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Cavaleiro Élfico

Elfo · Lutador · 1.ª mudança de classe · a partir do nível 20

O ramo defensivo élfico, escolhido no nível 20. Os Cavaleiros Élficos combinam alta agilidade com magia de recuperação, e sua velocidade de movimento e pressa os tornam valiosos para qualquer grupo. Leva a Cavaleiro do Templo ou Cantor de Espadas aos 40.

Caminho da classe

Além de Cavaleiro Élfico, um Lutador Élfico também pode se tornar Batedor Élfico.

Árvore de habilidades

16 habilidades, 91 níveis aprendíveis, 738,700 SP para maximizar todas.

Habilidade Níveis Aprendida no SP total Livro de magias
Aura de Defesa

Aumenta temporariamente o efeito P. Def. 2.

1–2 20 4,100
Charme

Encanta o inimigo para diminuir seu desejo de atacar o jogador.

1–15 20 –36 91,800
Cura Elemental

Regenera os pontos de vida (HP).

1–18 20 –36 91,800
Defesa Suprema

Aumenta instantaneamente a Defesa Física, a Defesa Mágica e a resistência a ataques que removem buffs. O usuário não pode se mover durante a duração do efeito. Efeito 2.

1 20 4,100
Domínio de Armaduras Pesadas

Aumenta a Defesa Física ao usar armadura pesada.

1–15 20 –36 91,800
Domínio de Espada/Arma Contundente

Aumenta o Ataque Físico ao usar uma espada ou arma contundente.

1–8 20 –36 91,900
Maestria do Escudo

A defesa do escudo aumenta.

1–2 20 –28 19,100
Recuperação de envenenamento

Autocura o envenenamento. Efeito inferior a 9.

1 20 4,100
Resistência Mágica

Aumenta a Deficiência de M.

1–14 20 –36 91,800
Agressão

Provoca um alvo a atacar.

1–12 24 –36 87,600
Curar sangramento

Cura feridas. Efeito inferior a 9.

1 24 8,800
Desviar flecha

Aumenta a defesa contra ataques de arco. Efeito 4.

1–2 24 –32 33,800
Aura de Ataque

Aumenta temporariamente o efeito de Ataque Físico 2.

1–2 28 15,000
Corrida

Aumenta temporariamente a velocidade. Efeito 2.

1 32 25,000
Concentração Mental

Aumenta a regeneração do MP.

1 36 39,000
Enredar

Reduz instantaneamente a velocidade do inimigo. Efeito 3.

1 36 39,000