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Ancião de Shillien

Elfo Sombrio · Mago · 2.ª mudança de classe · a partir do nível 40

O conjurador de suporte dos elfos sombrios. Os Anciãos de Shillien lançam Purify e uma lista profunda de aprimoramentos — o poder de ataque do grupo sobe só com a presença deles.

Árvore de habilidades

33 habilidades, 336 níveis aprendíveis, 84,649,000 SP para maximizar todas.

Habilidade Níveis Aprendida no SP total Livro de magias
Anti-magia

Aumenta a Deficiência de M.

1–45 40 –74 6,191,000
Aumentar Mana

Aumenta o MP máximo.

1–8 40 –72 2,154,000
Domínio de Armas

Aumenta o Ataque Físico e o Ataque Mágico.

1–42 40 –74 6,191,000
Domínio do Manto

Aumenta a defesa física ao usar um roupão.

1–41 40 –74 6,191,000
Escudo Mental

Aumenta temporariamente a resistência a ataques de Imobilização, Sono, Medo e Mentais. Tempo de Encantamento: a duração da habilidade é aumentada. Efeito 4.

1–4 40 –56 250,000
Lançamento Rápido de Feitiços

A velocidade de conjuração de feitiços aumenta.

1–3 40 –56 164,000
Maestria em Armadura Leve

Aumenta a Defesa Física, a Velocidade de Conjuração, a Velocidade de Ataque e a regeneração de MP ao usar armadura leve.

1–41 40 –74 6,191,000
Manilha de vento

O Espírito do Vento ataca, reduzindo a Velocidade de Ataque do alvo. Efeito 3.

1–19 40 –74 6,178,000
Orientação

Aumenta temporariamente a precisão. Efeito 3.

1–3 40 –56 250,000
Poder

Aumenta temporariamente o efeito de Ataque Físico 3.

1–3 40 39,000
Raiz de Dríade

Imobiliza instantaneamente um inimigo. O alvo não pode receber nenhum ataque de imobilização adicional enquanto o efeito durar.

1–33 40 –74 6,182,000
Recarregar

Regenera MP. Não pode ser usado em uma classe que possua Recarga.

1–32 40 –74 6,186,000
Resistir ao vento

Aumenta temporariamente a resistência ao ataque do vento. Efeito 3.

1–3 40 –44 83,000
Sussurro da Morte

Aumenta temporariamente o ataque crítico. Efeito 3.

1–3 40 –56 250,000
Capacitar

Aumenta temporariamente o Ataque Mágico. Efeito 3.

1–3 44 –52 157,000
Concentração

Reduz temporariamente a probabilidade de a magia ser cancelada devido ao dano sofrido. Efeito 6.

1–6 44 –68 961,000
Escudo

Aumenta temporariamente o efeito P. Def. 3.

1–3 44 44,000
Foco

Aumenta temporariamente a taxa de acerto crítico. Efeito 3.

1–3 44 –52 157,000
Fúria Vampírica

Restaura parcialmente os PV usando o dano infligido ao inimigo. Exclui dano de habilidade ou ataque à distância. Efeito 4.

1–4 44 –72 1,341,000
Purificar

Cura paralisia, envenenamento e estanca sangramentos com efeito de 9 ou menos.

1–3 44 –62 467,000
Recuperação rápida de HP

Aumenta a regeneração de HP.

1–6 44 –74 2,344,000
Recuperação rápida de mana

Aumenta a regeneração do MP.

1–7 44 –74 2,601,000
Cura Maior

Restaura instantaneamente os PV perdidos e aumenta a regeneração de PV. Efeito 4.

1–29 48 –74 6,107,000
Grande Grupo Cura

Seu grupo recupera instantaneamente seus PV e aumenta a regeneração de PV. Efeito 3.

1–29 48 –74 6,107,000
Reciclagem rápida

O intervalo entre as reutilizações de magia diminui.

1–3 48 86,000
Inspiração Divina

Aumenta o número de bônus que você pode receber.

1–2 52 –61
O beijo de Eva

Aumenta temporariamente a capacidade pulmonar. Efeito 2.

1–2 52 113,000
Apagar

O servo do seu inimigo é lançado em outra dimensão. Consome 5 Minérios Espirituais.

1–10 56 –74 5,896,000
Invocação

Medite para aumentar a regeneração de MP. Seu corpo fica imobilizado e sua Defesa Física diminui durante a meditação. O efeito é cancelado se você for atacado.

1–5 56 –72 2,308,000
Queima de Mana

Os pontos de magia (PM) dos seus inimigos foram reduzidos.

1–10 56 –74 5,896,000
Curar envenenamento

Cura envenenamentos de até o nível 9.

1–3 58 147,000
Santa Resistência

Aumenta temporariamente a resistência do seu alvo a ataques sagrados. Efeito 3.

1–3 58 –74 2,327,000
Magia Selvagem

Aumenta temporariamente a taxa de acerto crítico de ataques mágicos. Efeito 2.

1–2 62 –70 1,090,000