Skip to main content

Brujo

Humano · Mago · 2.º cambio de clase · desde el nivel 40

El invocador humano. Los Brujos tratan la magia como algo vivo y luchan a través de un servidor invocado en lugar de lanzar hechizos directamente sobre el enemigo.

Ruta de clase

Además de Brujo, un Mago Humano también puede convertirse en Hechicero o Nigromante.

Árbol de habilidades

32 habilidades, 338 niveles aprendibles, 82,533,000 SP para maximizarlas todas.

Habilidad Niveles Se aprende en SP total Libro de hechizos
Antimagia

Aumenta la M. Def.

1–45 40 –74 5,278,000
Aumentar el maná

Aumenta el MP máximo.

1–8 40 –72 1,910,000
Cura del servidor

Cura el sangrado y el envenenamiento de un sirviente hasta el nivel de Efecto 9.

1–3 40 –60 295,000
Dolor de transferencia

Transfiere parte del daño recibido a un servidor. Los puntos de magia se consumirán continuamente.

1–5 40 –70 891,000
Dominio de armas

Aumenta el Ataque Físico y el Ataque Mágico.

1–42 40 –74 5,278,000
Dominio de la armadura ligera

Aumenta la Defensa Física, la Velocidad de Lanzamiento, la Velocidad de Ataque y la regeneración de PM al usar armadura ligera.

1–33 40 –74 5,278,000
Dominio de la túnica

Aumenta la defensa física al usar una bata.

1–41 40 –74 5,278,000
Escudo físico del servidor

Aumenta temporalmente el efecto de defensa física 3 del servidor.

1–3 40 –56 212,000
Invoca a Kai el gato

Invoca a Kai el Gato, un sirviente. Requiere 3 cristales de grado C. Mientras esté activo, se consumirá el 10 % de la experiencia obtenida, además de 2 cristales adicionales a intervalos regulares de 14 veces.

1–14 40 –74 5,226,000
Invoca a Kat la gata

Invoca a Kat la Gata, que proporciona un suministro adicional de PM. Requiere 5 Cristales: Grado D. Mientras esté activa, se consumirá el 30% de la EXP obtenida, junto con 3 cristales adicionales a intervalos regulares de 14 veces.

1–18 40 –74 5,226,000
Invoca a Mew el gato

Invoca a Mew el Gato, que ayuda en combate. Requiere 1 Cristal: Grado D. Consume el 90% de la experiencia.

1–18 40 –74 5,226,000
Invocar Enlace Cúbico

Invoca a Binding Cubic. Binding Cubic usa magia que paraliza al enemigo objetivo. Requiere 13 cristales de grado D.

1–9 40 –72 2,507,000
Invocar Tormenta Cúbica

Invoca un cubo de tormenta. Un cubo de tormenta usa magia que inflige daño al enemigo. Al invocarlo, se consumen 14 cristales de grado D.

1–8 40 –74 2,898,000
Lanzamiento rápido de hechizos

La velocidad de lanzamiento de hechizos aumenta.

1–3 40 –56 137,000
Recarga del servidor

Recupera los puntos de magia de un Servidor.

1–34 40 –74 5,280,000
Servidor Sanar

Recupera los puntos de vida del servidor.

1–45 40 –74 5,278,000
Tormenta de invocación masiva cúbica

Invoca a Storm Cubic para los miembros del grupo. Storm Cubic usa magia que daña a un enemigo objetivo. Requiere 52 cristales: Grado D.

1–8 40 –74 2,898,000
Dominio cúbico

Capacidad para invocar 3 Cubics a la vez.

1–2 44 –56 146,000
Escudo mágico del servidor

Aumenta temporalmente el efecto de defensa mágica 3 del servidor.

1–2 44 –52 147,000
Recuperación rápida de HP

Aumenta la regeneración de HP.

1–6 44 –74 1,966,000
Recuperación rápida de maná

Aumenta la regeneración de MP.

1–7 44 –74 2,235,000
Servidor Prisa

Aumenta temporalmente la velocidad de ataque del servidor. Efecto 2.

1–2 44 –52 147,000
Paseo del viento del servidor

Aumenta temporalmente la velocidad de movimiento del servidor. Efecto 2.

1–2 48 75,000
Reciclaje rápido

El tiempo entre reutilizaciones mágicas se acorta.

1–3 48 75,000
Empoderamiento del servidor

Aumenta de forma temporal pero significativa la defensa física (P. Def.), la defensa mágica (M. Def.) y la resistencia a los ataques que eliminan mejoras de un servidor. El servidor queda inmovilizado durante la duración del efecto de la habilidad. Efecto 2.

1–2 52 –70 656,000
Inspiración divina

Aumenta la cantidad de mejoras que puedes recibir.

1–2 52 –61
Disrupción Arcana

Disminuye la velocidad de lanzamiento de hechizos de tus enemigos. Efecto 3.

1–10 56 –74 4,972,000
Invocar a la Reina Felina

Invoca a una Reina Felina, una sirvienta. Requiere 3 Cristales: Grado C. Mientras esté activa, se consumirá el 5% de la experiencia obtenida, junto con 3 cristales adicionales a intervalos regulares de 14 veces.

1–10 56 –74 4,972,000
Invocar amigo

Convoca a los miembros del grupo a tu ubicación. El jugador convocado debe poseer un Cristal de Invocación.

1 56 105,000
Traicionar

Diabólicamente encanta a la invocación de un enemigo para que ataque a su propio amo. Consume 5 unidades de mineral espiritual.

1–10 56 –74 4,972,000
Rendición masiva al fuego

Disminuye la resistencia al ataque de fuego de los enemigos que rodean al sirviente. Consume 3 menas espirituales. Efecto 4.

1–5 58 –74 2,719,000
Bendición del servidor

Cancela el estado de inmovilización/parálisis del Invocador y el estado reducido de Velocidad de Ataque/Velocidad de efecto 3 o inferior.

1 62 250,000