Devorador de Almas
Humano · Mago · 3.er cambio de clase · desde el nivel 76
El Nigromante despertado, tomado al 76. Los Devoradores de Almas son maestros de los muertos y manejan la magia negra a un nivel que roza el dominio sobre la muerte.
Árbol de habilidades
14 habilidades, 15 niveles aprendibles, 433,020,000 SP para maximizarlas todas.
| Habilidad | Niveles | Se aprende en | SP total | Libro de hechizos |
|---|---|---|---|---|
|
Inspiración divina
Aumenta la cantidad de mejoras que puedes recibir. |
1–4 | 76 | — | |
|
Sabiduría
Aumenta la resistencia a los ataques de sumisión, sueño y mentales. |
1 | 76 | 8,340,000 | — |
|
Salud
Aumenta la resistencia al veneno y al sangrado. |
1 | 76 | 8,340,000 | — |
|
Vórtice oscuro
Crea un vórtice que conecta con la dimensión de la oscuridad. Al lanzar un ataque de magia oscura, absorbe puntos de vida, disminuye instantáneamente la resistencia del enemigo a los ataques oscuros y reduce continuamente sus puntos de magia. |
1 | 76 | 8,340,000 | |
|
Bane guerrero masivo
Elimina las mejoras que aumentan la velocidad de ataque y la velocidad de los enemigos cercanos. |
1 | 77 | 11,000,000 | |
|
Dominio de la habilidad
Domina la excelencia en habilidades. Baja posibilidad de poder reutilizar habilidades sin demora o duplica la duración. Influenciado por INT. |
1 | 77 | 11,000,000 | — |
|
Fuerza de hechizo
Transfiere tus poderes mágicos a un miembro del grupo. El efecto puede cancelarse si recibes daño. |
1 | 77 | 11,000,000 | — |
|
Maldición de la perdición
Bloquea instantáneamente el uso de las habilidades físicas/mágicas del enemigo. |
1 | 77 | 11,000,000 | |
|
Azote de magos en masa
Elimina las mejoras que aumentan el Ataque Mágico y la Velocidad de Lanzamiento de los enemigos cercanos. |
1 | 78 | 16,000,000 | |
|
La maldición del abismo
Disminuye instantáneamente la Velocidad, Defensa Física, Evasión, Ataque Mágico, Velocidad de Lanzamiento y probabilidad de daño crítico de la magia de un enemigo. |
1 | 78 | 16,000,000 | |
|
Nigromancia
Aumenta la resistencia a los ataques oscuros y aumenta el poder mágico. |
1 | 78 | 16,000,000 | — |
|
Poder arcano
Aumenta significativamente el poder de Ataque Mágico, pero con un mayor coste de PM por habilidad. Los PV se consumirán continuamente mientras esté activo. |
1 | 78 | 16,000,000 | — |
|
Día del Juicio Final
Genera un símbolo que produce una poderosa maldición que disminuye todas las habilidades. Afecta a todos los objetivos dentro del área afectada. El efecto desaparece al salir del área. Requiere Fuerza Mágica de nivel 3 o superior. Consume 1 Símbolo Mágico. |
1 | 80 | 150,000,000 | |
|
gehena
Los golpes consecutivos infligen una gran cantidad de daño oscuro. No puedes moverte mientras lanzas el hechizo, y se consume PM adicional cada vez que se produce el efecto. Se requiere Fuerza Mágica de nivel 3 o superior. Consume 1 Símbolo Mágico. |
1 | 80 | 150,000,000 |