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Bruxo

Humano · Mago · 2.ª mudança de classe · a partir do nível 40

O invocador humano. Os Bruxos tratam a magia como algo vivo e lutam através de um servidor invocado em vez de conjurar diretamente sobre o inimigo.

Caminho da classe

Além de Bruxo, um Mago Humano também pode se tornar Feiticeiro ou Necromante.

Árvore de habilidades

32 habilidades, 338 níveis aprendíveis, 82,533,000 SP para maximizar todas.

Habilidade Níveis Aprendida no SP total Livro de magias
Anti-magia

Aumenta a Deficiência de M.

1–45 40 –74 5,278,000
Aumentar Mana

Aumenta o MP máximo.

1–8 40 –72 1,910,000
Cura Servidora

Cura sangramentos e envenenamentos de um servitor até o Efeito 9.

1–3 40 –60 295,000
Domínio de Armas

Aumenta o Ataque Físico e o Ataque Mágico.

1–42 40 –74 5,278,000
Domínio do Manto

Aumenta a defesa física ao usar um roupão.

1–41 40 –74 5,278,000
Dor de transferência

Transfere parte do dano causado para um servitor. O MP será consumido continuamente.

1–5 40 –70 891,000
Escudo Físico do Servidor

Aumenta temporariamente o P. Def. do servitor. Efeito 3.

1–3 40 –56 212,000
Invocar Ligação Cúbica

Invoca o Cubo Vinculante. O Cubo Vinculante usa magia que paralisa um inimigo alvo. Requer 13 Cristais: Grau D.

1–9 40 –72 2,507,000
Invocar Tempestade Cúbica

Invoca um cubo de tempestade. Um cubo de tempestade usa magia que causa dano ao inimigo. Ao invocar, são consumidos 14 Cristais de Grau D.

1–8 40 –74 2,898,000
Invoque Kai, o Gato

Invoca Kai, o Gato, um servo. Requer 3 Cristais: Grau C. Enquanto ativo, 10% da EXP ganha será consumida, juntamente com 2 cristais adicionais a cada 14 intervalos regulares.

1–14 40 –74 5,226,000
Invoque Kat, a gata.

Invoca Kat, a Gata, que fornece um suprimento adicional de MP. Requer 5 Cristais: Grau D. Enquanto ativo, 30% da EXP ganha será consumida, juntamente com 3 cristais adicionais a cada 14 intervalos regulares.

1–18 40 –74 5,226,000
Invoque Mew, o Gato

Invoca Mew, o gato, que auxilia em combate. Requer 1 Cristal: Grau D. Consome 90% da experiência do jogador.

1–18 40 –74 5,226,000
Lançamento Rápido de Feitiços

A velocidade de conjuração de feitiços aumenta.

1–3 40 –56 137,000
Maestria em Armadura Leve

Aumenta a Defesa Física, a Velocidade de Conjuração, a Velocidade de Ataque e a regeneração de MP ao usar armadura leve.

1–33 40 –74 5,278,000
Recarga do Servidor

Recupera o MP de um Servidor.

1–34 40 –74 5,280,000
Servidor Cura

Recupera os pontos de vida (HP) do servidor.

1–45 40 –74 5,278,000
Tempestade Cúbica de Invocação em Massa

Invoca o Cubo da Tempestade para os membros do grupo. O Cubo da Tempestade usa magia que causa dano a um inimigo alvo. Requer 52 Cristais: Grau D.

1–8 40 –74 2,898,000
Domínio Cúbico

Capacidade de invocar 3 Cubics de uma só vez.

1–2 44 –56 146,000
Escudo Mágico do Servidor

Aumenta temporariamente o M. Def. do servitor. Efeito 3.

1–2 44 –52 147,000
Recuperação rápida de HP

Aumenta a regeneração de HP.

1–6 44 –74 1,966,000
Recuperação rápida de mana

Aumenta a regeneração do MP.

1–7 44 –74 2,235,000
Servidor Haste

Aumenta temporariamente a velocidade de ataque do servo. Efeito 2.

1–2 44 –52 147,000
Caminho do Vento do Servidor

Aumenta temporariamente a velocidade de movimento do servitor. Efeito 2.

1–2 48 75,000
Reciclagem rápida

O intervalo entre as reutilizações de magia diminui.

1–3 48 75,000
Empoderamento de Servidores

Aumenta temporariamente, mas de forma significativa, a Defesa Física, a Defesa Mágica e a resistência a ataques que removem buffs de um servidor. O servidor fica imobilizado durante a duração do efeito da habilidade. Efeito 2.

1–2 52 –70 656,000
Inspiração Divina

Aumenta o número de bônus que você pode receber.

1–2 52 –61
Invocar Amigo

Invoca membros do grupo para a sua localização. O jogador invocado deve possuir um Cristal de Invocação.

1 56 105,000
Invocar a Rainha Felina

Invoca uma Rainha Felina, uma serva. Requer 3 Cristais: Grau C. Enquanto ativo, 5% da EXP ganha será consumida, juntamente com 3 cristais adicionais a cada 14 intervalos regulares.

1–10 56 –74 4,972,000
Perturbação Arcana

Reduz a velocidade de conjuração dos seus inimigos. Efeito 3.

1–10 56 –74 4,972,000
Trair

Enfeitiça diabolicamente a invocação de um inimigo para atacar seu próprio mestre. Consome 5 Minérios Espirituais.

1–10 56 –74 4,972,000
Rendição em massa ao fogo

Reduz a resistência a ataques de fogo dos inimigos ao redor do servitor. Consome 3 Minérios Espirituais. Efeito 4.

1–5 58 –74 2,719,000
Bênção do Servidor

Cancela o estado de imobilização/paralisia do Invocador e o estado de redução de Velocidade de Ataque/Velocidade de efeito de 3 ou inferior.

1 62 250,000