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Santa de Shillien

Elfo Oscuro · Mago · 3.er cambio de clase · desde el nivel 76

El Anciano de Shillien despertado, tomado al 76. Sacerdotisas del abismo que obran milagros antiguos que antaño se creían imposibles.

Árbol de habilidades

11 habilidades, 12 niveles aprendibles, 283,020,000 SP para maximizarlas todas.

Habilidad Niveles Se aprende en SP total Libro de hechizos
Inspiración divina

Aumenta la cantidad de mejoras que puedes recibir.

1–4 76
Protección arcana

Aumenta temporalmente la resistencia a los ataques de cancelación de mejoras y eliminación de desventajas. Efecto 3.

1 76 10,000,000
Sabiduría

Aumenta la resistencia a los ataques de sumisión, sueño y mentales.

1 76 10,000,000
Salud

Aumenta la resistencia al veneno y al sangrado.

1 76 10,000,000
Dominio de la habilidad

Domina la excelencia en habilidades. Baja posibilidad de poder reutilizar habilidades sin demora o duplica la duración. Influenciado por INT.

1 77 13,000,000
Escudo de bloqueo

Elimina los efectos que aumentan la defensa física de un enemigo objetivo. Disminuye temporalmente la defensa física e impide que el enemigo reciba nuevamente el efecto que la incrementaría.

1 77 13,000,000
Fuerza de hechizo

Transfiere tus poderes mágicos a un miembro del grupo. El efecto puede cancelarse si recibes daño.

1 77 13,000,000
Profecía del viento

El espíritu de un antiguo asesino posee temporalmente al usuario. Consume 5 menas espirituales.

1 78 21,340,000
Sabiduría Arcana

Incrementa significativamente la eficiencia de la magia y disminuye el consumo de PM de las habilidades. La velocidad de lanzamiento disminuye y los PV se consumirán continuamente mientras esté activo.

1 78 21,340,000
Sabiduría Divina

El consumo de PM para las habilidades mágicas disminuye.

1 78 21,340,000
Recarga masiva

Regenera considerablemente los PM de los miembros del grupo. Requiere Fuerza Mágica de nivel 3 o superior. Consume 1 Símbolo Mágico.

1 80 150,000,000