe Letal é possível. Consome 10 Minérios da Alma. |
1–10 | 55 –74 | 4,826,000 | — |
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Tribunal
Utiliza sua energia sagrada coletada para provocar um ataque inimigo, reduzindo temporariamente sua chance de acerto crítico. Pode ser usado com uma espada ou arma contundente equipada. Pode causar dano excessivo. Efeito 2. |
1–10 | 55 –74 | 4,826,000 | — |
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Algemamento em massa
Provoca ataques de inimigos próximos e, em seguida, os imobiliza temporariamente. Os alvos não podem ser afetados por outros ataques de imobilização enquanto o efeito durar. |
1–5 | 58 –74 | 2,911,000 | — |
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Ícone Angélico
Pela vontade de seu Deus, sua habilidade de luta com espadas de uma mão aumenta significativamente. Enquanto estiver em uso, os efeitos da magia de regeneração de HP diminuem significativamente. Esta habilidade só está disponível quando seu HP estiver em 30% ou menos. Efeito 3. |
1–3 | 58 –74 | 2,081,000 | — |
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Fortaleza do Escudo
Aumenta a taxa de defesa do escudo pessoal. Consome MP continuamente. |
1–6 | 64 –74 | 4,090,000 | — |