Invocador Elemental
Elfo · Mago · 2.ª mudança de classe · a partir do nível 40
O invocador élfico. Os Invocadores Elementais lutam através de servidores, mantendo-os vivos e perigosos com aprimoramentos defensivos.
Além de Invocador Elemental, um Mago Élfico também pode se tornar Cantor de Feitiços.
Árvore de habilidades
32 habilidades, 343 níveis aprendíveis, 82,524,000 SP para maximizar todas.
| Habilidade | Níveis | Aprendida no | SP total | Livro de magias |
|---|---|---|---|---|
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Anti-magia
Aumenta a Deficiência de M. |
1–45 | 40 –74 | 5,264,000 | — |
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Aumentar Mana
Aumenta o MP máximo. |
1–8 | 40 –72 | 1,886,000 | — |
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Cura Servidora
Cura sangramentos e envenenamentos de um servitor até o Efeito 9. |
1–3 | 40 –60 | 281,000 | |
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Domínio de Armas
Aumenta o Ataque Físico e o Ataque Mágico. |
1–42 | 40 –74 | 5,264,000 | — |
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Domínio do Manto
Aumenta a defesa física ao usar um roupão. |
1–41 | 40 –74 | 5,264,000 | — |
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Dor de transferência
Transfere parte do dano causado para um servitor. O MP será consumido continuamente. |
1–5 | 40 –70 | 885,000 | |
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Escudo Físico do Servidor
Aumenta temporariamente o P. Def. do servitor. Efeito 3. |
1–3 | 40 –56 | 188,000 | |
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Invocar Aqua Cubic
Invoca Aqua Cubic. Aqua Cubic usa magia que causa dano a um inimigo alvo ao longo do tempo. Requer 7 Cristais: Grau D. |
1–9 | 40 –74 | 2,919,000 | |
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Invocar Cubo de Vida
Invoca um Cubo da Vida. O Cubo da Vida usa magia para regenerar PV para seu dono e membros do grupo. Requer 13 Cristais: Grau D. |
1–7 | 40 –72 | 2,341,000 | |
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Invocação em Massa Aqua Cubic
Invoca Aqua Cubic para os membros do grupo. Aqua Cubic usa magia que causa dano a um inimigo alvo ao longo do tempo. Requer 28 Cristais: Grau D. |
1–9 | 40 –74 | 2,919,000 | |
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Invoque Boxer, o Unicórnio
Invoca um Boxer, o Unicórnio, que fornece MP adicional. Requer 5 Cristais: Grau D. Enquanto ativo, consome 30% de toda a EXP ganha, além de 3 cristais adicionais a cada 14 intervalos regulares. |
1–18 | 40 –74 | 5,214,000 | — |
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Invoque Merrow, o Unicórnio.
Invoca Merrow, o Unicórnio, um servo. Requer 3 Cristais: Grau C. Enquanto ativo, 10% da EXP ganha será consumida, juntamente com 2 cristais adicionais a cada 14 intervalos regulares. |
1–14 | 40 –74 | 5,214,000 | |
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Invoque Mirage, o Unicórnio.
Invoca um Unicórnio Miragem. O unicórnio usará magia de ataque para auxiliar o jogador durante o combate. Requer 1 Cristal: Grau D. Consome 90% da EXP adquirida. |
1–18 | 40 –74 | 5,214,000 | — |
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Lançamento Rápido de Feitiços
A velocidade de conjuração de feitiços aumenta. |
1–3 | 40 –56 | 125,000 | — |
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Maestria em Armadura Leve
Aumenta a Defesa Física, a Velocidade de Conjuração, a Velocidade de Ataque e a regeneração de MP ao usar armadura leve. |
1–33 | 40 –74 | 5,264,000 | — |
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Manilha de vento
O Espírito do Vento ataca, reduzindo a Velocidade de Ataque do alvo. Efeito 3. |
1–19 | 40 –74 | 5,214,000 | — |
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Recarga do Servidor
Recupera o MP de um Servidor. |
1–34 | 40 –74 | 5,266,000 | — |
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Servidor Cura
Recupera os pontos de vida (HP) do servidor. |
1–45 | 40 –74 | 5,264,000 | — |
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Domínio Cúbico
Capacidade de invocar 3 Cubics de uma só vez. |
1–2 | 44 –56 | 136,000 | — |
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Escudo Mágico do Servidor
Aumenta temporariamente o M. Def. do servitor. Efeito 3. |
1–2 | 44 –52 | 141,000 | |
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Recuperação rápida de HP
Aumenta a regeneração de HP. |
1–6 | 44 –74 | 1,978,000 | — |
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Recuperação rápida de mana
Aumenta a regeneração do MP. |
1–7 | 44 –74 | 2,229,000 | — |
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Servidor Haste
Aumenta temporariamente a velocidade de ataque do servo. Efeito 2. |
1–2 | 44 –52 | 141,000 | |
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Reciclagem rápida
O intervalo entre as reutilizações de magia diminui. |
1–3 | 48 | 63,000 | — |
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Servidor Brilhante
Aumenta temporariamente o Ataque Mágico do servo. Efeito 3. |
1–3 | 48 –56 | 158,000 | — |
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Empoderamento de Servidores
Aumenta temporariamente, mas de forma significativa, a Defesa Física, a Defesa Mágica e a resistência a ataques que removem buffs de um servidor. O servidor fica imobilizado durante a duração do efeito da habilidade. Efeito 2. |
1–2 | 52 –70 | 650,000 | |
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Inspiração Divina
Aumenta o número de bônus que você pode receber. |
1–2 | 52 –61 | — | |
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Invocar Amigo
Invoca membros do grupo para a sua localização. O jogador invocado deve possuir um Cristal de Invocação. |
1 | 56 | 95,000 | |
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Invocar Serafim Unicórnio
Invoca um Serafim Unicórnio, um servo. Requer 3 Cristais: Grau C. Enquanto ativo, 5% da EXP ganha será consumida, juntamente com 3 cristais adicionais a cada 14 intervalos regulares. |
1–10 | 56 –74 | 4,980,000 | |
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Trair
Enfeitiça diabolicamente a invocação de um inimigo para atacar seu próprio mestre. Consome 5 Minérios Espirituais. |
1–10 | 56 –74 | 4,980,000 | |
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Rendição em massa à água
Reduz a resistência a ataques de água dos inimigos ao redor do servo. Consome 3 Minérios Espirituais. Efeito 4. |
1–5 | 58 –74 | 2,737,000 | |
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Bênção do Servidor
Cancela o estado de imobilização/paralisia do Invocador e o estado de redução de Velocidade de Ataque/Velocidade de efeito de 3 ou inferior. |
1 | 62 | 250,000 |