Invocador Elemental
Elfo · Mago · 2.º cambio de clase · desde el nivel 40
El invocador élfico. Los Invocadores Elementales luchan a través de sus servidores, manteniéndolos vivos y peligrosos con mejoras defensivas.
Además de Invocador Elemental, un Mago Élfico también puede convertirse en Cantor de Hechizos.
Árbol de habilidades
32 habilidades, 343 niveles aprendibles, 82,524,000 SP para maximizarlas todas.
| Habilidad | Niveles | Se aprende en | SP total | Libro de hechizos |
|---|---|---|---|---|
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Antimagia
Aumenta la M. Def. |
1–45 | 40 –74 | 5,264,000 | — |
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Aumentar el maná
Aumenta el MP máximo. |
1–8 | 40 –72 | 1,886,000 | — |
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Cura del servidor
Cura el sangrado y el envenenamiento de un sirviente hasta el nivel de Efecto 9. |
1–3 | 40 –60 | 281,000 | |
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Dolor de transferencia
Transfiere parte del daño recibido a un servidor. Los puntos de magia se consumirán continuamente. |
1–5 | 40 –70 | 885,000 | |
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Dominio de armas
Aumenta el Ataque Físico y el Ataque Mágico. |
1–42 | 40 –74 | 5,264,000 | — |
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Dominio de la armadura ligera
Aumenta la Defensa Física, la Velocidad de Lanzamiento, la Velocidad de Ataque y la regeneración de PM al usar armadura ligera. |
1–33 | 40 –74 | 5,264,000 | — |
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Dominio de la túnica
Aumenta la defensa física al usar una bata. |
1–41 | 40 –74 | 5,264,000 | — |
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Escudo físico del servidor
Aumenta temporalmente el efecto de defensa física 3 del servidor. |
1–3 | 40 –56 | 188,000 | |
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Grillete de viento
Espíritu del Viento ataca, reduciendo la Velocidad de Ataque del objetivo. Efecto 3. |
1–19 | 40 –74 | 5,214,000 | — |
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Invoca a Boxer el Unicornio
Invoca a Boxer el Unicornio, que proporciona PM adicionales. Requiere 5 Cristales: Grado D. Mientras está activo, se consume el 30% de toda la EXP obtenida, junto con 3 cristales adicionales a intervalos regulares de 14 días. |
1–18 | 40 –74 | 5,214,000 | — |
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Invoca a Merrow el Unicornio
Invoca a Merrow el Unicornio, un sirviente. Requiere 3 cristales de grado C. Mientras esté activo, se consumirá el 10 % de la experiencia obtenida, además de 2 cristales adicionales a intervalos regulares de 14 veces. |
1–14 | 40 –74 | 5,214,000 | |
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Invoca a Mirage el Unicornio
Invoca a Mirage el Unicornio. El unicornio usará magia de ataque para ayudar durante el combate. Requiere 1 Cristal: Grado D. Consume el 90% de la experiencia obtenida. |
1–18 | 40 –74 | 5,214,000 | — |
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Invocación masiva Aqua Cubic
Invoca a Aqua Cubic para los miembros del grupo. Aqua Cubic usa magia que daña a un enemigo objetivo con el tiempo. Requiere 28 cristales: Grado D. |
1–9 | 40 –74 | 2,919,000 | |
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Invocar Aqua Cubic
Invoca a Aqua Cubic. Aqua Cubic usa magia que daña a un enemigo objetivo con el tiempo. Requiere 7 cristales: Grado D. |
1–9 | 40 –74 | 2,919,000 | |
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Invocar vida cúbica
Invoca un Cubo de Vida. El Cubo de Vida usa magia para regenerar los PV de su dueño y los miembros del grupo. Requiere 13 Cristales: Grado D. |
1–7 | 40 –72 | 2,341,000 | |
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Lanzamiento rápido de hechizos
La velocidad de lanzamiento de hechizos aumenta. |
1–3 | 40 –56 | 125,000 | — |
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Recarga del servidor
Recupera los puntos de magia de un Servidor. |
1–34 | 40 –74 | 5,266,000 | — |
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Servidor Sanar
Recupera los puntos de vida del servidor. |
1–45 | 40 –74 | 5,264,000 | — |
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Dominio cúbico
Capacidad para invocar 3 Cubics a la vez. |
1–2 | 44 –56 | 136,000 | — |
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Escudo mágico del servidor
Aumenta temporalmente el efecto de defensa mágica 3 del servidor. |
1–2 | 44 –52 | 141,000 | |
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Recuperación rápida de HP
Aumenta la regeneración de HP. |
1–6 | 44 –74 | 1,978,000 | — |
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Recuperación rápida de maná
Aumenta la regeneración de MP. |
1–7 | 44 –74 | 2,229,000 | — |
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Servidor Prisa
Aumenta temporalmente la velocidad de ataque del servidor. Efecto 2. |
1–2 | 44 –52 | 141,000 | |
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Reciclaje rápido
El tiempo entre reutilizaciones mágicas se acorta. |
1–3 | 48 | 63,000 | — |
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Servidor brillante
Aumenta temporalmente el efecto de Ataque Mágico del servidor 3. |
1–3 | 48 –56 | 158,000 | — |
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Empoderamiento del servidor
Aumenta de forma temporal pero significativa la defensa física (P. Def.), la defensa mágica (M. Def.) y la resistencia a los ataques que eliminan mejoras de un servidor. El servidor queda inmovilizado durante la duración del efecto de la habilidad. Efecto 2. |
1–2 | 52 –70 | 650,000 | |
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Inspiración divina
Aumenta la cantidad de mejoras que puedes recibir. |
1–2 | 52 –61 | — | |
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Invocar Unicornio Serafín
Invoca a un Serafín Unicornio, un sirviente. Requiere 3 Cristales: Grado C. Mientras esté activo, se consumirá el 5% de la experiencia obtenida, junto con 3 cristales adicionales a intervalos regulares de 14 veces. |
1–10 | 56 –74 | 4,980,000 | |
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Invocar amigo
Convoca a los miembros del grupo a tu ubicación. El jugador convocado debe poseer un Cristal de Invocación. |
1 | 56 | 95,000 | |
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Traicionar
Diabólicamente encanta a la invocación de un enemigo para que ataque a su propio amo. Consume 5 unidades de mineral espiritual. |
1–10 | 56 –74 | 4,980,000 | |
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Rendición masiva al agua
Disminuye la resistencia al ataque de agua de los enemigos que rodean al sirviente. Consume 3 menas espirituales. Efecto 4. |
1–5 | 58 –74 | 2,737,000 | |
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Bendición del servidor
Cancela el estado de inmovilización/parálisis del Invocador y el estado reducido de Velocidad de Ataque/Velocidad de efecto 3 o inferior. |
1 | 62 | 250,000 |