Ancião de Shillien
Elfo Sombrio · Mago · 2.ª mudança de classe · a partir do nível 40
O conjurador de suporte dos elfos sombrios. Os Anciãos de Shillien lançam Purify e uma lista profunda de aprimoramentos — o poder de ataque do grupo sobe só com a presença deles.
Árvore de habilidades
33 habilidades, 336 níveis aprendíveis, 84,649,000 SP para maximizar todas.
| Habilidade | Níveis | Aprendida no | SP total | Livro de magias |
|---|---|---|---|---|
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Anti-magia
Aumenta a Deficiência de M. |
1–45 | 40 –74 | 6,191,000 | — |
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Aumentar Mana
Aumenta o MP máximo. |
1–8 | 40 –72 | 2,154,000 | — |
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Domínio de Armas
Aumenta o Ataque Físico e o Ataque Mágico. |
1–42 | 40 –74 | 6,191,000 | — |
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Domínio do Manto
Aumenta a defesa física ao usar um roupão. |
1–41 | 40 –74 | 6,191,000 | — |
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Escudo Mental
Aumenta temporariamente a resistência a ataques de Imobilização, Sono, Medo e Mentais. Tempo de Encantamento: a duração da habilidade é aumentada. Efeito 4. |
1–4 | 40 –56 | 250,000 | — |
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Lançamento Rápido de Feitiços
A velocidade de conjuração de feitiços aumenta. |
1–3 | 40 –56 | 164,000 | — |
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Maestria em Armadura Leve
Aumenta a Defesa Física, a Velocidade de Conjuração, a Velocidade de Ataque e a regeneração de MP ao usar armadura leve. |
1–41 | 40 –74 | 6,191,000 | — |
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Manilha de vento
O Espírito do Vento ataca, reduzindo a Velocidade de Ataque do alvo. Efeito 3. |
1–19 | 40 –74 | 6,178,000 | — |
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Orientação
Aumenta temporariamente a precisão. Efeito 3. |
1–3 | 40 –56 | 250,000 | |
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Poder
Aumenta temporariamente o efeito de Ataque Físico 3. |
1–3 | 40 | 39,000 | — |
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Raiz de Dríade
Imobiliza instantaneamente um inimigo. O alvo não pode receber nenhum ataque de imobilização adicional enquanto o efeito durar. |
1–33 | 40 –74 | 6,182,000 | — |
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Recarregar
Regenera MP. Não pode ser usado em uma classe que possua Recarga. |
1–32 | 40 –74 | 6,186,000 | — |
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Resistir ao vento
Aumenta temporariamente a resistência ao ataque do vento. Efeito 3. |
1–3 | 40 –44 | 83,000 | — |
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Sussurro da Morte
Aumenta temporariamente o ataque crítico. Efeito 3. |
1–3 | 40 –56 | 250,000 | |
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Capacitar
Aumenta temporariamente o Ataque Mágico. Efeito 3. |
1–3 | 44 –52 | 157,000 | — |
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Concentração
Reduz temporariamente a probabilidade de a magia ser cancelada devido ao dano sofrido. Efeito 6. |
1–6 | 44 –68 | 961,000 | — |
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Escudo
Aumenta temporariamente o efeito P. Def. 3. |
1–3 | 44 | 44,000 | — |
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Foco
Aumenta temporariamente a taxa de acerto crítico. Efeito 3. |
1–3 | 44 –52 | 157,000 | — |
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Fúria Vampírica
Restaura parcialmente os PV usando o dano infligido ao inimigo. Exclui dano de habilidade ou ataque à distância. Efeito 4. |
1–4 | 44 –72 | 1,341,000 | — |
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Purificar
Cura paralisia, envenenamento e estanca sangramentos com efeito de 9 ou menos. |
1–3 | 44 –62 | 467,000 | |
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Recuperação rápida de HP
Aumenta a regeneração de HP. |
1–6 | 44 –74 | 2,344,000 | — |
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Recuperação rápida de mana
Aumenta a regeneração do MP. |
1–7 | 44 –74 | 2,601,000 | — |
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Cura Maior
Restaura instantaneamente os PV perdidos e aumenta a regeneração de PV. Efeito 4. |
1–29 | 48 –74 | 6,107,000 | |
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Grande Grupo Cura
Seu grupo recupera instantaneamente seus PV e aumenta a regeneração de PV. Efeito 3. |
1–29 | 48 –74 | 6,107,000 | |
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Reciclagem rápida
O intervalo entre as reutilizações de magia diminui. |
1–3 | 48 | 86,000 | — |
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Inspiração Divina
Aumenta o número de bônus que você pode receber. |
1–2 | 52 –61 | — | |
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O beijo de Eva
Aumenta temporariamente a capacidade pulmonar. Efeito 2. |
1–2 | 52 | 113,000 | — |
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Apagar
O servo do seu inimigo é lançado em outra dimensão. Consome 5 Minérios Espirituais. |
1–10 | 56 –74 | 5,896,000 | |
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Invocação
Medite para aumentar a regeneração de MP. Seu corpo fica imobilizado e sua Defesa Física diminui durante a meditação. O efeito é cancelado se você for atacado. |
1–5 | 56 –72 | 2,308,000 | |
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Queima de Mana
Os pontos de magia (PM) dos seus inimigos foram reduzidos. |
1–10 | 56 –74 | 5,896,000 | |
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Curar envenenamento
Cura envenenamentos de até o nível 9. |
1–3 | 58 | 147,000 | — |
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Santa Resistência
Aumenta temporariamente a resistência do seu alvo a ataques sagrados. Efeito 3. |
1–3 | 58 –74 | 2,327,000 | |
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Magia Selvagem
Aumenta temporariamente a taxa de acerto crítico de ataques mágicos. Efeito 2. |
1–2 | 62 –70 | 1,090,000 |