Senhor da Guerra
Humano · Lutador · 2.ª mudança de classe · a partir do nível 40
O especialista humano em armas de haste. Os Senhores da Guerra são feitos para o um contra muitos: hastes de longo alcance atingem todos os inimigos num arco, o que os torna a classe humana mais rápida para limpar bandos.
Árvore de habilidades
26 habilidades, 291 níveis aprendíveis, 82,031,000 SP para maximizar todas.
| Habilidade | Níveis | Aprendida no | SP total | Livro de magias |
|---|---|---|---|---|
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Ataque concentrado
Ao atacar um único inimigo, aumenta temporariamente a Precisão e o poder de ataque crítico. É necessário ter uma lança equipada para usar esta habilidade. Efeito 5. |
1–5 | 40 –74 | 2,494,000 | — |
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Detectar fraqueza animal
Aumenta temporariamente o Ataque Físico contra animais. |
1 | 40 | 39,000 | — |
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Domínio de Armaduras Pesadas
Aumenta a Defesa Física ao usar armadura pesada. |
1–50 | 40 –74 | 6,746,000 | — |
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Domínio de armas de haste
Aumenta o Ataque Físico ao usar uma arma de haste. |
1–45 | 40 –74 | 6,746,000 | — |
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Maestria em Armadura Leve
Aumenta a Defesa Física e a Evasão ao usar armadura leve. |
1–50 | 40 –74 | 6,746,000 | — |
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Postura Viciosa
Aumenta o poder de ataque crítico. O MP será consumido continuamente. |
1–20 | 40 –74 | 6,719,000 | — |
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Recuperação rápida de HP
Aumenta a regeneração de HP. |
1–8 | 40 –74 | 2,827,000 | — |
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Rugido de Batalha
Aumenta temporariamente o HP máximo e restaura HP. Efeito 6. |
1–6 | 40 –70 | 1,554,000 | — |
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Tempestade com trovões
Um golpe amplo em arco que eletrocuta e causa dano a múltiplos inimigos próximos. Pode ser usado com uma arma de haste equipada. Ignora a defesa do escudo. Pode causar dano excessivo. |
1–37 | 40 –74 | 6,746,000 | — |
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Turbilhão
Um golpe amplo em arco que causa dano a vários inimigos próximos. Pode ser usado com uma arma de haste equipada. Ignora a defesa do escudo. É possível ultrapassar o limite de dano. |
1–37 | 40 –74 | 6,746,000 | — |
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Aumente a potência do motor
Aumenta o HP máximo. |
1–10 | 43 –74 | 3,622,000 | — |
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Frenesi Final
Aumenta automaticamente o Ataque Físico quando o nível de HP cai. |
1–14 | 43 –74 | 6,680,000 | — |
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Provocar
Atrai monstros de uma grande área ao redor. |
1–3 | 43 –60 | 490,000 | — |
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Uivo
Reduz instantaneamente o Ataque Físico dos inimigos ao redor. Efeito 3. |
1–14 | 43 –74 | 6,680,000 | — |
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Detectar pontos fracos nas plantas
Aumenta temporariamente o Ataque Físico contra plantas. |
1 | 46 | 55,000 | — |
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Luta emocionante
Reduz temporariamente a Velocidade e aumenta a Velocidade de Ataque. Efeito 2. |
1–2 | 46 –55 | 209,000 | — |
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Coração de Leão
Aumenta temporariamente, mas de forma significativa, a resistência a ataques de Paralisia, Imobilização, Sono, Choque ou remoção de efeitos positivos. Efeito 3. |
1–3 | 49 –62 | 442,000 | — |
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Detectar Fraqueza da Besta
Aumenta temporariamente o Ataque Físico contra feras. |
1 | 52 | 150,000 | — |
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Inspiração Divina
Aumenta o número de bônus que você pode receber. |
1–2 | 52 –61 | — | |
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Pisão de choque
Aciona temporariamente os inimigos próximos, anulando seus alvos. Pode ser usado com uma lança equipada. |
1–5 | 55 –72 | 2,834,000 | — |
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Renascimento
Restaura a vida total em caso de emergência. Só pode ser usado se a vida estiver em 5% ou menos. |
1 | 55 | 154,000 | — |
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Detectar Fraqueza do Dragão
Aumenta temporariamente o Ataque Físico contra dragões. |
1 | 58 | 173,000 | — |
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Frenesi de Guerra
Aumenta sua resistência a atordoamento e sono. O MP é consumido continuamente enquanto o efeito durar. |
1–3 | 58 –74 | 2,373,000 | — |
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Precisão com armas de haste
Aumenta sua precisão ao usar uma lança. Enquanto estiver em uso, consome MP continuamente. |
1–3 | 58 –74 | 2,373,000 | — |
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Queda repentina
Aumenta temporariamente o número de inimigos afetados pelo seu ataque de lança. É necessário ter uma lança equipada para usar esta habilidade. Efeito 5. |
1–5 | 58 –74 | 3,513,000 | — |
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Fúria
Ao brandir uma lança, reduz o CP dos inimigos próximos. Pode ser usado quando uma lança estiver equipada. |
1–10 | 66 –74 | 4,920,000 | — |