Lutador Humano
Humano · Lutador · Classe inicial
A classe inicial humana de combate corpo a corpo e o leque de escolhas mais amplo do jogo: no nível 20 o Lutador Humano opta pela defesa como Cavaleiro, pela força física pura como Guerreiro ou pela evasão e pelas adagas como Ladino. Atributos equilibrados e acesso a armadura pesada e leve mantêm todos os caminhos abertos.
A altura e o raio de colisão são os únicos valores que diferem entre os dois gêneros de uma classe — todos os atributos abaixo são compartilhados.
Árvore de habilidades
10 habilidades, 52 níveis aprendíveis, 26,160 SP para maximizar todas.
| Habilidade | Níveis | Aprendida no | SP total | Livro de magias |
|---|---|---|---|---|
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Artesanato comum
Sabe ler livros de receitas comuns. |
1 | 1 | — | — |
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Criar item comum
Cria itens comuns de nível 9. |
1–9 | 1 –70 | — | — |
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Sortudo
Impede a Pena de Morte enquanto você estiver no nível 9 ou inferior. |
1 | 1 | — | — |
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Domínio de Armas
Aumento do poder de ataque. |
1–3 | 5 –15 | 5,260 | — |
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Golpe Mortal
Um ataque potencialmente mortal. É necessário ter uma adaga equipada para usar esta habilidade. |
1–9 | 5 –15 | 5,160 | — |
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Golpe Poderoso
Acumula energia para um golpe feroz. Usado quando equipado com uma espada ou arma contundente. Possibilidade de sobregolpe. |
1–9 | 5 –15 | 5,160 | — |
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Maestria em Armaduras
Aumenta a defesa ao usar equipamento pesado. Aumenta a defesa e a evasão ao usar equipamento leve. |
1–5 | 5 –15 | 5,260 | — |
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Relaxar
Recupera a potência rapidamente quando está sentado. |
1 | 5 | 160 | — |
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Tiro de Poder
Uma saraivada mortal de flechas que causa dano. Possibilidade de sobreposição de alvos. |
1–9 | 5 –15 | 5,160 | — |
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Especialização D
Você se familiariza com um novo equipamento. |
1–5 | 20 –76 | — | — |