Skip to main content

Santa de Shillien

Elfo Sombrio · Mago · 3.ª mudança de classe · a partir do nível 76

O Ancião de Shillien desperto, escolhido aos 76. Sacerdotisas do abismo que realizam milagres antigos outrora tidos como impossíveis.

Árvore de habilidades

11 habilidades, 12 níveis aprendíveis, 283,020,000 SP para maximizar todas.

Habilidade Níveis Aprendida no SP total Livro de magias
Inspiração Divina

Aumenta o número de bônus que você pode receber.

1–4 76
Proteção Arcana

Aumenta temporariamente a resistência a ataques de cancelamento e remoção de efeitos positivos. Efeito 3.

1 76 10,000,000
Sabedoria

Aumenta a resistência a ataques de imobilização, sono e mentais.

1 76 10,000,000
Saúde

Aumenta a resistência a veneno e sangramento.

1 76 10,000,000
Domínio de Habilidades

Domina a excelência em habilidades. Baixa possibilidade de reutilizar habilidades sem demora ou com duração dobrada. Influenciado por INT.

1 77 13,000,000
Escudo de bloqueio

Remove efeitos que aumentam a Defesa Física de um inimigo alvo. Reduz temporariamente a Defesa Física e impede que o inimigo receba novamente efeitos que aumentam a Defesa Física.

1 77 13,000,000
Força Mágica

Transfere seus poderes mágicos para um membro do grupo. O efeito pode ser cancelado se você sofrer dano.

1 77 13,000,000
Conhecimento Divino

O consumo de MP para habilidades mágicas é reduzido.

1 78 21,340,000
Profecia do Vento

O espírito de um antigo assassino possui temporariamente o usuário. Consome 5 minérios espirituais.

1 78 21,340,000
Sabedoria Arcana

Aumenta significativamente a eficiência da magia e diminui o consumo de MP das habilidades. A velocidade de conjuração é reduzida e o HP será consumido continuamente enquanto o efeito estiver ativo.

1 78 21,340,000
Recarga em Massa

Regenera significativamente os MP dos membros do grupo. Requer Força Mágica de nível 3 ou superior. Consome 1 Símbolo Mágico.

1 80 150,000,000