Cantor de Feitiços
Elfo · Mago · 2.ª mudança de classe · a partir do nível 40
O conjurador élfico de água. Os Cantores de Feitiços se protegem com Freezing Skin e tiram os inimigos da luta congelando-os com magia de gelo.
Além de Cantor de Feitiços, um Mago Élfico também pode se tornar Invocador Elemental.
Árvore de habilidades
35 habilidades, 424 níveis aprendíveis, 82,503,000 SP para maximizar todas.
| Habilidade | Níveis | Aprendida no | SP total | Livro de magias |
|---|---|---|---|---|
|
Anti-magia
Aumenta a Deficiência de M. |
1–45 | 40 –74 | 3,852,000 | — |
|
Aumentar Mana
Aumenta o MP máximo. |
1–8 | 40 –72 | 1,388,000 | — |
|
Aura Flare
Ataca um alvo próximo. |
1–28 | 40 –74 | 3,854,000 | |
|
Domínio de Armas
Aumenta o Ataque Físico e o Ataque Mágico. |
1–42 | 40 –74 | 3,852,000 | — |
|
Domínio do Manto
Aumenta a defesa física ao usar um roupão. |
1–41 | 40 –74 | 3,852,000 | — |
|
Dormir
Coloca o alvo para dormir instantaneamente. Se conjurado em um alvo adormecido, o feitiço não terá efeito. |
1–42 | 40 –74 | 3,852,000 | — |
|
Erupção solar
Libera um ataque mágico sagrado. É possível causar dano excessivo. |
1–14 | 40 –74 | 3,853,000 | |
|
Ganho de Mana Maior
Aumenta a taxa de recuperação quando a energia (MP) está sendo recuperada por meio de recarga. |
1–27 | 40 –74 | 3,855,000 | — |
|
Hidrojato
Libera um jato de água altamente pressurizado. |
1–28 | 40 –74 | 3,854,000 | |
|
Lançamento Rápido de Feitiços
A velocidade de conjuração de feitiços aumenta. |
1–3 | 40 –56 | 118,000 | — |
|
Maldição Medo
Assusta um monstro, fazendo-o fugir. |
1–14 | 40 –74 | 3,853,000 | |
|
Maldição: Fraqueza
Maldição instantânea que reduz o Ataque Físico do alvo. Efeito 3. |
1–19 | 40 –74 | 3,853,000 | — |
|
Mente Clara
Aumenta a regeneração muscular durante a posição em pé ou ao caminhar. |
1–6 | 40 –74 | 1,735,000 | — |
|
Pele congelada
Reflete temporariamente o dano de volta para o inimigo, excluindo dano de habilidade ou ataque à distância. Efeito 3. |
1–3 | 40 –56 | 175,000 | |
|
Raio da Aura
Libera um fraco raio de energia mágica. O consumo de MP é baixo e a velocidade de conjuração é curta. |
1–14 | 40 –74 | 3,853,000 | |
|
Raio de Gelo
Congela um inimigo, reduzindo instantaneamente sua velocidade. Efeito 2. |
1–19 | 40 –74 | 3,855,000 | |
|
Regeneração de Mana
Aumenta temporariamente a capacidade de regenerar MP. Consome 15 Minérios Espirituais. Efeito 4. |
1–4 | 40 –70 | 657,000 | |
|
Renda-se à água
Reduz instantaneamente a resistência do inimigo a ataques de água e aumenta a resistência a ataques de fogo. Efeito 4. |
1–14 | 40 –74 | 3,853,000 | |
|
Rendição à Terra
Reduz instantaneamente a resistência do inimigo a ataques de terra e aumenta a resistência a ataques de vento. Efeito 3. |
1–15 | 40 –74 | 3,853,000 | — |
|
Resistir à água
Aumenta temporariamente a tolerância ao ataque da água. Efeito 3. |
1–3 | 40 –44 | 62,000 | — |
|
Adaga de Gelo
Uma lâmina de gelo que faz o inimigo sangrar. Efeito 6. |
1–17 | 44 –74 | 3,827,000 | |
|
Algema de Congelamento
Poderoso ataque congelante que reduz os PV do inimigo enquanto estiver ativo. Efeito 8. |
1–4 | 44 –74 | 1,365,000 | |
|
Nuvem Adormecida
Coloca instantaneamente os inimigos próximos para dormir. Se conjurado em um alvo adormecido, o feitiço não terá efeito. |
1–5 | 44 –70 | 1,066,000 | |
|
Recuperação rápida de HP
Aumenta a regeneração de HP. |
1–6 | 44 –74 | 1,475,000 | — |
|
Recuperação rápida de mana
Aumenta a regeneração do MP. |
1–7 | 44 –74 | 1,638,000 | — |
|
Cancelamento
Remove vários efeitos positivos de um inimigo. |
1–12 | 48 –74 | 3,791,000 | |
|
Reciclagem rápida
O intervalo entre as reutilizações de magia diminui. |
1–3 | 48 | 57,000 | — |
|
Inspiração Divina
Aumenta o número de bônus que você pode receber. |
1–2 | 52 –61 | — | |
|
Parede de Gelo
Ataca o alvo com uma parede de gelo. |
1–22 | 52 –74 | 3,732,000 | |
|
Flash de Aura
Desfere um ataque elemental contra inimigos próximos que anula os alvos deles. Consome 4 Minérios Espirituais. |
1–5 | 58 –74 | 2,050,000 | |
|
Água Splash
Ataque de onda poderoso, útil contra múltiplos inimigos. |
1–9 | 58 –74 | 3,553,000 | |
|
Semente da Água
Instila a força da água. A menos que uma nova força seja instilada em 5 segundos, todas as forças desaparecerão. |
1 | 66 | 320,000 | |
|
Sinfonia da Aura
Utilizando dois tipos de força, desencadeia um ataque capaz de infligir danos significativos. |
1 | 68 | 370,000 | |
|
Nevasca
Um ataque duplo invernal massivo causa dano devastador e reduz instantaneamente a Velocidade do inimigo. Efeito 3. |
1 | 70 | 430,000 | |
|
Sinfonia Elemental
Desfere um ataque que causará grande dano. Para usar essa habilidade, será necessário o poder do fogo e do vento. |
1 | 72 | 750,000 |