Anciano de Shillien
Elfo Oscuro · Mago · 2.º cambio de clase · desde el nivel 40
El conjurador de apoyo de los elfos oscuros. Los Ancianos de Shillien lanzan Purify y una lista de mejoras muy profunda: el poder de ataque del grupo sube por su sola presencia.
Árbol de habilidades
33 habilidades, 336 niveles aprendibles, 84,649,000 SP para maximizarlas todas.
| Habilidad | Niveles | Se aprende en | SP total | Libro de hechizos |
|---|---|---|---|---|
|
Antimagia
Aumenta la M. Def. |
1–45 | 40 –74 | 6,191,000 | — |
|
Aumentar el maná
Aumenta el MP máximo. |
1–8 | 40 –72 | 2,154,000 | — |
|
Dominio de armas
Aumenta el Ataque Físico y el Ataque Mágico. |
1–42 | 40 –74 | 6,191,000 | — |
|
Dominio de la armadura ligera
Aumenta la Defensa Física, la Velocidad de Lanzamiento, la Velocidad de Ataque y la regeneración de PM al usar armadura ligera. |
1–41 | 40 –74 | 6,191,000 | — |
|
Dominio de la túnica
Aumenta la defensa física al usar una bata. |
1–41 | 40 –74 | 6,191,000 | — |
|
Escudo mental
Aumenta temporalmente la resistencia a los ataques de Inmovilización, Sueño, Miedo y Mentales. Tiempo de encantamiento: la duración de la habilidad aumenta. Efecto 4. |
1–4 | 40 –56 | 250,000 | — |
|
Grillete de viento
Espíritu del Viento ataca, reduciendo la Velocidad de Ataque del objetivo. Efecto 3. |
1–19 | 40 –74 | 6,178,000 | — |
|
Guía
Aumenta temporalmente la precisión. Efecto 3. |
1–3 | 40 –56 | 250,000 | |
|
Lanzamiento rápido de hechizos
La velocidad de lanzamiento de hechizos aumenta. |
1–3 | 40 –56 | 164,000 | — |
|
Podría
Aumenta temporalmente el efecto de Ataque Físico 3. |
1–3 | 40 | 39,000 | — |
|
Raíz de dríada
Sujeta instantáneamente a un enemigo. El objetivo no puede recibir ataques de sujeción adicionales mientras dure el efecto. |
1–33 | 40 –74 | 6,182,000 | — |
|
Recargar
Regenera PM. No se puede usar en una clase que tenga Recarga. |
1–32 | 40 –74 | 6,186,000 | — |
|
Resistir el viento
Aumenta temporalmente la resistencia al ataque del viento. Efecto 3. |
1–3 | 40 –44 | 83,000 | — |
|
Susurro de la muerte
Aumenta temporalmente el ataque crítico. Efecto 3. |
1–3 | 40 –56 | 250,000 | |
|
Autorizar
Aumenta temporalmente el efecto de Ataque Mágico 3. |
1–3 | 44 –52 | 157,000 | — |
|
Blindaje
Aumenta temporalmente el efecto P. Def. 3. |
1–3 | 44 | 44,000 | — |
|
Concentración
Disminuye temporalmente la probabilidad de que la magia sea cancelada debido al daño recibido. Efecto 6. |
1–6 | 44 –68 | 961,000 | — |
|
Enfocar
Incrementa temporalmente la tasa de ataque crítico. Efecto 3. |
1–3 | 44 –52 | 157,000 | — |
|
Furia vampírica
Restaura parcialmente los PV usando el daño infligido al enemigo. Excluye el daño de habilidades o ataques remotos. Efecto 4. |
1–4 | 44 –72 | 1,341,000 | — |
|
Purificar
Cura la parálisis, sana el envenenamiento y detiene las hemorragias con un efecto de 9 o menos. |
1–3 | 44 –62 | 467,000 | |
|
Recuperación rápida de HP
Aumenta la regeneración de HP. |
1–6 | 44 –74 | 2,344,000 | — |
|
Recuperación rápida de maná
Aumenta la regeneración de MP. |
1–7 | 44 –74 | 2,601,000 | — |
|
El grupo Greater sana
Tu grupo recupera instantáneamente sus PV y aumenta la regeneración de PV. Efecto 3. |
1–29 | 48 –74 | 6,107,000 | |
|
Gran sanación
Restaura instantáneamente los puntos de vida perdidos y aumenta la regeneración de puntos de vida. Efecto 4. |
1–29 | 48 –74 | 6,107,000 | |
|
Reciclaje rápido
El tiempo entre reutilizaciones mágicas se acorta. |
1–3 | 48 | 86,000 | — |
|
El beso de Eva
Aumenta temporalmente la capacidad pulmonar. Efecto 2. |
1–2 | 52 | 113,000 | — |
|
Inspiración divina
Aumenta la cantidad de mejoras que puedes recibir. |
1–2 | 52 –61 | — | |
|
Borrar
El sirviente de tu enemigo es arrojado a otra dimensión. Consume 5 unidades de mineral espiritual. |
1–10 | 56 –74 | 5,896,000 | |
|
Invocación
Medita para aumentar la regeneración de PM. Tu cuerpo se inmoviliza y tu Defensa Física disminuye mientras meditas. El efecto se cancela si te atacan. |
1–5 | 56 –72 | 2,308,000 | |
|
Quemadura de maná
Los puntos de magia de tus enemigos se reducen. |
1–10 | 56 –74 | 5,896,000 | |
|
Curar el veneno
Cura el envenenamiento hasta el nivel de Efecto 9. |
1–3 | 58 | 147,000 | — |
|
Santa Resistencia
Aumenta temporalmente la resistencia de tu objetivo a los ataques sagrados. Efecto 3. |
1–3 | 58 –74 | 2,327,000 | |
|
Magia salvaje
Aumenta temporalmente la probabilidad de ataque crítico de los ataques mágicos. Efecto 2. |
1–2 | 62 –70 | 1,090,000 |