Luchador Humano
Humano · Luchador · Clase inicial
La clase inicial humana de combate cuerpo a cuerpo, y el abanico de opciones más amplio del juego: al nivel 20 el Luchador Humano se decide por la defensa como Caballero, la fuerza física pura como Guerrero o la evasión y las dagas como Pícaro. Sus estadísticas equilibradas y el acceso a armadura pesada y ligera mantienen abiertos todos los caminos.
La altura y el radio de colisión son los únicos valores que difieren entre los dos géneros de una clase; todas las estadísticas siguientes son compartidas.
Árbol de habilidades
10 habilidades, 52 niveles aprendibles, 26,160 SP para maximizarlas todas.
| Habilidad | Niveles | Se aprende en | SP total | Libro de hechizos |
|---|---|---|---|---|
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Afortunado
Evita la pena de muerte mientras tengas nivel 9 o inferior. |
1 | 1 | — | — |
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Artesanía común
Puede leer libros de recetas comunes. |
1 | 1 | — | — |
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Crear elemento común
Crea objetos comunes de nivel 9. |
1–9 | 1 –70 | — | — |
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Disparo potente
Una descarga letal de arco. Posibilidad de impacto excesivo. |
1–9 | 5 –15 | 5,160 | — |
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Dominio de armas
Aumento del poder de ataque. |
1–3 | 5 –15 | 5,260 | — |
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Dominio de la armadura
Aumenta la defensa al usar equipo pesado. Aumenta la defensa y la evasión al usar equipo ligero. |
1–5 | 5 –15 | 5,260 | — |
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Golpe de potencia
Acumula poder para un golpe feroz. Se usa al equipar una espada o un arma contundente. Es posible golpear con demasiada fuerza. |
1–9 | 5 –15 | 5,160 | — |
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Golpe mortal
Un ataque potencialmente mortal. Se requiere una daga equipada para usar esta habilidad. |
1–9 | 5 –15 | 5,160 | — |
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Relajarse
Recupera la salud rápidamente al estar sentado. |
1 | 5 | 160 | — |
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Experiencia D
Te familiarizas con un nuevo equipo. |
1–5 | 20 –76 | — | — |